Komplikationer
Efter att man slagit ett Framgångsslag så kan man välja att ta en Komplikation mot att man får +2 på slaget.
Komplikationer har antingen effekt där och då de inträffar, eller så kan en rollperson ta upp dem på hand som Komplikationspoäng som kan ställa till med oreda senare.
NPCs kan inte ta Komplikationer.
Vanliga Komplikationer
De flesta Framgångstabeller har standardyttringar på Komplikationer.
Dessa skall användas i första hand, annars kan inflation på Komplikationspoäng uppstå.
Typisk stridskomplikation: Vapen (eller annan Utrustning om SL så önskar) drabbas av Slitage.
Typisk Rörlighetskomplikation: När man klättrar, simmar etc så är en vanlig Komplikation att rollpersonen tar 1T8 Skada eller att slumpvis vald Utrustning drabbas av Slitage.
Exempel på en Komplikation |
---|
Komplikation: 1 Slitageslag på ett Brygdpaket.
“Klättringen är svår, och vid ett tillfälle är du ruskigt nära på att falla till en säker död. Du halkar men lyckas i sista sekund grabba tag i ett mindre träd. Du klarar dig visserligen med livet i behåll, men ser hur två vialer ramlar ur din ryggsäck och krossas mot klipporna nedan.” |
Komplikationspoäng
Ifall SL inte kommer på någon intressant eller rimlig Komplikation så tar rollpersonen ett Komplikationspoäng istället.
SL kan stryka ett Komplikationspoäng från en rollperson för att ge en Fördel på ett Framgångsslag, slaget av en NPC mot sagda rollperson.
Men detta skall ses lite som en nödlösning. Om situationen erbjuder några uppenbara Komplikationer skall dessa användas i första hand.