Skadetärning
Skadetärningar slås för att avgöra hur mycket Påfrestning en karaktär drabbas av.
Varje Skadetärning slås med 1T8, modifierad av anfallarens Skadebonus och offrets Storlek.
Typiska senarior då dessa används är vid Närstridsanfall, Avståndsanfall, Fallskada eller ifall någon blivit Förgiftad.
1 Skadetärning ger 1T8 + Skadebonus i Påfrestning
2 Skadetärningar är 2T8 + (Skadebonus x 2) i Påfrestning
3 Skadetärningar är 3T8 + (Skadebonus x 3) i Påfrestning
etc.
Negativ Påfrestning: Skadetärningar kan inte ge negativ Påfrestning.
Skadebonus[redigera]
Skadebonus (SB) bestämmer hur varje Skadetärning modifieras.
Har någon 1 i Skadebonus så ökar den värdet på varje Skadetärning med 1.
Det som avgör Skadebonus är Vapnets Material, anfallarens Storlek, valet av Offensiva handling samt eventuella Talanger.
Storlek och Skadetärningar: Förutom att öka karaktärens egen Skadebonus så sänker Storlek Skadebonusen på alla Skadetärningar som drabbar karaktären.
Exempel |
---|
Anfallaren ger 3 Skadetärningar och har 1 i Skadebonus. Målet har Storlek 3 (Alltså typ en Garm eller dylikt). 3T8. Varje T8 modifieras +1 från anfallarens Skadebonus, och -3 från offrets Storlek. Totalt blir modifikationen -2 på varje Skadetärning.
1, 3 och 8.
1 - 2 = 0 (Eftersom Skadetärningar aldrig kan ge negativ Påfrestning.) 3 - 2 = 1 8 - 2 = 6
|