Skillnad mellan versioner av "Skydd"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
 
(7 mellanliggande versioner av samma användare visas inte)
Rad 21: Rad 21:
 
   
 
   
 
  '''Notis:''' [[Vapenegenskaper|Pansarbrytande]] [[Vapen]] ignorerar 2 ''Rustningsvärde''.
 
  '''Notis:''' [[Vapenegenskaper|Pansarbrytande]] [[Vapen]] ignorerar 2 ''Rustningsvärde''.
 
'''<u>Skydd och Kvalitét:</u>'''
 
# Kvalitét på Skydd har ingen annan funktion är att Skyddet går sönder när kvalitén är under ''Kass''.
 
  
 
  '''<u>Skadeflöde:</u>'''
 
  '''<u>Skadeflöde:</u>'''
Rad 40: Rad 37:
 
  # Skyddar enbart mot [[Påfrestning]] som fås vid [[Skadeyttring|Våldsam händelse]].
 
  # Skyddar enbart mot [[Påfrestning]] som fås vid [[Skadeyttring|Våldsam händelse]].
  
 +
// SKRIV ETT EXEMPEL //
  
 
== Rustning ==
 
== Rustning ==
Rad 47: Rad 45:
 
   
 
   
 
  '''Notis:''' Detta innebär inte att det är onödigt att beskriva sin rustning, snarare tvärt om. Man har frihet att designa rustningen utan att behöva ta hänsyn till optning.
 
  '''Notis:''' Detta innebär inte att det är onödigt att beskriva sin rustning, snarare tvärt om. Man har frihet att designa rustningen utan att behöva ta hänsyn till optning.
 +
 +
'''<u>Rustning och Kvalitét:</u>'''
 +
'''Kass kvalitet:'''    -1 RV och [[Introduktion (Strid)#Initiativ|Initiativ]] räknas som 1 [[Grundegenskap#Kamp (KAM)|KAM]] mindre.
 +
'''Normal kvalitet:'''  +-0 RV
 +
'''Ypperlig kvalitet:''' +1 RV
  
 
  '''<u>Rustning & [[Reparera#Slitage|Slitage]]:</u>'''
 
  '''<u>Rustning & [[Reparera#Slitage|Slitage]]:</u>'''
Rad 129: Rad 132:
 
  '''<u>Sköldar & [[Avståndsanfall]]:</u>'''
 
  '''<u>Sköldar & [[Avståndsanfall]]:</u>'''
 
  # Sköldar drar ned mängden [[Påfrestning]] man får av [[Avståndsanfall]]. Detta motverkas inte av [[Vapenegenskap]]en [[Vapenegenskap|Pansarbrytande]].
 
  # Sköldar drar ned mängden [[Påfrestning]] man får av [[Avståndsanfall]]. Detta motverkas inte av [[Vapenegenskap]]en [[Vapenegenskap|Pansarbrytande]].
 +
 +
'''<u>Sköldar och Kvalitét:</u>'''
 +
Sköldens kvalitet har ingen annan effekt än att den kan ta fler [[Komplikation]]er innan den är paj.
  
 
  '''<u>Tålighet:</u>'''
 
  '''<u>Tålighet:</u>'''

Nuvarande version från 2 augusti 2020 kl. 16.21

Skydd[redigera]

Kategori: Utrustning[redigera]

Skydd är samlingstermen för all Utrustning som minskar inkommande Påfrestning från Anfallshandlingar.
Rustning ockuperar inga händer och skyddar mot allt, i gengäld är det dyrt och Bökigt.
Sköldar Ockuperar en hand och skyddar bara mot Avståndsanfall men är relativt billigt och bra på att soaka Slitage från Komplikationer.

Föremålets kvalitét:
Systemet delar in alla Utrustningspaket i tre kvalitétsnivåer; Kass, Normal och Ypperlig kvalitét.
Kvalitén sänks temporärt ifall föremålet drabbas av Slitage.

[ Pris  x1 ] Kass kvalité: Duger nästan åt trälar och Troll. 
[ Pris  x4 ] Normal kvalité: Duger åt gemene person. 
[ Pris x16 ] Ypperlig kvalité: Duger åt en storman. 


Regler[redigera]

Rustningsvärde (RV):
Varje Rustningsvärde drar ned 1 inkommande Påfrestning.

Notis: Pansarbrytande Vapen ignorerar 2 Rustningsvärde.
Skadeflöde:
Påfrestning som fås i en Våldsam händelse måste passera flera barriärer innan den drabbar en karaktärs Hälsa.
Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras Påfrestning av offrets Storlek.
Den Påfrestning som blir kvar reduceras först av offrets Raud och sedan Rustningsvärde.

1. Storlek:
# Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Fall eller drunkning. 

2. Raud:
# Skyddar mot Påfrestning som fås vid Våldsam händelse.

3. Rustningsvärde:
# Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Gift eller drunkning.
# Skyddar enbart mot Påfrestning som fås vid Våldsam händelse.
// SKRIV ETT EXEMPEL //

Rustning[redigera]

Inga specifika kroppsdelar:
Systemet har inga träffzoner, annat än för Skadeyttringar, så det är helt irrelevant var man är skyddad.
Systemet bryr sig om två saker; hur mycket rustning har karaktären på sig, och vad är rustingen gjort av.

Notis: Detta innebär inte att det är onödigt att beskriva sin rustning, snarare tvärt om. Man har frihet att designa rustningen utan att behöva ta hänsyn till optning.
Rustning och Kvalitét:
Kass kvalitet:     -1 RV och Initiativ räknas som 1 KAM mindre.
Normal kvalitet:   +-0 RV
Ypperlig kvalitet: +1 RV
Rustning & Slitage:
# Rustningar drabbas av ett Slitageslag varje gång bäraren råkar ut för en Skadeyttring.
Simma med rustning:
# Bär man en Tung rustning så får man -4 på Rörlighetsslaget.
Viktklass Material Materialtyp Bök Rustningsvärde Pris
Lätt rustning Päls, ull, tagel etc. Mjukt 1 1 4
Lätt rustning Järn Metall 1 2 16
Viktklass Material Materialtyp Bök Rustningsvärde Pris
Medeltung rustning Päls, ull, tagel etc. Mjukt 2 2 8
Medeltung rustning Järn Metall 2 4 32
Viktklass Material Materialtyp Bök Rustningsvärde Pris
Tung rustning Päls, ull, tagel etc. Mjukt 4 3 16
Tung rustning Järn Metall 4 6 64


Sköld[redigera]

Sköldar i Omen är gjorda i trä men kan vara förstärkta med andra Material.

Sköldar & Försvarshandlingar:
# Vid Motståndsslag mot Anfallshandlingar resulterar eventuella Komplikationer i Slitageslag mot skölden.
# NPCs med sköldar får +1 på T6an när de slår för Komplikationer till Försvarshandlingar. Skölden tar dock inget Slitage.
Sköldar & Avståndsanfall:
# Sköldar drar ned mängden Påfrestning man får av Avståndsanfall. Detta motverkas inte av Vapenegenskapen Pansarbrytande.
Sköldar och Kvalitét:
Sköldens kvalitet har ingen annan effekt än att den kan ta fler Komplikationer innan den är paj.
Tålighet:
Tålighet är ett attribut som är specifikt för sköldar.
Tåliga Material gör så att skölden ignorerar en viss mängd Slitage innan den börjar gå ned i kvalitét.
I praktiken blir det som extra kvalitétsnivåer.


Material Materialtyp Tålighet
Primitivt Mjukt 0
Järn Metall 2
Viktklass Bök Skydd mot projektiler Specialregel Exempel
Lätt 1 0 Enhandsfattning Bucklare
Medeltung 2 3 Enhandsfattning Rundsköld, heather shield
Tung 4 5 Tvåhandsfattning. Att ställa upp skyddet tar 1 HP. Pavis


Relevanta karaktärsegenskaper[redigera]

Relevanta länkar[redigera]

Tankar[redigera]

Rustningsvärdet är generellt sett lågt jämfört med den Påfrestning som Anfallshandlingar delar ut. Jag hatar immunitet. Ja, rustning skyddar. Ja, den som bär rustning har större chans att vinna en den som inte gör det. Men det är inte helt avgörande.

Krigare kommer vara villiga att investera både Bärförmåga och rikedom i allt som ger dem fördel i strid, även ifall dessa är små. De krigare som investerar i annat, tex en rejäl utekväll med polarna eller dylikt, straffas inte stenhårt för det.