Skillnad mellan versioner av "Reparera"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
Rad 66: Rad 66:
 
| style="text-align: center;"| -8
 
| style="text-align: center;"| -8
 
|}
 
|}
 +
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
! Slitage
 +
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
 +
|-
 +
| 1
 +
| style="text-align: center;"| +0
 +
|-
 +
| 2
 +
| style="text-align: center;"| -4
 +
|}
 +
 +
'''<u>Trasig [[Utrustning]]:</u>'''
 +
Ifall får så mycket Slitage att det helt går sönder får man -4 på slaget.
 +
 +
'''<u>[[Material|Hårdhet]]:</u>'''
 +
Ifall [[Redskapspaket]]et har 1 mindre [[Material|Hårdhet]] än det som repareras så får man -4 slaget.
 +
Skulle skillnaden vara ännu större så får inget slag göras.
  
 
  '''Notis:''' [[Rasegenskaper#Vanliga Rasegenskaper|Nattssyn]] minskar minus från ''Dunkelt'' till -2 istället för -4 och från ''Mörker'' till -6 istället för -8.
 
  '''Notis:''' [[Rasegenskaper#Vanliga Rasegenskaper|Nattssyn]] minskar minus från ''Dunkelt'' till -2 istället för -4 och från ''Mörker'' till -6 istället för -8.

Versionen från 9 september 2020 kl. 22.23

Kategori: Framgångstabell

Reparera slås när man ska laga Utrustning som råkat ut för Slitage.

Framgångsslag: [1T10] + [Händighet] + [1-5 ifall man har ett Redskapspaket]
Vanlig Komplikation: Kostar 1 Materialenhet eller 1T6 Skada

Tidsåtgång: 2 Timmar.
Ta sin tid: 2 Timmar till.
Utfall Resultat
Misslyckat Ingen effekt
Delvis lyckat (DL) Tar bort 1 Slitage
Lyckat (L) Tar bort 2 Slitage
Väldigt lyckat (VL) Tar bort 3 Slitage


Svårighetsgrad Värde Förklaring
Elementär +8 Så enkelt att man normalt sett inte slår något slag.
Lätt +4 Så enkelt att de flesta borde klara det.
Normal +0 De flesta borde klara det efter lite om och men.
Svår -4 Handlingen överlåts med fördel åt experter.
Absurt -8 Inte ens experter kan räkna med att klara det.
Ljus Värde
Ljust +0
Dunkelt -4
Mörkt -8


Slitage Värde
1 +0
2 -4
Trasig Utrustning:
Ifall får så mycket Slitage att det helt går sönder får man -4 på slaget.
Hårdhet:
Ifall Redskapspaketet har 1 mindre Hårdhet än det som repareras så får man -4 slaget.
Skulle skillnaden vara ännu större så får inget slag göras.
Notis: Nattssyn minskar minus från Dunkelt till -2 istället för -4 och från Mörker till -6 istället för -8.
Notis2 : Typiskt sett så är det bara Medvetna varelser som kan Reparera.


Slitage

Varje Slitage sänker temporärt kvalitén på ett Föremål med 1 nivå. Från Ypperlig till Normal, Normal till Kass eller Kass till Obrukbar.

Kvalitén återfås genom Reparation. Den vanligaste orsaken till Slitage är Komplikationer.

Slitageslag:
[1-2] Föremålet slipper Slitage.
[3-5] Föremålet drabbas av 1 Slitage. 
[ 6 ] Föremålet drabbas av 2 Slitage. 


Relevanta karaktärsegenskaper

Relevanta länkar