Skillnad mellan versioner av "Avståndsanfall"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
m
 
 
(77 mellanliggande versioner av 6 användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
 
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====
 
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====
  
Avståndsanfall slås när man [[Anfallshandlingar|Skjuter]] med ett [[Vapen#Viddvapen|Viddvapen]] eller [[Anfallshandlingar|Kastar]] ett [[Vapen#Närstridsvapen|Närstridsvapen]] på någon.
+
Avståndsanfall slås när man [[Offensiva handlingar|Skjuter]] med ett [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] eller [[Offensiva handlingar#Kasta (1 Handlingspoäng)|Kastar]] ett [[Vapen#Närstridsvapen|Närstridsvapen]] på någon.
  
  '''[[Framgångsslag]]:''' ['''1T10'''] + ['''[[Grundegenskap|Kamp]]'''] + [2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]]] + [1-5 ifall man har ett [[Vapen#Viddvapen|Vapen]]] [+2 ifall man [[Allmänna handlingar|Siktar]]]
+
  '''<u>[[Framgångsslag|Framgångsslag (Hindrat)]]:</u>'''
 +
''Utfall'' [ '''2T8''' ] + [ 5 eftersom det är ett [[Framgångsslag|Hindrat framgångsslag]] ] + [ [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] ] +- [ [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] ] - [ fiendens [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] ifall slaget motstås ]
 
   
 
   
  '''[[Motståndsslag]]:''' [[Försvarshandlingar|Ducka]] eller [[Försvarshandlingar|Slänga sig undan]]
+
  [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] = [ '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' ] + [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ 2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]] ] + [ 1-5 ifall man har ett [[Vapen#Avståndsvapen|Vapen]] ]
 +
[[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] = [ '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' ] + [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ 5 ]
 
   
 
   
  '''Tidsåtgång:''' 1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]
+
'''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
  '''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' [[Allmänna handlingar|Sikta]]
+
 +
  '''Tidsåtgång:''' 0 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]
 +
 +
  '''[[Defensiva handlingar]]:''' [[Defensiva handlingar|Ducka]] eller [[Defensiva handlingar|Slänga sig undan]]
  
  '''Notis:''' Ifall man [[Anfallshandlingar|Kastar]] så läggs inte [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]] till.
+
  '''Notis:''' Ifall man [[Offensiva handlingar|Kastar]] så läggs inte [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]] till.
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Rad 16: Rad 21:
 
! Resultat
 
! Resultat
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Misslyckat
+
| Väldigt misslyckat (VM)
| Ingen effekt.
+
| Missar helt.
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Delvis lyckat (DL)
+
| Misslyckat (M)
| Målet drabbas av 1 [[Skadetärning]].
+
| Målet drabbas av 1 [[Skadetärning]] med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]].<br>
 +
''Försvararen'' kan välja att spendera en [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] för att slippa ta emot [[Skadetärning]]en.
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Lyckat (L)
+
| Delvis lyckat (DL)
 
| Målet drabbas av 2 [[Skadetärning]]ar.
 
| Målet drabbas av 2 [[Skadetärning]]ar.
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Väldigt lyckat (VL)
+
| Lyckat (L)
 
| Målet drabbas av 3 [[Skadetärning]]ar.
 
| Målet drabbas av 3 [[Skadetärning]]ar.
 +
|-
 +
| Väldigt lyckat (VL)
 +
| Målet drabbas av 3 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel (2)]].
 
|}
 
|}
 +
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Avstånd
+
! Antal skyttar
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
+
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]]
 +
! [[Skadetärning|Off. SM]]
 
|-
 
|-
| Inom 20 [[Förflyttningshandlingar|Enheter]] (100 m)
+
| style="text-align: center;"| x1
 +
| style="text-align: center;"| +0
 
| style="text-align: center;"| +0
 
| style="text-align: center;"| +0
 
|-
 
|-
| Inom 40 [[Förflyttningshandlingar|Enheter]] (200 m)
+
| style="text-align: center;"| x2
| style="text-align: center;"| -4
+
| style="text-align: center;"| +2
 +
| style="text-align: center;"| +1
 +
|-
 +
| style="text-align: center;"| x4
 +
| style="text-align: center;"| +4
 +
| style="text-align: center;"| +2
 
|-
 
|-
| Inom 80 [[Förflyttningshandlingar|Enheter]] (400 m)
+
| style="text-align: center;"| x8
| style="text-align: center;"| -8
+
| style="text-align: center;"| +6
 +
| style="text-align: center;"| +3
 
|}
 
|}
 +
'''Notis:''' Försvararnas Antalsbonus kan inte vara högre än skyttarnas.
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Ljus
+
! Avstånd
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
+
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
 
|-
 
|-
| [[Perception|Ljust / Dunkelt]]
+
| Inom 10 [[Förflyttningar|Hx]] (50 m)
| style="text-align: center;"| +0
+
| style="text-align: center;"| 0
 +
|-
 +
| Inom 20 [[Förflyttningar|Hx]] (100 m)
 +
| style="text-align: center;"| -5
 
|-
 
|-
| [[Perception|Mörkt]]
+
| Inom 40 [[Förflyttningar|Hx]] (200 m)
| style="text-align: center;"| -4
+
| style="text-align: center;"| -10
 
|}
 
|}
'''Notis:''' [[Rasegenskaper|Nattssyn]] minskar minus från [[Perception|Mörker]] till -2 istället för -4.
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Målets riktning
+
! Övriga faktorer
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
+
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
 
|-
 
|-
| På väg från eller mot
+
| Kraftig blåst
| style="text-align: center;"| +0
+
| style="text-align: center;"| -5
 
|-
 
|-
| Sidledes
+
| [[Perception|Mörkt]] / solen rakt i ögonen
| style="text-align: center;"| -4
+
| style="text-align: center;"| -5
|}
 
 
 
{| class="wikitable"
 
! Målets [[Förflyttningshandlingar|Hastighet]]
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
 
 
|-
 
|-
| Ifall målet [[Förflyttningshandlingar|Förflyttade sig 4 Enheter]] eller mer, senast den fick agera.
+
| [[Offensiva handlingar|Skjuter i blindo]]
| style="text-align: center;"| -4
+
| style="text-align: center;"| -5
 
|}
 
|}
'''Notis:''' ''Snabb'' [[Förflyttningshandlingar|Förflyttning]] eller en [[Förflyttningshandlingar|Sprint]] räcker.
 
  
  
Rad 79: Rad 94:
  
 
  '''<u>Skjuta in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]]:</u>'''
 
  '''<u>Skjuta in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]]:</u>'''
  Att [[Anfallshandlingar|Skjuta]] eller [[Anfallshandlingar|Kasta]] in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]] är [[Framgångsslag|Riskabelt]]. [[Komplikation]] innebär då att [1T6] slås.  
+
  Att [[Offensiva handlingar|Skjuta]] eller [[Offensiva handlingar|Kasta]] in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]] är [[Framgångsslag#Riskabla slag|Riskabelt]]. [[Framgångsslag#Riskabla slag|Olycka]] innebär då att [1T6] slås.  
  [1-3] [[Komplikation]]en har ingen effekt.
+
  [1-2] [[Komplikation]]en har ingen effekt.
  [4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) [[Anfallshandlingar|Anfall]] från skytten.  
+
  [3-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) [[Offensiva handlingar|Anfall]] från skytten.  
  [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) [[Anfallshandlingar|Anfall]] från skytten.  
+
  [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) [[Offensiva handlingar|Anfall]] från skytten.  
 
  ''' # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet'''  
 
  ''' # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet'''  
  ''' # [[Skadetärning|Skadebonus]] från [[Talang|Skarpskytt]] gäller ej mot allierad'''
+
  ''' # [[Skadetärning|Off. SM]] från [[Talang|Skarpskytt]] gäller ej mot allierad'''
  
 
  '''<u>Kajting:</u>'''
 
  '''<u>Kajting:</u>'''
  Man kan inte göra en [[Förflyttningshandlingar|Förflyttningshandling]] och [[Anfallshandlingar|Skjuta]] under samma [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]].
+
  Man kan inte göra en [[Förflyttningar|Förflyttning]] och [[Offensiva handlingar|Skjuta]] under samma [[Basregler för strid|Stridsrunda]].
  
 
  '''<u>Springa med spänd båge:</u>'''
 
  '''<u>Springa med spänd båge:</u>'''
  Man kan inte heller [[Förflyttningshandlingar|Förflytta]] sig snabbare än ''Långsamt'' med ett [[Allmänna handlingar|Laddat]] [[Vapen#Viddvapen|Avståndsvapen]].  
+
  Man kan inte heller [[Förflyttningar|Förflytta]] sig snabbare än ''Långsamt'' med ett [[Allmänna handlingar|Laddat]] [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]].  
  Undantaget är om man har en [[Vapen#Viddvapen|Låsbåge]].
+
  Undantaget är om man har ett [[Vapen#Avståndsvapen|Armborst]].
  
  '''<u>[[Vapen#Viddvapen|Viddvapen]] och [[Hord]]er:</u>'''
+
  '''<u>[[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] mot [[Hord]]er:</u>'''
  Avståndsanfall ger ingen [[Hord|Överlöpningsskada]].
+
  # Försvararnas [[Hord|Antalsbonus]] och [[Hord|Ta-stryk-faktor]] kan inte bli högre än skyttarnas.
 +
# Om inget annat sägs så kan en [[Vapen#Avståndsvapen|projektil]] bara åsamka [[Påfrestning]] på en individ.
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
! '''''Exempel på [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] mot [[Hord]]er:'''''
 +
|-
 +
|3 skyttar [[Avståndsanfall|Skjuter]] på en [[Hord]] med 7 individer.
 +
 
 +
 
 +
'''''"# Försvararnas Antalsbonus och Ta-stryk-faktor kan inte bli högre än skyttarnas."'''''
 +
 
 +
Försvararnas ''Antalsbonus'' räknas ned från +4, till +2.
 +
Försvararnas ''Ta-stryk-faktor'' räknas ned från x2 till x1,5.
 +
 
 +
Anfallet gör 24 [[Påfrestning]].
 +
Multiplicerat med försvararnas ''Ta-stryk-faktor'' blir det totalt 36 [[Påfrestning]].
 +
 
 +
 
 +
'''''"# Om inget annat sägs så kan en projektil bara åsamka [[Påfrestning]] på en individ."'''''
 +
 
 +
Försvararna har 10 [[Hälsa]] vardera (11 [[Påfrestning]] för gå ned till [[Hälsa|Skadad]]).
 +
De första två får 11 [[Påfrestning]] vardera, men den sista att falla får resterande 14 [[Påfrestning]] (istället för att ta 11 [[Påfrestning]] och låta 3 löpa över).
 +
 
 +
 
 +
I praktiken blir det som att 3 skyttar skjuter på 3 utav 7 försvarare.
 +
|}
  
 
  '''<u>[[Skydd#Sköld|Sköldar]] & Avståndsanfall:</u>'''
 
  '''<u>[[Skydd#Sköld|Sköldar]] & Avståndsanfall:</u>'''
 
  # [[Skydd#Sköld|Sköldar]] drar ned mängden [[Påfrestning]] man får av Avståndsanfall med 3.
 
  # [[Skydd#Sköld|Sköldar]] drar ned mängden [[Påfrestning]] man får av Avståndsanfall med 3.
  
 +
'''<u>Långskott:</u>'''
 +
Ifall målet är längre bort än [[Vapen#Avståndsvapen|Vapnets]] halva räckvidd så sänks anfallets [[Skadetärning|Off. SM]] med 2.
 +
 +
'''<u>Skjuta i blindo:</u>'''
 +
''Att skjuta mot en punkt, troligen utifall att något osett skulle befinna sig där.''
 +
5- [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] på [[Framgångsslag]]et.
  
== Tips till den som brukar [[Vapen#Viddvapen|Viddvapen]] ==
 
[[Vapen#Viddvapen|Viddvapen]] är både långsammare, otympligare och svagare än [[Vapen#Närstridsvapen|Närstridsvapen]] men kan användas från håll.<br>
 
Detta öppnar upp för en hel del praktiska fördelar.
 
 
*Man kan positionera sig så att man är oåtkomlig för motståndare med [[Vapen#Närstridsvapen|Närstridsvapen]], eller [[Anfallshandlingar|Skjuta]] tillbaks mot andra som gör just detta.
 
*Man kan [[Anfallshandlingar|Skjuta]] förbi eventuella köttsköldar och har därmed lätt göra livet surt för känsligare motståndare så som besvärjare och dylikt.
 
*Att [[Extrakt|Förgifta]] pilar respektive lod är långt mycket effektivare än att [[Extrakt|Förgifta]] [[Vapen#Näsrstridsvapen|Närstridsvapen]].
 
*Man kan smyga sig på folk och [[Anfallshandlingar|Skjuta]] dem med [[Extrakt|Giftpilar]], och sedan använda försprånget för att fly. Sen kan man ju komma tillbaks vid ett senare tillfälle och göra samma sak igen.
 
*[[Anfallshandlingar|Skjut]] på mål ''strax innan'' era närstridare går in. De kommer då både behöva [[Försvarshandlingar|Ducka]] & gå i [[Försvarshandlingar|Gard]] (eller [[Försvarshandlingar|Slänga sig undan]]).
 
*Se till att kunna bära mycket. [[Vapen#Viddvapen|Viddvapen]] är [[Bök & Bärförmåga|Bökiga]].
 
*Skaffa [[Talang|Skarpskytt]] och/eller [[Talang|Kvick]].
 
  
  
Rad 119: Rad 154:
  
 
== Relevanta länkar ==
 
== Relevanta länkar ==
*[[Introduktion (Strid)]]
+
*[[Basregler för strid]]
 
*[[Närstridsanfall]]
 
*[[Närstridsanfall]]
*[[Anfallshandlingar]]
+
*[[Offensiva handlingar]]
 
*[[Komplikation]]
 
*[[Komplikation]]
 
*[[Påfrestning]]
 
*[[Påfrestning]]
Rad 127: Rad 162:
 
*[[Vapen]]
 
*[[Vapen]]
 
*[[Skadetärning]]
 
*[[Skadetärning]]
 +
*[[Skadeyttring]]

Nuvarande version från 3 mars 2024 kl. 18.15

Kategori: Framgångstabell[redigera]

Avståndsanfall slås när man Skjuter med ett Avståndsvapen eller Kastar ett Närstridsvapen på någon.

Framgångsslag (Hindrat):
Utfall =  [ 2T8 ] + [ 5 eftersom det är ett Hindrat framgångsslag ] + [ FV ] +- [ SV ] - [ fiendens MV ifall slaget motstås ]

FV = [ Kamp ] + [ Kompetens ] + [ 2 ifall man har Pricksäkerhet ] + [ 1-5 ifall man har ett Vapen ]
MV = [ Kamp ] + [ Kompetens ] + [ 5 ]

Vanlig Komplikation: Slitage

Tidsåtgång: 0 Handlingspoäng

Defensiva handlingar: Ducka eller Slänga sig undan
Notis: Ifall man Kastar så läggs inte Pricksäkerhet till.
Utfall Resultat
Väldigt misslyckat (VM) Missar helt.
Misslyckat (M) Målet drabbas av 1 Skadetärning med Nackdel.

Försvararen kan välja att spendera en Handlingspoäng för att slippa ta emot Skadetärningen.

Delvis lyckat (DL) Målet drabbas av 2 Skadetärningar.
Lyckat (L) Målet drabbas av 3 Skadetärningar.
Väldigt lyckat (VL) Målet drabbas av 3 Skadetärningar med Fördel (2).


Antal skyttar FV Off. SM
x1 +0 +0
x2 +2 +1
x4 +4 +2
x8 +6 +3
Notis: Försvararnas Antalsbonus kan inte vara högre än skyttarnas.
Avstånd SV
Inom 10 Hx (50 m) 0
Inom 20 Hx (100 m) -5
Inom 40 Hx (200 m) -10
Övriga faktorer SV
Kraftig blåst -5
Mörkt / solen rakt i ögonen -5
Skjuter i blindo -5


Regler[redigera]

Skjuta in i Närstrid:
Att Skjuta eller Kasta in i Närstrid är Riskabelt. Olycka innebär då att [1T6] slås. 
[1-2] Komplikationen har ingen effekt.
[3-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) Anfall från skytten. 
[ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) Anfall från skytten. 
 # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet 
 # Off. SM från Skarpskytt gäller ej mot allierad
Kajting:
Man kan inte göra en Förflyttning och Skjuta under samma Stridsrunda.
Springa med spänd båge:
Man kan inte heller Förflytta sig snabbare än Långsamt med ett Laddat Avståndsvapen. 
Undantaget är om man har ett Armborst.
Avståndsvapen mot Horder:
# Försvararnas Antalsbonus och Ta-stryk-faktor kan inte bli högre än skyttarnas.
# Om inget annat sägs så kan en projektil bara åsamka Påfrestning på en individ.
Exempel på Avståndsvapen mot Horder:
3 skyttar Skjuter på en Hord med 7 individer.


"# Försvararnas Antalsbonus och Ta-stryk-faktor kan inte bli högre än skyttarnas."

Försvararnas Antalsbonus räknas ned från +4, till +2. Försvararnas Ta-stryk-faktor räknas ned från x2 till x1,5.

Anfallet gör 24 Påfrestning. Multiplicerat med försvararnas Ta-stryk-faktor blir det totalt 36 Påfrestning.


"# Om inget annat sägs så kan en projektil bara åsamka Påfrestning på en individ."

Försvararna har 10 Hälsa vardera (11 Påfrestning för gå ned till Skadad). De första två får 11 Påfrestning vardera, men den sista att falla får resterande 14 Påfrestning (istället för att ta 11 Påfrestning och låta 3 löpa över).


I praktiken blir det som att 3 skyttar skjuter på 3 utav 7 försvarare.

Sköldar & Avståndsanfall:
# Sköldar drar ned mängden Påfrestning man får av Avståndsanfall med 3.
Långskott:
Ifall målet är längre bort än Vapnets halva räckvidd så sänks anfallets Off. SM med 2.
Skjuta i blindo:
Att skjuta mot en punkt, troligen utifall att något osett skulle befinna sig där.
5- MVFramgångsslaget.


Relevanta karaktärsegenskaper[redigera]

Relevanta länkar[redigera]