<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="sv">
		<id>http://omen.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2001%3A2042%3A332C%3A8B00%3A5548%3ACCB%3A85A5%3A8322</id>
		<title>Min wikin - Användarbidrag [sv]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://omen.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2001%3A2042%3A332C%3A8B00%3A5548%3ACCB%3A85A5%3A8322"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://omen.wiki/Special:Bidrag/2001:2042:332C:8B00:5548:CCB:85A5:8322"/>
		<updated>2026-11-04T14:11:45Z</updated>
		<subtitle>Användarbidrag</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>http://omen.wiki/index.php?title=F%C3%A4rdighet&amp;diff=35158</id>
		<title>Färdighet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://omen.wiki/index.php?title=F%C3%A4rdighet&amp;diff=35158"/>
				<updated>2023-06-30T15:48:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:2042:332C:8B00:5548:CCB:85A5:8322: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Färdigheter har antingen egna effekter, ger nya användningsområden för [[Grundegenskap]]er eller modifikationer av [[Grundegenskap]]er i specifika situationer eller användningsområden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De köps för ''Färdighetspoäng''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Färdigheter kostar alltid 1 ''Färdighetspoäng'' och kan bara köpas en gång.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kan inte spara ''Färdighetspoäng'' mellan [[Erfarenhet]]snivåer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Karaktärer får 5 till 6 [[Bakgrund]]sfärdigheter (beroende på huruvida karaktären är [[Ödesvald]] eller inte) från sin [[Bakgrund]] och sen 2 till 3 per [[Erfarenhet]]snivå.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Färdighetslistor ==&lt;br /&gt;
*'''Grundfärdigheter''' - Fördjupningar till [[Grundegenskap]]er.&lt;br /&gt;
*'''Allmänna färdigheter''' - Allt ifrån matlagning till extra [[Hälsa]].&lt;br /&gt;
*'''Kunskapsfärdigheter''' - Kunskap om språk, kulturer, brygder med mera.&lt;br /&gt;
*'''Mästarfärdigheter''' - Exeptionella Färdigheter man får på senare Erfarenhetsnivåer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grundfärdigheter ==&lt;br /&gt;
Varje [[Grundegenskap]] (utom '''[[Grundegenskap|Fysik]]''') har två ''Grundfärdigheter''. Var och en av dessa ge +2 på [[Framgångsslag]] inom varsitt område.&lt;br /&gt;
Max en ''Grundfärdighet'' kan användas vid ett och samma slag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Namn på Grundfärdighetsvärde ([ [[Grundegenskap]] ] + [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ 2 för ''Grundfärdighet ]):&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
  2 - Kass&lt;br /&gt;
  4 - Halvdan&lt;br /&gt;
  6 - Duglig&lt;br /&gt;
  9 - Skicklig&lt;br /&gt;
 12 - Ypperlig&lt;br /&gt;
 15 - Mästerlig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Färdighet&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;framgang&amp;quot; | Effekt&lt;br /&gt;
! [[Grundegenskap]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Närkamp&lt;br /&gt;
| +2 när man utför eller [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|Motstår]] [[Närstridsanfall]].&lt;br /&gt;
| '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM)|Kamp]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pricksäkerhet&lt;br /&gt;
| +2 när man slår [[Avståndsanfall]].&lt;br /&gt;
| '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM)|Kamp]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lönndom&lt;br /&gt;
| +2 när man [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|Motstår]] [[Perception#Vaksamhetaksamhet|Vaksamhet]] eller slår [[Dyrka &amp;amp; desarmera]].&lt;br /&gt;
| '''[[Grundegenskap#Smidighet (SMI)|Smidighet]]'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Spänstighet&lt;br /&gt;
| +2 när man slår [[Rörlighet]]sslag eller [[Språng]].&lt;br /&gt;
| '''[[Grundegenskap#Smidighet (SMI)|Smidighet]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rykten &amp;amp; legender&lt;br /&gt;
| +2 när man slår [[Information]]sslag (om annat än [[Extrakt]] eller [[Besvärjelser]]).&lt;br /&gt;
| '''[[Grundegenskap#Kunskap (KUN)|Kunskap]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arkana&lt;br /&gt;
| +2 när man slår [[Tillreda]]sslag, [[Stoppa blodförlust]], [[Hantera förtrollning]] samt [[Information]]sslag om [[Extrakt]] och magi.&lt;br /&gt;
| '''[[Grundegenskap#Kunskap (KUN)|Kunskap]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kraft&lt;br /&gt;
| +2 när man utför eller [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|Motstår]] [[Besvärjelser]].&lt;br /&gt;
| '''[[Grundegenskap#Andlighet (AND)|Andlighet]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Förnimma&lt;br /&gt;
| +2 när man slår [[Varsebli]].&lt;br /&gt;
| '''[[Grundegenskap#Andlighet (AND)|Andlighet]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allmänna färdigheter ==&lt;br /&gt;
Denna färdighetskategori är ''Färdigheternas'' slasktratt. Alla Färdigheter som inte passar som ''Kunskapsfärdigheter'' eller ''Grundfärdigheter'' räknas som ''Allmänna färdigheter''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Färdighet&lt;br /&gt;
! Effekt&lt;br /&gt;
! Notis&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Bar bringa &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Karaktären får +1 [[Skydd|RV]] då den inte bär [[Skydd#Rustning|Rustning]].&lt;br /&gt;
*Det räknas också som att karaktären har +1 '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' när man räknar ut [[Basregler för strid|Initiativ]] givet att man inte bär [[Skydd#Rustning|Rustning]].&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Beslutsam&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Ger [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] mot [[Hypnos]] och mot [[Inflytande]]slag (förutom då [[Talang|Skärskåda]] används).&lt;br /&gt;
*Skulle SL höfta fram ett skräckslag så skulle man få [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på detta.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| Bokmal&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Karaktären läser, skriver och räknar dubbelt så fort.&lt;br /&gt;
*+5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] på de [[Framgångsslag]] som inkluderar stora mängder läsande, räknande etc.&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' 4 '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' eller att man får den ifrån [[Bakgrund]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Djurskötsel &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Håller ett djur lojalt. Djuret betraktar karaktären som en vän, och kommer agera i dennes intresse efter bästa förmåga.&lt;br /&gt;
*[[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på [[Inflytande]]slag mot [[Rasegenskaper#Väsentyper|Bestar]] som inte är [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medvetna]].&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fältslag&lt;br /&gt;
| +1 '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM))|Kamp]]''' I formationer.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Hantverk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Får slå [[Tillverka]].&lt;br /&gt;
*Får slå [[Reparera]] med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]]&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' 3, ''Händig'', [[Erfarenhet]]spoäng 11&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Händig&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Kan [[Tillverka]] [[Utrustning]] av ''Normal'' kvalitét.&lt;br /&gt;
*Får slå [[Tillverka]] med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]].&lt;br /&gt;
*Får slå [[Reparera]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Härdad&lt;br /&gt;
| +2 [[Hälsa]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Inbrott&lt;br /&gt;
| Utfallet på T3an blir alltid 1 när man [[Dyrka &amp;amp; desarmera|Dyrkar]] lås.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Kok-konst&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*+1 [[Trevnad]] till alla som äter ens mat ifall man har tillgång till eld. Som motprestation så får man beskriva vad man lagar för mat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Karaktären kan också slå ihop 4 enheter [[Läger, kläder &amp;amp; proviant|Proviant]] till en enhet av bättre kvalitét.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Läppläsning&lt;br /&gt;
| Inte -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] när man försöker läsa någons läppar.&lt;br /&gt;
| Detta slås som ett [[Information]]sslag fast med värden och modifikationer från [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhet]].&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| Noggrann&lt;br /&gt;
| x1 Omslag per [[Spelmöte]] dedikerat till [[Framgångsslag]] då man får [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] pga arbetstempo.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Omvårdnad&lt;br /&gt;
| Samtliga i karaktärens sällskap får +2 i [[Trevnad|Läkningstak]] så länge de vilar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*'''Krav:''' ''Arkana'' eller att man får den ifrån [[Bakgrund]].&lt;br /&gt;
*Man kan bara få bonus av en karaktär med ''Omvårdad'' åt gången (så ifall två personer i gruppen har ''Omvårdnad'' får man -inte- +4 i [[Trevnad|Läkningstak]]).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Orientera&lt;br /&gt;
| Karaktären, och samtliga i dennes sällskap, får +25% färdtakt då man [[Resa|Färdas]] i ''Svår'' eller ''Eländig'' terräng, förutsatt att man inte följer en väg.&lt;br /&gt;
| Man kan bara få hastighetsbonus av en karaktär med ''Överlevnad'' åt gången (så ifall två personer i gruppen har ''Överlevnad'' får man -inte- +50% färdtakt).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Packåsna &lt;br /&gt;
| +2 [[Bök &amp;amp; Bärförmåga|Bärförmåga]], men detta gäller inte för belastningsnivån [[Bök &amp;amp; Bärförmåga|Ohindrad]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man kan alltså bära 2 mer [[Bök &amp;amp; Bärförmåga|Bök]] på belastningsnivåerna [[Bök &amp;amp; Bärförmåga|Belastad]], [[Bök &amp;amp; Bärförmåga|Hindrad]] och [[Bök &amp;amp; Bärförmåga|Överbelamrad]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rida&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*När man är [[Beriden]] så får man +50% färdtakt då man [[Beriden|Rider]] i ''Normal'' terräng och på väg och slipper -2 på [[Framgångsslag]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Att [[Allmänna handlingar|Hoppa i / ur sadeln]] kostar 1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] istället för 2.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Rumla &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*2 mindre minus på [[Framgångsslag]] av [[Extrakt]] eller fylla.&lt;br /&gt;
*1 Omslag per [[Spelmöte]] för spel &amp;amp; dobbel.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sjövana&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*+25 % hastighet när man störar, seglar eller ror fram.&lt;br /&gt;
*Man slipper också -2 [[Trevnad]] och -2 på alla [[Framgångsslag]] till sjöss.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Slagsmål&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*+2 ''Värde'' på obeväpnade stridshandlingar.&lt;br /&gt;
*Karaktären kan sänka [[Skadetärning|Skadebonusen]] på obeväpnade [[Närstridsanfall]] med 2, retroaktivt, istället för 1.&lt;br /&gt;
*Karaktären kan sänka utfallet på [[Skadeyttring]]sslag som orsakades av obeväpnade [[Närstridsanfall]] med 2, istället för 1.&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' ''Närkamp'' eller att man får den ifrån [[Bakgrund]].&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| Spåra&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Man kan slå [[Framgångsslag]] för att [[Följa spår]] utan -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Man slipper -1 när man [[Samla]]r vintertid.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stjäla&lt;br /&gt;
| [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] på [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhetsslag]] för att upptäcka att karaktären stjäl något.&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' ''Lönndom'', eller att man har den från [[Bakgrund]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Underhållning&lt;br /&gt;
| +1 [[Trevnad]] till alla i närheten när inte ljuddisciplin råder.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Vaksam&lt;br /&gt;
| +2 på [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhetsslag]]. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Vana (Berg &amp;amp; grottor)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*+1 på slag för [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhet]], [[Perception#Förnimma|Förnimma]] och [[Perception#Spänstighet|Spänstighet]]&lt;br /&gt;
*+1 när man motstår [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhet]]&lt;br /&gt;
*+1 på [[Samla]]slag&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Färdigheten har bara effekt i bergslandskap och grottor.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Vana (Slätt)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*+1 på slag för [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhet]], [[Perception#Förnimma|Förnimma]] och [[Perception#Spänstighet|Spänstighet]]&lt;br /&gt;
*+1 när man motstår [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhet]]&lt;br /&gt;
*+1 på [[Samla]]slag&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Färdigheten har bara effekt på slättlandskap och brukad mark.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Vana (Stad)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*+1 på slag för [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhet]], [[Perception#Förnimma|Förnimma]] och [[Perception#Spänstighet|Spänstighet]]&lt;br /&gt;
*+1 när man motstår [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhet]]&lt;br /&gt;
*+1 på [[Samla]]slag&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Färdigheten har bara effekt i stadsmiljö.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Vana (Skog)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*+1 på slag för [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhet]], [[Perception#Förnimma|Förnimma]] och [[Perception#Spänstighet|Spänstighet]]&lt;br /&gt;
*+1 när man motstår [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhet]]&lt;br /&gt;
*+1 på [[Samla]]slag&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Färdigheten har bara effekt i skogsklädd mark.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Varsel&lt;br /&gt;
| Kan slå [[Perception#Förnimma|Förnimma]] parallellt med [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhet]]&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' 4 '''[[Grundegenskap#Smidighet (AND)|Andlighet]]''', ''Förnimma'', [[Erfarenhet]] 21, [[Ödesvald]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Väderbiten&lt;br /&gt;
| +1 [[Trevnad]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Överfall&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Ytterligare +4 [[Påfrestning]] på [[Närstridsanfall]] mot [[Omedveten|Omedvetna]] mål.&lt;br /&gt;
*När man [[Hälsa|Skadar eller Sänker]] ett [[Omedveten|Omedvetet]] mål så får man öka respektive minska samtliga [[Skadeyttring]]sslag med ytterligare 1 poäng (totalt +-2).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' 4 '''[[Grundegenskap#Smidighet (SMI)|Smidighet]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gäller inte på [[Offensiva handlingar|Frenesi]]anfall.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Överlevnad&lt;br /&gt;
| +1 när man [[Samla]]r.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kunskapsfärdigheter ==&lt;br /&gt;
''Kunskapsfärdigheter'' låser upp användningsområden för [[Grundegenskap]]en '''[[Grundegenskap|Kunskap]]'''.&lt;br /&gt;
[[Talang|Talangen &amp;quot;Lärd&amp;quot;]] ger 3 ''Kunskapsfärdigheter''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Färdighet&lt;br /&gt;
! Effekt&lt;br /&gt;
! Notis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ytlig kunskap (Davand)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*''Kan davana, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.''&lt;br /&gt;
*Får slå [[Information]] om davaner och Davands geografi med med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] istället för -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]].&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Ytlig kunskap (Vend)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*''Kan vendi, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.''&lt;br /&gt;
*Får slå [[Information]] om vender och Vends geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] istället för -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]].&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Ytlig kunskap (Sodor)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*''Kan sodorovianska, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.''&lt;br /&gt;
*Får slå [[Information]] om sodorovianer och Sodors geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] istället för -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]].&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Ytlig kunskap (Sidra)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*''Kan sidranska, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.''&lt;br /&gt;
*Får slå [[Information]] om sidraner och Sidras geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] istället för -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]].&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Ytlig kunskap ([[Extrakt]]) &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*''Kan [[Samla]] [[Extrakt]] och [[Tillreda]] enkla brygder.''&lt;br /&gt;
*Får slå [[Tillreda]] med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] istället för -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]].&lt;br /&gt;
*Får också välja [[Extrakt]] som alternativ vid [[Samla]]sslag.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Ytlig kunskap (Magi)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*''Besitter viss kunskap om gagntrådar, njordeldar, dimhall etc.''&lt;br /&gt;
*Får slå [[Hantera förtrollning]] och [[Information]] om magi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] istället för -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]].&lt;br /&gt;
*Krävs för att kunna [[Besvärjelseform|Rungalder]] och för att använda [[Via]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Färdighet&lt;br /&gt;
! Effekt&lt;br /&gt;
! Notis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kunskap (Davand)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*''Kan davana.''&lt;br /&gt;
*Får slå [[Information]] om davaner och Davands geografi med +-0 på slaget.&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Davand)''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Kunskap (Vend)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*''Kan vendi.''&lt;br /&gt;
*Får slå [[Information]] om vender och Vends geografi med +-0 på slaget.&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Vend)''.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Kunskap (Sodor)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*''Kan sodorovianska.''&lt;br /&gt;
*Får slå [[Information]] om sodorovianer och Sodors geografi med +-0 på slaget.&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Sodor)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kunskap (Sidra)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*''Kan sidranska.''&lt;br /&gt;
*Får slå [[Information]] om sidraner och Sidras geografi med +-0 på slaget.&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Sidra)''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Kunskap ([[Extrakt]]) &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*''Kan [[Samla]] [[Extrakt]] och [[Tillreda]] brygder.''&lt;br /&gt;
*Får slå [[Tillreda]] med ''Arkana''.&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' ''Ytlig kunskap ([[Extrakt]])''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Kunskap (Magi)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*''Besitter kunskap om gagntrådar, njordeldar, dimhall etc.''&lt;br /&gt;
*Får slå [[Hantera förtrollning]] och [[Information]] om magi med +-0 på slaget.&lt;br /&gt;
*Ifall man har tagit [[Talang|Talangen &amp;quot;Besvärjare&amp;quot;]] så får man 1 extra [[Besvärjelseattribut|Besvärjelsepoäng]] också.&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Magi)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Färdighet&lt;br /&gt;
! Effekt&lt;br /&gt;
! Notis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fördjupad kunskap (Davand)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*''Kan davana.''&lt;br /&gt;
*Får slå [[Information]] om davaner och Davands geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]].&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' ''Kunskap (Davand)''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Fördjupad kunskap (Vend)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*''Kan vendi.''&lt;br /&gt;
*Får slå [[Information]] om vender och Vends geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]].&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' ''Kunskap (Vend)''. Kan normalt sett bara skaffas av vender från vend.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Fördjupad kunskap (Sodor)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*''Kan sodorovianska.''&lt;br /&gt;
*Får slå [[Information]] om sodorovianer och Sodors geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]].&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' ''Kunskap (Sodor)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fördjupad kunskap (Sidra)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*''Kan sidranska.''&lt;br /&gt;
*Får slå [[Information]] om sidraner och Sidras geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]].&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' ''Kunskap (Sidra)''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Fördjupad kunskap ([[Extrakt]]) &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*''Har djup kännedom om [[Extrakt]] och [[Tillreda|Tillredning]].''&lt;br /&gt;
*Får slå [[Tillreda]] med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]].&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' ''Kunskap ([[Extrakt]])''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Fördjupad kunskap (Magi)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*''Besitter djup kunskap om gagntrådar, njordeldar, dimhall etc.''&lt;br /&gt;
*Får slå [[Hantera förtrollning]] och [[Information]] om magi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]].&lt;br /&gt;
*Får välja 1 [[Cantrips|Cantrip]]&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' ''Kunskap (Magi)''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Notis:''' Samtliga ''Kunskapsfärdigheter'' är baserade på '''[[Grundegenskap|Kunskap]]'''.&lt;br /&gt;
 '''Notis 2:''' [[Talang|Talangen &amp;quot;Lärd&amp;quot;]] ger 3 ''Kunskapsfärdigheter''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mästarfärdigheter ==&lt;br /&gt;
''Mästarfärdigheter'' kan antingen vara mer avancerade nivåer av andra Färdigheter, eller helt egna Färdigheter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De är generellt sett av mer episk karaktär än andra Färdigheter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man får som mest ha sin [[Erfarenhet]]snivå - 3 antal ''Mästarfärdigheter''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Det innebär att man på [[Erfarenhet]] 31 får ha max 1, på [[Erfarenhet]] 41 får man ha max 2 etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Färdighet&lt;br /&gt;
! Effekt&lt;br /&gt;
! Notis&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Blixtsnabba reflexer&lt;br /&gt;
| Kan [[Allmänna handlingar#Plocka upp|Plocka upp]] som [[Basregler för strid|Reaktiv handling]].&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]''' 6, '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 6, ''Vaksam''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Djurmästare // NYTT NAMN BEHÖVS&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Som [[Talang|Skärskåda]], men bara mot [[Rasegenskaper#Väsentyper|Bestar]] som inte är [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medvetna]].&lt;br /&gt;
*[[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på [[Inflytande]]slag mot [[Rasegenskaper#Väsentyper|Bestar]].&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' [[Ödesvald]], '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''' 4, ''Förnimma'', ''Djurskötsel''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lönnhugg&lt;br /&gt;
| Ytterligare +4 [[Påfrestning]] på [[Närstridsanfall]] mot [[Omedveten|Omedvetna]] mål. Man får välja [[Skadeyttring]]&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]''' 6, '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 4, ''Överfall''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magisk ådra&lt;br /&gt;
| Får välja 1 [[Cantrips|Cantrip]]&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' [[Ödesvald]], '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''' 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Monsterbane&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på [[Skadetärning|Skadeslag]] mot varelser som är mer än 2 [[Storlek]]ar större.&lt;br /&gt;
*x1 Omslag för att [[Defensiva handlingar|Kasta sig undan]].&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 6, '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 8, ''Beslutsam'', ''Spänstig''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mästerhantverkare&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Kan [[Tillverka|Ypperlig]] [[Utrustning]].&lt;br /&gt;
*[[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på [[Tillverka]].&lt;br /&gt;
*[[Redskapspaket|Hantverkspaket]] räknas som en nivå [[Tillverka|Hårdare]].&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''' 3, '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' 4, ''Arkana'', ''Hantverk''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sjöfarare&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på skeppsorienterade slag&lt;br /&gt;
*+1 [[Trevnad]] till sjöss&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 4, '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' 3, ''Orientera'', ''Sjövana''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Slagskämpe&lt;br /&gt;
| +1 [[Skadetärning|Skadebonus]] på obeväpnade stridshandlingar.&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 6, '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 4, ''Slagsmål'', ''Närkamp''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Underhållningsmästare // NYTT NAMN BEHÖVS&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på föreställningar.&lt;br /&gt;
*Populär på hov.&lt;br /&gt;
| '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' 5, ''Underhållning''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relevanta länkar ==&lt;br /&gt;
*[[Grundegenskap]]&lt;br /&gt;
*[[Talang]]&lt;br /&gt;
*[[Bakgrund]]&lt;br /&gt;
*[[Erfarenhet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tankar ==&lt;br /&gt;
Det skall inte finnas många stridsorienterade Färdigheter, inte heller särskilt många magiorienterade eller sneakorienterade.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dessa leder bara till specialisering av karaktärer, vilket i sin tur reducererar karaktären till ett yrke.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En krigare kommer aldrig att kunna prioritera ''Sjöfart'' ifall den kan välja +1 extra Skadebonus istället.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Detta gör att spelare uppmuntras tänka i termer av ''bra och dåligt'' istället för ''passande och opassande''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mästarfärdigheter: ====&lt;br /&gt;
Ett nyinfört undantag till denna &amp;quot;regel&amp;quot; är &amp;quot;Mästarfärdigheter&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dessa tillåts vara mer spjutade, eftersom man på de [[Erfarenhet]]snivåerna redan har hunnit brodera ut sin karaktär på ett sätt som ger djup, samt att de kommer rätt sällan.&lt;br /&gt;
Ofta är det egenskaper som hade kunnat passa som [[Talang]]er, men anses vara för smala eller inte bära tillräckligt mycket vikt för att kvala in som [[Talang]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:2042:332C:8B00:5548:CCB:85A5:8322</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://omen.wiki/index.php?title=Hantera_f%C3%B6rtrollning&amp;diff=35157</id>
		<title>Hantera förtrollning</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://omen.wiki/index.php?title=Hantera_f%C3%B6rtrollning&amp;diff=35157"/>
				<updated>2023-06-30T14:23:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:2042:332C:8B00:5548:CCB:85A5:8322: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Hantera förtrollning&amp;quot; slås för att undersöka, och om man vill det bryta, en förtrollning.&lt;br /&gt;
Man måste veta en förtrollnings position samt ha den inom synhåll för att kunna interagera med den.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;[[Framgångsslag]]:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 ''Utfall'' = [ '''2T8''' ] + [ [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] ] +- [ [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] ] - [ [[Besvärjelser|Besvärjelsens]] förankring ]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] = [ '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' ] + [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ 2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Arkana]] ] + [ 1-5 ifall man har ett [[Redskapspaket]] ]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''Vanlig [[Komplikation]]:''' Slå ''Slitage'' för [[Redskapspaket]]et.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;framgang&amp;quot; | Utfall&lt;br /&gt;
! Resultat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Väldigt misslyckat (VM)&lt;br /&gt;
| Karaktären har ingen aning. Måste vänta tills man är på en högre [[Erfarenhet]]snivå innan man får försöka igen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Misslyckat (M)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Slå 1T6.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[1-4] innebär:&lt;br /&gt;
*Karaktären har ingen aning. Måste vänta tills man är på en högre [[Erfarenhet]]snivå innan man får försöka igen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[5-6] innebär:&lt;br /&gt;
*Karaktären får reda på [[Besvärjelser|Besvärjelsens]] magityp samt vilken [[Besvärjelser|Besvärjelse]] det är.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delvis lyckat (DL)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Karaktären får reda på [[Besvärjelser|Besvärjelsens]] magityp samt vilken [[Besvärjelser|Besvärjelse]] det är.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Om [[Besvärjelser|Besvärjelsen]] är kastad med [[Besvärjelseform|Signeri]] så får man ut riktningen till runorna, respektive [[Besvärjelser|Förtrollningen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lyckat (L)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Karaktären får reda på [[Besvärjelser|Besvärjelsens]] [[Framgångsslag|Framgångsnivå]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Karaktären kan ge [[Besvärjelser|Besvärjelsen]] 5- i förankring.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Om [[Besvärjelser|Besvärjelsen]] är kastad med [[Besvärjelseform|Signeri]] så får man ut riktningen till runorna, respektive [[Besvärjelser|Förtrollningen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Väldigt lyckat (VL)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Karaktären får reda på [[Besvärjelser|Besvärjelsens]] [[Besvärjelseattribut]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Karaktären kan häva [[Besvärjelser|Förtrollningen]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Om [[Besvärjelser|Besvärjelsen]] är kastad med [[Besvärjelseform|Signeri]] så får man ut riktningen till runorna, respektive [[Besvärjelser|Förtrollningen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Notis:''' [[Besvärjelser]] har 5 förankring i grund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tempo&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;framgang&amp;quot; | [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel / Nackdel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 Timmar&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 Timmar&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 Timme&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Avstånd&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;framgang&amp;quot; | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inom [[Förflyttningar|Närhet]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inom 5 [[Förflyttningar|Hx]] (25 m)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inom 10 [[Förflyttningar|Hx]] (50 m)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| -5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inom 20 [[Förflyttningar|Hx]] (100 m)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| -10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ljus&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;framgang&amp;quot; | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ljust&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dunkelt&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| -5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mörkt&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| -10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relevanta karaktärsegenskaper ==&lt;br /&gt;
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Ytlig kunskap (Magi)]], [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Kunskap (Magi)]], [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Fördjupad kunskap (Magi)]], [[Färdighet#Grundfärdigheter|Arkana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relevanta länkar ==&lt;br /&gt;
*[[Information]]&lt;br /&gt;
*[[Redskapspaket]]&lt;br /&gt;
*[[Besvärjelseform]]&lt;br /&gt;
*[[Besvärjelseattribut]]&lt;br /&gt;
*[[Besvärjelser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:2042:332C:8B00:5548:CCB:85A5:8322</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://omen.wiki/index.php?title=Talang&amp;diff=35156</id>
		<title>Talang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://omen.wiki/index.php?title=Talang&amp;diff=35156"/>
				<updated>2023-06-30T14:01:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:2042:332C:8B00:5548:CCB:85A5:8322: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Talanger är i princip &amp;quot;elit-[[Färdighet]]er&amp;quot; som man bara får en gång per [[Erfarenhet]]snivå.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Erfarenhet|Normala]] [[NPC]]s har inga Talanger.&lt;br /&gt;
Rollpersoner bör börja med 1 Talang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kan inte spara Talangpoäng mellan [[Erfarenhet]]snivåer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Talanger ==&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Skärskåda:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''Krav:''' [[Ödesvald]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # +2 [[Framgångsslag#Motsståndsvärde|MV]] mot [[Inflytande]]slag.&lt;br /&gt;
 # 2 gånger per spelmöte kan man slå ett [[Framgångsslag|Hindrat framgångsslag]] med [ ([[Erfarenhet|Kompetens]] x 2) ] + [ 6 ] som [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]], för att se ifall någon talar sanning eller inte.&lt;br /&gt;
 # [[Framgångsslag#Motsståndsvärde|Motståndsvärdet]] är motståndarens [[Inflytande]]. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   '''&amp;lt;u&amp;gt;[[Framgångsslag|Framgångsslag (Hindrat)]]:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
   VML - Du får reda på ifall personen över/underspelar känslor i detta ögonblick.&lt;br /&gt;
   ML  - Du får veta i fall hela sanningen sagts. &lt;br /&gt;
         Du får reda på ifall personen över/underspelar känslor i detta ögonblick.&lt;br /&gt;
         Du får reda på ifall personen över/underspelar känslor i detta ögonblick.&lt;br /&gt;
   DL  - Du får veta ifall hela sanningen sagts, och får vibbar av personens intentioner. &lt;br /&gt;
         Positiva, negativa, neutrala eller blandade.&lt;br /&gt;
         Du får veta personens ytliga känslor.&lt;br /&gt;
   L   - Slå 1T6.&lt;br /&gt;
         [1-4] Se VML.&lt;br /&gt;
         [5-6] Se DL.&lt;br /&gt;
   VL  - Du får vibbar av vad en eventuell lögn rör.&lt;br /&gt;
         Du får vibbar av personens intentioner (positiva, negativa, neutrala eller blandade).&lt;br /&gt;
         Du får veta personens ytliga känslor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Stadig:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 4 &amp;amp; '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 4&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # I strid så räknas karaktären som om den vore 1 nivå [[Storlek|Större]].&lt;br /&gt;
   Detta innebär alltså att man får +2 [[Skadetärning|Skadebonus]] på alla sina [[Närstridsanfall]] och att man sänker [[Skadetärning|Skadebonus]]en på alla inkommande [[Offensiva handlingar]] med 2.&lt;br /&gt;
 # Karaktären får +1 [[Skydd|RV]] då den inte bär [[Skydd#Rustning|Rustning]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Kvick:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]''' 4 &amp;amp; '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 4&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # Karaktären får en extra [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] per [[Basregler för strid|Stridsrunda]] (så istället för 2 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] så har man 3).&lt;br /&gt;
 # Detta gäller bara då man är på [[Hälsa|Hälsonivån]] [[Hälsa|Frisk]] och inte bär en [[Skydd#Rustning|Tung rustning]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Våldsam:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 4, [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # Karaktären får +2 [[Skadetärning|Skadebonus]] på [[Närstridsanfall]].&lt;br /&gt;
 # Karaktären får [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på [[Skadetärning]]ar.&lt;br /&gt;
 # [[Offensiva handlingar#Frenesi|Frenesianfall]] kostar 1 [[Påfrestning|Utmattning]] istället för 3.&lt;br /&gt;
 # Ifall karaktären orsakar [[Skadeyttring]]ar så dubblas dessa. Detta gäller dock inte mål som är 2 [[Storlek]]ar större eller mer.&lt;br /&gt;
 # +2 '''[[Grundegenskap#Kamp|Kamp]]''' för att räkna ut [[Basregler för strid#Initiativ|Initiativ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Stigfinnare:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''Krav:''' [[Ödesvald]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Orientera]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # Karaktären får också 1 [[Färdighet]]spoäng dedikerat till en valfri [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vana (x)]].&lt;br /&gt;
 # Karaktären får +2 när den [[Samla]]r.&lt;br /&gt;
 # Karaktären får +2 [[Trevnad]].&lt;br /&gt;
 # Karaktären, och samtliga i dennes sällskap, får +25% färdtakt då man [[Resa|Färdas]] i ''Svår'' eller ''Eländig'' terräng, förutsatt att man inte följer en väg.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''Notis:''' Totalt blir ökningen alltså 50%, eftersom att man också får +25% [[Resa|Restakt]] av [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Överlevnad]].&lt;br /&gt;
 '''Notis 2:''' Man kan bara få bonus av en karaktär med ''Stigfinnare'' åt gången.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Silvertunga:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # +2 [[Inflytande]]&lt;br /&gt;
 # Karaktären kan få ytterligare +2 på 1 [[Inflytande]]slag / [[Spelmöte]], retroaktivt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Lärd:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' 4&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # Karaktären får 3 [[Färdighet]]spoäng som är dedikerade till två separata [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Kunskapsfärdigheter]].&lt;br /&gt;
   Man kan inte spendera flera poäng på samma [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Kunskapsfärdighet]].&lt;br /&gt;
   Dessa poäng markeras som en egen poängtyp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Besvärjare:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''Krav:''' [[Ödesvald]], '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''' 4 &amp;amp; [[Färdighet#Grundfärdigheter|Kraft]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # Karaktären får 5 [[Besvärjelseattribut|Besvärjelsepoäng]].&lt;br /&gt;
 # Karaktären får 1 [[Cantrips|Cantrip]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''Notis:''' Ifall man har både ''Besvärjare'' &amp;amp; [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Fördjupad kunskap (Magi)]] så får man ytterligare 1 [[Besvärjelseattribut|Besvärjelsepoäng]].&lt;br /&gt;
 '''Se:''' &amp;quot;[[Skapa besvärjelse]]&amp;quot; i vänsterspalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Tyst:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]''' 4 &amp;amp; [[Färdighet#Grundfärdigheter|Lönndom]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # Karaktären kan få +2 [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] mot [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhet]] 1 gång / [[Spelmöte]], retroaktivt.&lt;br /&gt;
 # Om ''Upptäckaren'' kommer upp i [[Perception#Vaksamhet|Misslyckat]] måste den slå [6] på T6:an för att få effekterna från DL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Skarpskytt:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 4, '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 3 &amp;amp; [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # Karaktären får +2 [[Skadetärning|Skadebonus]] då den [[Offensiva handlingar|Skjuter]].&lt;br /&gt;
 # [[Allmänna handlingar|Siktade]] [[Avståndsanfall]] får ytterligare +2 [[Skadetärning|Skadebonus]].&lt;br /&gt;
 # Detta gäller inte då man [[Offensiva handlingar|Kastar]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''Notis:''' Talangen räknas inte ifall man inte vill det. T ex. ifall man råkar skjuta en kamrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Akrobatisk:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]''' 4, '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 3, [[Färdighet#Grundfärdigheter|Spänstighet]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # Karaktären får [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på [[Undkomma]], [[Språng]] samt alla [[Rörlighet]]sslag.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # Karaktären ådrar sig 8 mindre [[Påfrestning]] av [[Rörlighet#Fall|Fall]].&lt;br /&gt;
 # Karaktären slutar räknas som [[Liggande]] så fort den [[Förflyttningar|Ställt sig upp]] (den behöver inte vänta till sitt nästa [[Basregler för strid|Initiativ]]).&lt;br /&gt;
 # [[Allmänna handlingar|Dra sig ur]] räknas som en [[Basregler för strid#Handlingstyper|Snabb handling]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # +1 [[Förflyttningar|Hx]] på [[Förflyttningar|Snabba förflyttningar]].&lt;br /&gt;
 # +2 [[Förflyttningar|Hx]] då man [[Förflyttningar|Sprintar]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''Notis:''' [[Förflyttningar|Förflyttningsbonusen]] gäller inte ifall man [[Liggande|Ligger]] ned eller då man slår ett [[Rörlighet]]sslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancerade talanger ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Jughird:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 6 &amp;amp; '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 4, [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Härdad]] &amp;amp; ''Stadig''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # Man sänker [[Skadetärning|Skadebonus]]en på alla inkommande [[Offensiva handlingar]] med 2.&lt;br /&gt;
 # Karaktären får +1 [[Skydd|RV]] då den inte bär [[Skydd#Rustning|Rustning]].&lt;br /&gt;
 # När man drabbas [[Skadeyttring]]ar så slås dessa med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]].&lt;br /&gt;
 # Karaktärens [[Trevnad|Läkningstak]] sänks inte då man är [[Hälsa|Skadad]] eller [[Hälsa|Sänkt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Allsidig:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''Krav:''' [[Erfarenhet|Ryktbar (21+)]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # Karaktären får x4 [[Grundegenskap]]spoäng att placera ut, en i sender, i sina lägsta [[Grundegenskap]]er.&lt;br /&gt;
   Tävlar flera [[Grundegenskap]]er om positionen som lägsta, så väljer spelaren vilken av dem som [[Grundegenskap]]spoängen placeras i.&lt;br /&gt;
 # Karaktären får x1 [[Färdighet]]spoäng.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Tursam:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''Krav:''' [[Ödesvald]], [[Erfarenhet|Ryktbar (21+)]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # Karaktären får slå om x1 dubbel-1:a per spelmöte.&lt;br /&gt;
 # Karaktären får lägga på 5 på utfallet då den slår dubbel-8:a.&lt;br /&gt;
 # Karaktären får x1 Omslag för spel &amp;amp; dobbel.&lt;br /&gt;
 # Karaktären hittar x1 Normal [[Läger, kläder &amp;amp; proviant|Proviant]] per dygn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Brygdmästare:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''Krav:''' [[Erfarenhet|Ryktbar (21+)]], '''[[Grundegenskap|Kunskap]]'''  5, [[Färdighet#Kunskapsfärdighet|Kunskap (Extrakt)]] 5 &amp;amp; [[Färdighet#Grundfärdigheter|Arkana]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # Kan [[Tillreda]] ''Ypperliga'' [[Extrakt]]. &lt;br /&gt;
 # Kan lägga till [[Tillreda|Extraeffekter]] på [[Extrakt]].&lt;br /&gt;
 # När man hittar [[Extrakt]] vid ett [[Samla]]slag så får man välja vilket typ av [[Extrakt]] som hittas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Besvärjelsemästare:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''Krav:''' [[Erfarenhet|Ryktbar (31+)]], ''Besvärjare'' &amp;amp; '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''' 5, [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Ytlig kunskap (Magi)]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # Man får 2 nya [[Besvärjelseattribut|Besvärjelsepoäng]].&lt;br /&gt;
 # Får välja 3 [[Cantrips|Cantrip]].&lt;br /&gt;
 # Man får 1T3 extra [[Mana]] per [[Spelmöte]] dedikerat till [[Cantrips]].&lt;br /&gt;
 # Karaktärens [[Cantrips]] ignorerar [[Redskapspaket|Wards]] som inte är av ypperlig kvalitét.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Trogna underhuggare:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 '''Krav:''' [[Erfarenhet|Ryktbar (21+)]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # Karaktären får 2 [[NPC|Underhuggare]] som är 2 [[Erfarenhet]]snivåer under sig själv, eller 8 karaktärer som är 3 [[Erfarenhet]]snivåer under sig själv.&lt;br /&gt;
 # [[NPC|Underhuggarna]] kan inte ha mindre än 10 [[Erfarenhet]].&lt;br /&gt;
 # Karaktären kan rekrytera nya [[NPC|Underhuggare]] ifall de förra skulle stryka med. Detta bör ske på lämplig plats genom rollspel, det skall dock varken vara svårt eller kostsamt för karaktären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relevanta länkar ==&lt;br /&gt;
*[[Färdighet]]&lt;br /&gt;
*[[Grundegenskap]]&lt;br /&gt;
*[[Erfarenhet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tankar ==&lt;br /&gt;
Talangers syfte är bland annat att garantera att varje rollperson fyller ett äventyrssyfte. Ju mindre äventyrsorienterade (smyga, slåss, magi och snacka) de är desto bredare skall de vara.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jag skulle t ex. aldrig kasta in en Talang som gör karaktären bättre på att segla eller sjunga. Det är för smalt och (i de allra flesta scenarior) irrelevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Inflytande]] och [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|Motstå]] [[Perception]] ser jag som farliga att ge för många plus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:2042:332C:8B00:5548:CCB:85A5:8322</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://omen.wiki/index.php?title=Varsebli&amp;diff=35155</id>
		<title>Varsebli</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://omen.wiki/index.php?title=Varsebli&amp;diff=35155"/>
				<updated>2023-06-30T00:22:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:2042:332C:8B00:5548:CCB:85A5:8322: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== '''Varsebli''' ==&lt;br /&gt;
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varsebli slås för att avgöra ifall man upptäcker något. Det kan till exempel handla om att känna av närvaron av ett [[Rasegenskaper#Väsentyper|Trolskt väsen]] eller en [[Besvärjelse]] som kastas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;[[Framgångsslag]]:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 ''Utfall'' = [ '''2T8''' ] + [ [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] ] +- [ [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] ]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] + [ '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''' ] + [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ 2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Förnimma]] ]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''Vanlig [[Komplikation]]:''' Rollpersonen får 1 [[Komplikationer#Komplikationspoäng|Komplikationspoäng]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;framgang&amp;quot; | Utfall&lt;br /&gt;
! Resultat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Väldigt misslyckat (VM)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*''Upptäckaren'' noterar ingenting.&lt;br /&gt;
*''Upptäckaren'' räknas som [[Omedveten]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Misslyckat (M)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Slå 1T6.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[1-4] innebär:&lt;br /&gt;
*''Upptäckaren'' noterar ingenting.&lt;br /&gt;
*''Upptäckaren'' räknas som [[Omedveten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[5-6] innebär:&lt;br /&gt;
* ''Upptäckaren'' noterar att något är i närheten, och på ett ungefär hur nära det är. För att få reda på var det är krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning. &lt;br /&gt;
* ''Smygaren'' avgör var. &lt;br /&gt;
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delvis lyckat (DL)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* ''Upptäckaren'' noterar att något är i närheten, och på ett ungefär hur nära det är. För att få reda på var det är, och vilken magityp det utgörs av, krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning. &lt;br /&gt;
* ''Smygaren'' avgör var. &lt;br /&gt;
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lyckat (L)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* ''Upptäckaren'' noterar att något är där, var det befinner sig och vilken magityp det utgörs av. För att få reda på vad det är för något så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning, och inte ens då får man särskilt detaljerad information. &lt;br /&gt;
* ''Upptäckaren'' avgör var.&lt;br /&gt;
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Väldigt lyckat (VL)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* ''Upptäckaren'' noterar att något är där, var det befinner sig och vad det är för något. För att få mer detaljerad information något så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning.&lt;br /&gt;
* ''Upptäckaren'' avgör var.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tempo&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;framgang&amp;quot; | [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel / Nackdel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Basregler för strid|Snabb handling]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 minuter&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 Timme&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Avstånd&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;framgang&amp;quot; | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beröring&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inom 5 [[Förflyttningar|Hx]] (25 m)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| -5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inom 10 [[Förflyttningar|Hx]] (50 m)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| -10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Sinnestämning&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;framgang&amp;quot; | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]&lt;br /&gt;
! Exempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| På sin vakt&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]]&lt;br /&gt;
| ''Upptäckaren'' står på helspänn och spanar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Normal&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
| ''Upptäckaren'' kanske har ett vaktpass eller sitter och tar det lugnt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Upptagen&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]]&lt;br /&gt;
| ''Upptäckaren'' är fokuserad på något annat än sin omgivning.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relevanta karaktärsegenskaper ==&lt;br /&gt;
*'''[[Grundegenskap]]er:''' '''[[Grundegenskap|Andlighet]]'''&lt;br /&gt;
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Förnimma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relevanta länkar ==&lt;br /&gt;
*[[Framgångsslag]]&lt;br /&gt;
*[[Framgångstabeller]]&lt;br /&gt;
*[[Komplikation]]&lt;br /&gt;
*[[Överraskad]]&lt;br /&gt;
*[[Omedveten]]&lt;br /&gt;
*[[Diskret utövande]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:2042:332C:8B00:5548:CCB:85A5:8322</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://omen.wiki/index.php?title=R%C3%B6rlighet&amp;diff=35154</id>
		<title>Rörlighet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://omen.wiki/index.php?title=R%C3%B6rlighet&amp;diff=35154"/>
				<updated>2023-06-29T22:39:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:2042:332C:8B00:5548:CCB:85A5:8322: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rörlighetsslag slås när någon ska klättra eller simma. Dessa slag kan vara riktigt jobbiga att misslyckas med, men å andra sidan brukar räcka med att komma upp på ''Delvis lyckat''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;[[Framgångsslag]]:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 ''Utfall'' = [ '''2T8''' ] + [ [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] ] +- [ [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] ]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] = [ '''[[Grundegenskap|Smidighet]]''' ] + [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ 2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Spänstighet]] ] + [ 1-5 ifall man har ett [[Redskapspaket|Rep]] ]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Regler|Slitage]] eller 1T8 [[Påfrestning|Skada]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''Tidsåtgång:''' Se [[Förflyttningar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;framgang&amp;quot; | Utfall&lt;br /&gt;
! Resultat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Väldigt misslyckat (VM)&lt;br /&gt;
| ''Faller'' efter halva sträckan / sjunker.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Misslyckat (M)&lt;br /&gt;
| Blir tvungen att avbryta och återvända efter halva sträckan / håller på att sjunka, men lyckas ta sig upp igen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delvis lyckat (DL)&lt;br /&gt;
| [[Förflyttningar|Sprint]] tar dig 1 [[Förflyttningar|Hx]] framåt. Att vara stilla är lika [[Påfrestning|Utmattande]] som [[Förflyttningar|Snabb förflyttning]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man har 0 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] och räknas som [[Liggande]]s när [[Förflyttningar|Handlingen]] är utförd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Förflyttningar|Handlingen]] är en separat [[Förflyttningar|Förflyttning]], så man kan inte göra någon annan [[Förflyttningar|Förflyttning]] samma [[Basregler för strid|Stridsrunda]]. Har man redan [[Förflyttningar|Förflyttat]] sig den här [[Basregler för strid|Stridsrundan]] så påbörjas den [[Förflyttningar|Förflyttning]] som Rörlighetsslaget representerar först nästa [[Basregler för strid|SR]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lyckat (L)&lt;br /&gt;
| [[Förflyttningar|Sprint]] tar dig 2 [[Förflyttningar|Hx]] framåt. [[Förflyttningar|Snabb förflyttning]] tar dig 1 [[Förflyttningar|Hx]] framåt. Att vara stilla är lika [[Påfrestning|Utmattande]] som en [[Förflyttningar|Normal förflyttning]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man räknas som [[Liggande]]s när [[Förflyttningar|Handlingen]] är utförd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Förflyttningar|Handlingen]] är en separat [[Förflyttningar|Förflyttning]], så man kan inte göra någon annan [[Förflyttningar|Förflyttning]] samma [[Basregler för strid|Stridsrunda]]. Har man redan [[Förflyttningar|Förflyttat]] sig den här [[Basregler för strid|Stridsrundan]] så påbörjas den [[Förflyttningar|Förflyttning]] som Rörlighetsslaget representerar först nästa [[Basregler för strid|SR]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Väldigt lyckat (VL)&lt;br /&gt;
| [[Förflyttningar|Sprint]] tar dig 4 [[Förflyttningar|Hx]] framåt. [[Förflyttningar|Snabb förflyttning]] tar dig 2 [[Förflyttningar|Hx]] framåt. [[Förflyttningar|Normal förflyttning]] tar dig 1 [[Förflyttningar|Hx]] framåt. Att vara stilla är lika [[Påfrestning|Utmattande]] som en [[Förflyttningar|Lugn förflyttning]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man räknas inte som [[Liggande]]s när [[Förflyttningar|Handlingen]] är utförd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Förflyttningar|Handlingen]] kan vara en del av en annan [[Förflyttningar|Förflyttning]]. Bara räkna om hastigheten för sträckan som ska traverseras.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Svårighetsgrad&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;framgang&amp;quot; | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]&lt;br /&gt;
! Förklaring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Väldigt lätt&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| +10&lt;br /&gt;
| ''Så enkelt att de flesta borde klara det utan problem.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lätt&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| +5&lt;br /&gt;
| ''De flesta borde klara det.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Knepigt&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
| ''Man borde klara det, givet att man är tränad eller utrustad för ändamålet.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ganska svårt&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| -5&lt;br /&gt;
| ''Man borde klara det, givet att man är skicklig och utrustad för ändamålet.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Svårt&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| -10&lt;br /&gt;
| ''Inte ens väl utrustade experter kan räkna med att klara det.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Väldigt svårt&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| -15&lt;br /&gt;
| ''Inte ens en mästare kan räkna med att klara det.''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Gjort förr&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;framgang&amp;quot; | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rutten är familjär&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ljus&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;framgang&amp;quot; | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ljust / dunkelt&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mörkt&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| -5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Notis:''' Bär man [[Skydd|Tung rustning]] får man -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]].&lt;br /&gt;
 '''Notis 2:''' [[Förflyttningar|Förflyttningsbonusen]] från [[Talang|Akrobatisk]] appliceras inte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fall ==&lt;br /&gt;
Om det inte trotsar all logik så förutsätts att fallet sker efter halva sträckan som slaget representerar. Någon som faller då den försöker klättra 2 [[Förflyttningar|Hx]] kommer falla från 1 [[Förflyttningar|Hx]] höjd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fallsträcka&lt;br /&gt;
! [[Påfrestning|Skada]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mer än 2 meter / Räddad av [[Redskapspaket|Repet]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| x2 [[Skadetärning]]ar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mer än 1 [[Förflyttningar|Hx]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| x4 [[Skadetärning]]ar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mer än 2 [[Förflyttningar|Hx]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| x6 [[Skadetärning]]ar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mer än 3 [[Förflyttningar|Hx]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| x8 [[Skadetärning]]ar&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Underlag&lt;br /&gt;
! [[Skadetärning|Skadebonus]]&lt;br /&gt;
! Exempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mjukt&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| -3&lt;br /&gt;
| ''Hölass eller täta buskage.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Obekvämt&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| -1&lt;br /&gt;
| ''Mossa, böljande gräs eller lera.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oförlåtande&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| +1&lt;br /&gt;
| ''Stenar.''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;[[Skydd]]:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]] skyddar.&lt;br /&gt;
 [[Storlek]] har inverterad effekt (så en [[Storlek|Stor]] varelse tar mer [[Påfrestning|Skada]] än en [[Storlek|Liten]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Handlöst fall:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 Ifall karaktären är bakbunden, avtuppad eller dylikt så räknas fallet som en nivå högre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''&amp;lt;u&amp;gt;Räddad av [[Redskapspaket|Repet]]:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 Ifall man är bunden i ett rep som sitter fäst, så slås ett [[Reparera|Slitageslag]] på [[Redskapspaket|Repet]].&lt;br /&gt;
 Ifall det håller så räknas fallet bara som ca två meter på ''Obekvämt'' underlag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Notis:''' [[Talang|Akrobatisk]] reducerar fallets [[Påfrestning|Skada]] med 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relevanta karaktärsegenskaper ==&lt;br /&gt;
*'''[[Grundegenskap]]er:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]'''&lt;br /&gt;
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Spänstighet]]&lt;br /&gt;
*'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Akrobatisk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relevanta länkar ==&lt;br /&gt;
*[[Språng]]&lt;br /&gt;
*[[Förflyttningar]]&lt;br /&gt;
*[[Framgångsslag]]&lt;br /&gt;
*[[Framgångstabeller]]&lt;br /&gt;
*[[Komplikationer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:2042:332C:8B00:5548:CCB:85A5:8322</name></author>	</entry>

	</feed>