Skillnad mellan versioner av "Samla"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
m (1 version importerades)
Rad 1: Rad 1:
 
== Samla ==
 
== Samla ==
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====
 
 
 
Samla slås för att se vad, och hur mycket man hittar när man letar i naturen.
 
Samla slås för att se vad, och hur mycket man hittar när man letar i naturen.
 
Det vanligaste att hitta är [[Läger, kläder & proviant|Proviant]], men man kan också hitta [[Material]]enheter eller [[Extrakt]].
 
Det vanligaste att hitta är [[Läger, kläder & proviant|Proviant]], men man kan också hitta [[Material]]enheter eller [[Extrakt]].
 +
Först slår man Hur mycket som hittas, därefter slår man vad som hittas.
 +
I extrema fall kan SL bedömma att en plats är uttömd på resurser.
 +
Ett slag tar 8 timmar och ger 1T3-3 (med ett minimum på 0) enheter. Detta modifieras dock av flera saker så som Karaktärsegenskaper, område och dylikt.
  
  '''[[Framgångsslag]]:''' ['''1T10'''] + ['''[[Grundegenskap|Händighet]]'''] + [2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Överlevnad]]] + [2 ifall man har rätt [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vana ( x )]]]
+
  '''<u>Modifikationer på 1T3-3 från Karaktärsegenskaper:</u>'''
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T6 [[Påfrestning|Skada]]
+
+2 för Överlevnad
   
+
  +1 för Stigfinnare
  '''Tidsåtgång:''' 4 Timmar.
+
  +1 för Spåra
'''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' Dubbla.
+
  +1 för Vana
 
 
{| class="wikitable"
 
! class="framgang" | Utfall
 
! Resultat
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | Misslyckat
 
| Hittar ingenting användbart.
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | Delvis lyckat (DL)
 
| Hittar x1 ( x )
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | Lyckat (L)
 
| Hittar x2 ( x )
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | Väldigt lyckat (VL)
 
| Hittar x3 ( x )
 
|}
 
'''Notis:''' Vad "x" är avgörs i följdslaget ''"Vad hittas"'' nedan.
 
 
 
 
 
{| class="wikitable"
 
! Svårighetsgrad
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
 
! Förklaring
 
|-
 
| Elementär
 
| style="text-align: center;"| +8
 
| ''Så enkelt att man normalt sett inte slår något slag.''
 
|-
 
| Lätt
 
| style="text-align: center;"| +4
 
| ''Så enkelt att de flesta borde klara det.''
 
|-
 
| Normal
 
| style="text-align: center;"| +0
 
| ''De flesta borde klara det efter lite om och men.''
 
|-
 
| Svår
 
| style="text-align: center;"| -4
 
| ''Handlingen överlåts med fördel åt experter.''
 
|-
 
| Absurt
 
| style="text-align: center;"| -8
 
| ''Inte ens experter kan räkna med att klara det.''
 
|}
 
  
{| class="wikitable"
+
'''<u>Modifikationer på 1T3-3 från mark:</u>'''
! Ljus
+
-4 Död mark
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
+
-2 Karg mark
|-
+
+0 Normal mark
| Ljust
+
+1 Frodig mark
| style="text-align: center;"| +0
+
  +2 Paradis
|-
 
| Dunkelt
 
| style="text-align: center;"| -4
 
|-
 
| Mörkt
 
| style="text-align: center;"| -8
 
|}
 
  '''Notis:''' [[Rasegenskaper#Vanliga Rasegenskaper|Nattssyn]] minskar minus från ''Dunkelt'' till -2 istället för -4 och från ''Mörker'' till -6 istället för -8.
 
  
  '''<u>Under vandring:</u>'''
+
  '''<u>Övriga mofifikationer på 1T3-3:</u>'''
  # Under vandring krävs det att man [[Framgångsslag|Plockar 5]] (Glöm inte att räkna med -4 ifall man är [[Bök & Bärförmåga|Hindrad]]).
+
  -1 ifall man Samlar medan man går (samt att Färdtakten halvveras)
  # ''Tidsåtgång'' ändras till 8 timmar.
+
-1 ifall det är Kasst väder
  # Man kan inte [[Framgångsslag|Ta sin tid]] på Samlingsslag under vandring.
+
  -2 ifall man är Skadad
 +
  -1 För varje timme av handlingen som det är mörkt (detta kan halveras ifall man har lykta)
  
  
Rad 118: Rad 67:
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
 
*'''[[Grundegenskap]]er:''' '''[[Grundegenskap|Händighet]]'''
 
*'''[[Grundegenskap]]er:''' '''[[Grundegenskap|Händighet]]'''
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Överlevnad]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Spåra]] [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Ytlig kunskap (Extrakt)]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vana ( x )]]
+
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Överlevnad]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Spåra]] [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Ytlig kunskap (Extrakt)]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vana ( x )]]
  
 
== Relevanta länkar ==
 
== Relevanta länkar ==
 
*[[Tillreda]]
 
*[[Tillreda]]
 +
*[[Extrakt]]
 +
*[[Tillverka]]
 +
*[[Material]]
 +
*[[Läger, kläder & proviant]]
 
*[[Följa spår]]
 
*[[Följa spår]]
*[[Framgångsslag]]
 
*[[Framgångstabeller]]
 
 
*[[Komplikation]]
 
*[[Komplikation]]
  

Versionen från 9 september 2020 kl. 19.24

Samla

Samla slås för att se vad, och hur mycket man hittar när man letar i naturen. Det vanligaste att hitta är Proviant, men man kan också hitta Materialenheter eller Extrakt. Först slår man Hur mycket som hittas, därefter slår man vad som hittas. I extrema fall kan SL bedömma att en plats är uttömd på resurser. Ett slag tar 8 timmar och ger 1T3-3 (med ett minimum på 0) enheter. Detta modifieras dock av flera saker så som Karaktärsegenskaper, område och dylikt.

Modifikationer på 1T3-3 från Karaktärsegenskaper:
+2 för Överlevnad
+1 för Stigfinnare
+1 för Spåra
+1 för Vana
Modifikationer på 1T3-3 från mark:
-4 Död mark
-2 Karg mark
+0 Normal mark
+1 Frodig mark
+2 Paradis
Övriga mofifikationer på 1T3-3:
-1 ifall man Samlar medan man går (samt att Färdtakten halvveras)
-1 ifall det är Kasst väder
-2 ifall man är Skadad
-1 För varje timme av handlingen som det är mörkt (detta kan halveras ifall man har lykta)


Vad hittas?

Slag Vad hittas?
1 Kasst Extrakt. Se tabellen nedan.
2-4 Kass Lätt proviant.
5-6 Kasst Material.
Notis: Den som har Ytlig kunskap (Extrakt) kan välja kasst Extrakt som ett andra alternativ på utfall [5-6].


Vilken sorts Extrakt?

Slag Vad hittas?
1-2 Kass Medicin
3 Kass Kampdrog
4 Kass Hallucinogen
5-6 Kasst Gift
Notis: Man kan öka kvalitén på Extrakt genom att Tillreda dem.


Relevanta karaktärsegenskaper

Relevanta länkar


Formulärsguide