Skillnad mellan versioner av "Hypnos"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
Rad 17: Rad 17:
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | Delvis lyckat (DL)
 
| style="font-weight: bold;" | Delvis lyckat (DL)
| Målet är förhäxat 2T6 minuter.<br>
+
| Målet är förhäxat 2 timmar.<br>
 
Målet lyder inte order som den är ''Fientligt'' inställd till.<br>
 
Målet lyder inte order som den är ''Fientligt'' inställd till.<br>
 
En örfil eller två är tillräckligt för att bryta hypnosen.<br>
 
En örfil eller två är tillräckligt för att bryta hypnosen.<br>
Rad 23: Rad 23:
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | Lyckat (L)
 
| style="font-weight: bold;" | Lyckat (L)
| Målet är förhäxat 2T6 x 10 minuter.<br>
+
| Målet är förhäxat 2 timmar.<br>
 
Målet kommer inte lyda order som helt uppenbart leder till dennes snabba död.<br>
 
Målet kommer inte lyda order som helt uppenbart leder till dennes snabba död.<br>
 
Ett knytnävsslag (1T6 [[Påfrestning|Skada]]) eller en större mängd vatten hälld över huvudet på den förhäxade är tillräckligt för att bryta hypnosen.<br>
 
Ett knytnävsslag (1T6 [[Påfrestning|Skada]]) eller en större mängd vatten hälld över huvudet på den förhäxade är tillräckligt för att bryta hypnosen.<br>
Rad 29: Rad 29:
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | Väldigt lyckat (VL)
 
| style="font-weight: bold;" | Väldigt lyckat (VL)
| Målet är förhäxat 3T6 timmar.<br>
+
| Målet är förhäxat 2 timmar.<br>
 
Målet kommer inte lyda order som helt uppenbart leder till dennes snabba död.<br>
 
Målet kommer inte lyda order som helt uppenbart leder till dennes snabba död.<br>
 
Ett knytnävsslag (1T6 [[Påfrestning|Skada]]) eller en större mängd vatten hälld över huvudet på den förhäxade är tillräckligt för att bryta hypnosen.<br>
 
Ett knytnävsslag (1T6 [[Påfrestning|Skada]]) eller en större mängd vatten hälld över huvudet på den förhäxade är tillräckligt för att bryta hypnosen.<br>

Versionen från 26 januari 2021 kl. 21.03

Hypnos

Kategori: Framgångstabell, Besvärjelser

Framgångsslag: [1T10] + [Andlighet] + [2 ifall man har Kraft] + [1-5 ifall man har ett Redskapspaket]
Vanlig Komplikation: Slaget som avgör hur länge målet är förhexat är dolt.

Motståndsslag: Motstå kraft
Manakostnad: 6
Utfall Resultat
Misslyckat Ingen effekt.
Delvis lyckat (DL) Målet är förhäxat 2 timmar.

Målet lyder inte order som den är Fientligt inställd till.
En örfil eller två är tillräckligt för att bryta hypnosen.
Det syns på målets ansikte att något är fel.

Lyckat (L) Målet är förhäxat 2 timmar.

Målet kommer inte lyda order som helt uppenbart leder till dennes snabba död.
Ett knytnävsslag (1T6 Skada) eller en större mängd vatten hälld över huvudet på den förhäxade är tillräckligt för att bryta hypnosen.
Om inte beteendet gör det uppenbart så krävs en kortare konversation med den förhäxade för att man skall ana att något är fel.

Väldigt lyckat (VL) Målet är förhäxat 2 timmar.

Målet kommer inte lyda order som helt uppenbart leder till dennes snabba död.
Ett knytnävsslag (1T6 Skada) eller en större mängd vatten hälld över huvudet på den förhäxade är tillräckligt för att bryta hypnosen.
Hypnosen är inte märkbar.

Att Förnimma hypnosen:
Man kan Förnimma att något är fel med den förhäxade.
Detta görs med -4 på slaget. Skulle Besvärjelsen ha Skyld vitner så appliseras det på detta slag också.
Att upptäcka hypnos med Skärskåda:
För den som har Talangen Skärskåda är hypnosen synlig som om Framgångsslagets utfall vore en nivå lägre.
Hypnos och Skyddsamuletter:
Ifall den förhäxade går inom räckvidden för Skyddsamuletter så påverkas Framgångsslaget temporärt, till dess att 
den besvärjade lämnat det skyddade området. Det har dock ingen påverkan på tiden som förtrollningen håller.
Hypnos och Via:
Man kan ge instruktioner telepatiskt så länge som offret befinner sig inom Viats räckvidd.
Notis: I motsats till Inflytande så är Hypnos tvingande, inte rådgivande.
Notis 2: Ifall offret har Beslutsam så får man -2 på slaget.


Ritual Värde
10 Minuter +4
1 Minut +0
1 Stridsrunda -4
Utövande Värde
Uppenbart +0
Diskret -4
Avstånd Värde
Beröring (i Närstrid) +0
Inom 10 Enheter (50 m) -4
Inom 20 Enheter (100 m) -8
Offer Värde
Sovande +4
Vaket +0
Finesse Värde Eftekt
Normalt +0 +0 På Följdslaget.
Försiktigt -4 -2 På Följdslaget.
Skitförsiktigt -8 -3 På Följdslaget.


Följdslag

Slag Offrets medvetenhet
1-2 Offret har ingen aning om varför det agerade som det gjorde. Det hela känns som ett infall.
3-5 Offret är fullt medvetet om att en annan vilja styrde dess beslut.
6 Offret känner igen den som lade förtrollningen på rösten eller genom ögonkontakt.


Relevanta karaktärsegenskaper

Relevanta länkar