Skillnad mellan versioner av "Skydd"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
 
(45 mellanliggande versioner av 7 användare visas inte)
Rad 2: Rad 2:
 
==== Kategori: [[Utrustning]] ====
 
==== Kategori: [[Utrustning]] ====
  
Skydd är samlingstermen för all [[Utrustning]] som minskar inkommande [[Påfrestning|Påfrestning]] från [[Anfallshandlingar]].<br>
+
Skydd är samlingstermen för all [[Utrustning]] som minskar inkommande [[Påfrestning|Påfrestning]] från [[Offensiva handlingar]].<br>
 
Rustning ockuperar inga händer och skyddar mot allt, i gengäld är det dyrt och [[Bök & Bärförmåga|Bökigt]].<br>
 
Rustning ockuperar inga händer och skyddar mot allt, i gengäld är det dyrt och [[Bök & Bärförmåga|Bökigt]].<br>
 
Sköldar [[Vapenegenskaper|Ockuperar en hand]] och skyddar bara mot [[Avståndsanfall]] men är relativt billigt och bra på att soaka [[Reparera#Slitage|Slitage]] från [[Komplikationer]].
 
Sköldar [[Vapenegenskaper|Ockuperar en hand]] och skyddar bara mot [[Avståndsanfall]] men är relativt billigt och bra på att soaka [[Reparera#Slitage|Slitage]] från [[Komplikationer]].
Rad 13: Rad 13:
 
  '''[ Pris  x4 ] Normal kvalité:''' ''Duger åt gemene person.''  
 
  '''[ Pris  x4 ] Normal kvalité:''' ''Duger åt gemene person.''  
 
  '''[ Pris x16 ] Ypperlig kvalité:''' ''Duger åt en storman.''  
 
  '''[ Pris x16 ] Ypperlig kvalité:''' ''Duger åt en storman.''  
 +
 +
'''<u>Improviserad [[Utrustning]]:</u>'''
 +
Ifall SL bedömer att det är rimligt, kan [[Utrustning]] användas till annat än det är byggt för.
 +
Man kan drämma en stekpanna i huvudet på någon, eller [[Dyrka & desarmera|Dyrka]] upp ett lås med en nål och en spik.
 +
  # ''Improviserad'' [[Utrustning]] räknas alltid som ''Kass'' och av primitivt [[Material]].
 +
  # Varje gång man använder ''Improviserad'' [[Utrustning]] slås ett [[Reparera|Slitageslag]] för [[Utrustning]]en.
 +
 +
  '''Notis:''' Denna regel gäller inte [[Extrakt]].
  
  
Rad 18: Rad 26:
  
 
  '''<u>Rustningsvärde (RV):</u>'''
 
  '''<u>Rustningsvärde (RV):</u>'''
  Varje ''Rustningsvärde'' drar ned 1 inkommande [[Påfrestning]].
+
  Varje ''Rustningsvärde'' drar ned 1 inkommande [[Påfrestning]] från [[Påfrestning#Regler|Våldsamma händelser]].
 +
''Rustningsvärde'' skyddar inte mot [[Trevnad|Köld]], sjukdom, [[Extrakt|Gift]] eller drunkning.
 
   
 
   
  '''Notis:''' [[Vapenegenskaper|Pansarbrytande]] [[Vapen]] ignorerar 1 ''Rustningsvärde''.
+
  '''Notis:''' [[Vapenegenskaper|Pansarbrytande]] [[Vapen]] ignorerar 2 ''Rustningsvärde''.
 
 
'''<u>Skydd och Kvalitét:</u>'''
 
# Kvalitét på Skydd har ingen annan funktion är att Skyddet går sönder när kvalitén är under ''Kass''.
 
  
 
  '''<u>Skadeflöde:</u>'''
 
  '''<u>Skadeflöde:</u>'''
Rad 40: Rad 46:
 
  # Skyddar enbart mot [[Påfrestning]] som fås vid [[Skadeyttring|Våldsam händelse]].
 
  # Skyddar enbart mot [[Påfrestning]] som fås vid [[Skadeyttring|Våldsam händelse]].
  
 +
// SKRIV ETT EXEMPEL //
  
 
== Rustning ==
 
== Rustning ==
Rad 46: Rad 53:
 
  Systemet bryr sig om två saker; hur mycket rustning har karaktären på sig, och vad är rustingen gjort av.
 
  Systemet bryr sig om två saker; hur mycket rustning har karaktären på sig, och vad är rustingen gjort av.
 
   
 
   
  '''Notis:''' Detta innebär inte att det är onödigt att beskriva sin rustning, snarare tvärt om. Man har frihet att designa rustningen utan att behöva ta hänsyn till optning.
+
  '''Tankar:''' Detta innebär inte att det är onödigt att beskriva sin rustning, snarare tvärt om. Man har frihet att designa rustningen utan att behöva ta hänsyn till optning.
 +
 
 +
'''<u>Rustning och Kvalitét:</u>'''
 +
'''Kass kvalitet:'''    -1 RV och [[Basregler för strid#Initiativ|Initiativ]] räknas som 1 [[Grundegenskap#Kamp (KAM)|KAM]] mindre.
 +
'''Normal kvalitet:'''  +-0 RV
 +
'''Ypperlig kvalitet:''' +1 RV
 +
 
 +
'''<u>Rustning, [[Rörlighet]] och Viktklass:</u>'''
 +
'''Medeltung rustning:''' [[Framgångsslag|Nackdel]] på [[Perception|Lönndom]].
 +
'''Tung rustning:'''      1- [[Trevnad]] per 4 timmars bärande, -5 [[Framgångsslag|FV]] på [[Perception|Lönndom]], [[Språng]] och [[Rörlighet]]. [[Talang|Kvick]] har inga positiva effekter då man bär Tung rustning.
  
 
  '''<u>Rustning & [[Reparera#Slitage|Slitage]]:</u>'''
 
  '''<u>Rustning & [[Reparera#Slitage|Slitage]]:</u>'''
 
  # Rustningar drabbas av ett [[Reparera#Slitage|Slitage]]slag varje gång bäraren råkar ut för en [[Skadeyttring]].
 
  # Rustningar drabbas av ett [[Reparera#Slitage|Slitage]]slag varje gång bäraren råkar ut för en [[Skadeyttring]].
  
  '''<u>[[Rörlighet|Simma]] med rustning:</u>'''
+
  '''<u>Rustningars [[Bök & Bärförmåga|Bök]]:</u>'''
  # Bär man en [[Rustningar i Trudvang|Tung rustning]] så får man -4 på [[Rörlighet]]sslaget.
+
  Rustningar räknas som en viktklass lägre när de bärs.
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Rad 59: Rad 75:
 
! [[Material]]typ
 
! [[Material]]typ
 
! [[Bök & Bärförmåga|Bök]]
 
! [[Bök & Bärförmåga|Bök]]
 +
! [[Bök & Bärförmåga|Bök]] när den bärs
 
! Rustningsvärde
 
! Rustningsvärde
 
! Pris
 
! Pris
 
|-
 
|-
| [[Rustningar i Trudvang|Lätt rustning]]
+
| Lätt rustning
| Päls, ull, tagel etc.
+
| Päls, lin, läder, etc.
 
| Mjukt
 
| Mjukt
 +
| style="text-align: center;"| 2
 
| style="text-align: center;"| 1
 
| style="text-align: center;"| 1
 
| style="text-align: center;"| 1
 
| style="text-align: center;"| 1
| style="text-align: center;"| 4
+
| style="text-align: center;"| 8
 
|-
 
|-
| [[Rustningar i Trudvang|Lätt rustning]]
+
| Lätt rustning
 
| Järn
 
| Järn
 
| Metall
 
| Metall
 +
| style="text-align: center;"| 2
 
| style="text-align: center;"| 1
 
| style="text-align: center;"| 1
 
| style="text-align: center;"| 2
 
| style="text-align: center;"| 2
| style="text-align: center;"| 16
+
| style="text-align: center;"| 32
 
|-
 
|-
 
! Viktklass
 
! Viktklass
Rad 80: Rad 99:
 
! [[Material]]typ
 
! [[Material]]typ
 
! [[Bök & Bärförmåga|Bök]]
 
! [[Bök & Bärförmåga|Bök]]
 +
! [[Bök & Bärförmåga|Bök]] när den bärs
 
! Rustningsvärde
 
! Rustningsvärde
 
! Pris
 
! Pris
 
|-
 
|-
 
| Medeltung rustning
 
| Medeltung rustning
| Päls, ull, tagel etc.
+
| Päls, lin, läder, etc.
 
| Mjukt
 
| Mjukt
 +
| style="text-align: center;"| 4
 
| style="text-align: center;"| 2
 
| style="text-align: center;"| 2
 
| style="text-align: center;"| 2
 
| style="text-align: center;"| 2
| style="text-align: center;"| 8
+
| style="text-align: center;"| 16
 
|-
 
|-
 
| Medeltung rustning
 
| Medeltung rustning
 
| Järn
 
| Järn
 
| Metall
 
| Metall
 +
| style="text-align: center;"| 4
 
| style="text-align: center;"| 2
 
| style="text-align: center;"| 2
 
| style="text-align: center;"| 4
 
| style="text-align: center;"| 4
| style="text-align: center;"| 32
+
| style="text-align: center;"| 64
 
|-
 
|-
 
! Viktklass
 
! Viktklass
Rad 101: Rad 123:
 
! [[Material]]typ
 
! [[Material]]typ
 
! [[Bök & Bärförmåga|Bök]]
 
! [[Bök & Bärförmåga|Bök]]
 +
! [[Bök & Bärförmåga|Bök]] när den bärs
 
! Rustningsvärde
 
! Rustningsvärde
 
! Pris
 
! Pris
 
|-
 
|-
 
| Tung rustning
 
| Tung rustning
| Päls, ull, tagel etc.
+
| Päls, lin, läder, etc.
 
| Mjukt
 
| Mjukt
 +
| style="text-align: center;"| 8
 
| style="text-align: center;"| 4
 
| style="text-align: center;"| 4
 
| style="text-align: center;"| 3
 
| style="text-align: center;"| 3
| style="text-align: center;"| 16
+
| style="text-align: center;"| 32
 
|-
 
|-
 
| Tung rustning
 
| Tung rustning
 
| Järn
 
| Järn
 
| Metall
 
| Metall
 +
| style="text-align: center;"| 8
 
| style="text-align: center;"| 4
 
| style="text-align: center;"| 4
 
| style="text-align: center;"| 6
 
| style="text-align: center;"| 6
| style="text-align: center;"| 64
+
| style="text-align: center;"| 128
 
|}
 
|}
  
Rad 123: Rad 148:
 
Sköldar i Omen är gjorda i trä men kan vara förstärkta med andra [[Material]].
 
Sköldar i Omen är gjorda i trä men kan vara förstärkta med andra [[Material]].
  
  '''<u>Sköldar & [[Försvarshandlingar]]:</u>'''
+
  '''<u>Sköldar & [[Defensiva handlingar|Defensiva handlingar]]:</u>'''
  # Vid [[Motståndsslag]] mot [[Anfallshandlingar]] resulterar eventuella [[Komplikation]]er i [[Reparera#Slitage|Slitage]]slag mot skölden.
+
  # Om har en sköld och tar en [[Komplikation]] defensivt, resulterar denna i ett [[Reparera#Slitage|Slitage]]slag mot skölden.
# [[NPC]]s med sköldar får +1 på T6an när de slår för [[Komplikation]]er till [[Försvarshandlingar]]. Skölden tar dock inget [[Reparera#Slitage|Slitage]].
 
  
 
  '''<u>Sköldar & [[Avståndsanfall]]:</u>'''
 
  '''<u>Sköldar & [[Avståndsanfall]]:</u>'''
  # Sköldar drar ned mängden [[Påfrestning]] man får av [[Avståndsanfall]] med 3.
+
  # Sköldar drar ned mängden [[Påfrestning]] man får av [[Avståndsanfall]]. Detta motverkas inte av [[Vapenegenskaper|Vapenegenskapen]]en [[Vapenegenskaper|Pansarbrytande]].
 +
 
 +
'''<u>Sköldar och Kvalitét:</u>'''
 +
Sköldens kvalitet har ingen annan effekt än att den kan ta fler [[Komplikation]]er innan den är paj.
  
 
  '''<u>Tålighet:</u>'''
 
  '''<u>Tålighet:</u>'''
Rad 134: Rad 161:
 
  ''Tåliga'' [[Material]] gör så att skölden ignorerar en viss mängd [[Reparera#Slitage|Slitage]] innan den börjar gå ned i kvalitét.
 
  ''Tåliga'' [[Material]] gör så att skölden ignorerar en viss mängd [[Reparera#Slitage|Slitage]] innan den börjar gå ned i kvalitét.
 
  I praktiken blir det som extra kvalitétsnivåer.
 
  I praktiken blir det som extra kvalitétsnivåer.
 +
 +
'''<u>Sköldar i [[Basregler för strid|Närstrid]]:</u>'''
 +
Sköld ger +1 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] för [[Närstridsanfall]].
  
  
Rad 155: Rad 185:
 
! Skydd mot projektiler
 
! Skydd mot projektiler
 
! Specialregel
 
! Specialregel
 +
! Pris
 +
! ''Exempel''
 
|-
 
|-
 
| Lätt
 
| Lätt
Rad 160: Rad 192:
 
| style="text-align: center;"| 0
 
| style="text-align: center;"| 0
 
| [[Vapenegenskaper|Enhandsfattning]]
 
| [[Vapenegenskaper|Enhandsfattning]]
 +
| style="text-align: center;"| 16
 +
| ''Bucklare''
 
|-
 
|-
 
| Medeltung
 
| Medeltung
Rad 165: Rad 199:
 
| style="text-align: center;"| 3
 
| style="text-align: center;"| 3
 
| [[Vapenegenskaper|Enhandsfattning]]
 
| [[Vapenegenskaper|Enhandsfattning]]
 +
| style="text-align: center;"| 32
 +
| ''Rundsköld, heather shield''
 
|-
 
|-
 
| Tung
 
| Tung
 
| style="text-align: center;"| 4
 
| style="text-align: center;"| 4
 
| style="text-align: center;"| 5
 
| style="text-align: center;"| 5
| [[Vapenegenskaper|Tvåhandsfattning]]. Att ställa upp skyddet tar [[Introduktion (Strid)|1 HP]].
+
| [[Vapenegenskaper|Tvåhandsfattning]]. Att ställa upp skyddet tar [[Basregler för strid|1 HP]].
 +
| style="text-align: center;"| 64
 +
| ''Pavis''
 
|}
 
|}
  
  
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
*[[Färdighet#Allmänna färdigheter|Rustningsbärare]]
 
*[[Färdighet#Allmänna färdigheter|Packåsna]]
 
 
*[[Färdighet#Allmänna färdigheter|Bar bringa]]
 
*[[Färdighet#Allmänna färdigheter|Bar bringa]]
  
Rad 186: Rad 222:
  
 
== Tankar ==
 
== Tankar ==
Rustningsvärdet är generellt sett lågt jämfört med den [[Påfrestning]] som [[Anfallshandlingar]] delar ut.
+
Rustningsvärdet är generellt sett lågt jämfört med den [[Påfrestning]] som [[Offensiva handlingar]] delar ut.
 
Jag hatar immunitet. Ja, rustning skyddar. Ja, den som bär rustning har större chans att vinna en den som inte gör det. Men det är inte helt avgörande.
 
Jag hatar immunitet. Ja, rustning skyddar. Ja, den som bär rustning har större chans att vinna en den som inte gör det. Men det är inte helt avgörande.
  
 
Krigare kommer vara villiga att investera både [[Bök & Bärförmåga|Bärförmåga]] och rikedom i allt som ger dem fördel i strid, även ifall dessa är små.
 
Krigare kommer vara villiga att investera både [[Bök & Bärförmåga|Bärförmåga]] och rikedom i allt som ger dem fördel i strid, även ifall dessa är små.
 
De krigare som investerar i annat, tex en rejäl utekväll med polarna eller dylikt, straffas inte stenhårt för det.
 
De krigare som investerar i annat, tex en rejäl utekväll med polarna eller dylikt, straffas inte stenhårt för det.

Nuvarande version från 5 september 2023 kl. 07.29

Skydd[redigera]

Kategori: Utrustning[redigera]

Skydd är samlingstermen för all Utrustning som minskar inkommande Påfrestning från Offensiva handlingar.
Rustning ockuperar inga händer och skyddar mot allt, i gengäld är det dyrt och Bökigt.
Sköldar Ockuperar en hand och skyddar bara mot Avståndsanfall men är relativt billigt och bra på att soaka Slitage från Komplikationer.

Föremålets kvalitét:
Systemet delar in alla Utrustningspaket i tre kvalitétsnivåer; Kass, Normal och Ypperlig kvalitét.
Kvalitén sänks temporärt ifall föremålet drabbas av Slitage.

[ Pris  x1 ] Kass kvalité: Duger nästan åt trälar och Troll. 
[ Pris  x4 ] Normal kvalité: Duger åt gemene person. 
[ Pris x16 ] Ypperlig kvalité: Duger åt en storman. 
Improviserad Utrustning:
Ifall SL bedömer att det är rimligt, kan Utrustning användas till annat än det är byggt för. 
Man kan drämma en stekpanna i huvudet på någon, eller Dyrka upp ett lås med en nål och en spik.
 # Improviserad Utrustning räknas alltid som Kass och av primitivt Material.
 # Varje gång man använder Improviserad Utrustning slås ett Slitageslag för Utrustningen.

 Notis: Denna regel gäller inte Extrakt.


Regler[redigera]

Rustningsvärde (RV):
Varje Rustningsvärde drar ned 1 inkommande Påfrestning från Våldsamma händelser.
Rustningsvärde skyddar inte mot Köld, sjukdom, Gift eller drunkning.

Notis: Pansarbrytande Vapen ignorerar 2 Rustningsvärde.
Skadeflöde:
Påfrestning som fås i en Våldsam händelse måste passera flera barriärer innan den drabbar en karaktärs Hälsa.
Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras Påfrestning av offrets Storlek.
Den Påfrestning som blir kvar reduceras först av offrets Raud och sedan Rustningsvärde.

1. Storlek:
# Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Fall eller drunkning. 

2. Raud:
# Skyddar mot Påfrestning som fås vid Våldsam händelse.

3. Rustningsvärde:
# Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Gift eller drunkning.
# Skyddar enbart mot Påfrestning som fås vid Våldsam händelse.
// SKRIV ETT EXEMPEL //

Rustning[redigera]

Inga specifika kroppsdelar:
Systemet har inga träffzoner, annat än för Skadeyttringar, så det är helt irrelevant var man är skyddad.
Systemet bryr sig om två saker; hur mycket rustning har karaktären på sig, och vad är rustingen gjort av.

Tankar: Detta innebär inte att det är onödigt att beskriva sin rustning, snarare tvärt om. Man har frihet att designa rustningen utan att behöva ta hänsyn till optning.
Rustning och Kvalitét:
Kass kvalitet:     -1 RV och Initiativ räknas som 1 KAM mindre.
Normal kvalitet:   +-0 RV
Ypperlig kvalitet: +1 RV
Rustning, Rörlighet och Viktklass:
Medeltung rustning: NackdelLönndom.
Tung rustning:      1- Trevnad per 4 timmars bärande, -5 FVLönndom, Språng och Rörlighet. Kvick har inga positiva effekter då man bär Tung rustning.
Rustning & Slitage:
# Rustningar drabbas av ett Slitageslag varje gång bäraren råkar ut för en Skadeyttring.
Rustningars Bök:
Rustningar räknas som en viktklass lägre när de bärs.
Viktklass Material Materialtyp Bök Bök när den bärs Rustningsvärde Pris
Lätt rustning Päls, lin, läder, etc. Mjukt 2 1 1 8
Lätt rustning Järn Metall 2 1 2 32
Viktklass Material Materialtyp Bök Bök när den bärs Rustningsvärde Pris
Medeltung rustning Päls, lin, läder, etc. Mjukt 4 2 2 16
Medeltung rustning Järn Metall 4 2 4 64
Viktklass Material Materialtyp Bök Bök när den bärs Rustningsvärde Pris
Tung rustning Päls, lin, läder, etc. Mjukt 8 4 3 32
Tung rustning Järn Metall 8 4 6 128


Sköld[redigera]

Sköldar i Omen är gjorda i trä men kan vara förstärkta med andra Material.

Sköldar & Defensiva handlingar:
# Om har en sköld och tar en Komplikation defensivt, resulterar denna i ett Slitageslag mot skölden.
Sköldar & Avståndsanfall:
# Sköldar drar ned mängden Påfrestning man får av Avståndsanfall. Detta motverkas inte av Vapenegenskapenen Pansarbrytande.
Sköldar och Kvalitét:
Sköldens kvalitet har ingen annan effekt än att den kan ta fler Komplikationer innan den är paj.
Tålighet:
Tålighet är ett attribut som är specifikt för sköldar.
Tåliga Material gör så att skölden ignorerar en viss mängd Slitage innan den börjar gå ned i kvalitét.
I praktiken blir det som extra kvalitétsnivåer.
Sköldar i Närstrid:
Sköld ger +1 FV för Närstridsanfall.


Material Materialtyp Tålighet
Primitivt Mjukt 0
Järn Metall 2
Viktklass Bök Skydd mot projektiler Specialregel Pris Exempel
Lätt 1 0 Enhandsfattning 16 Bucklare
Medeltung 2 3 Enhandsfattning 32 Rundsköld, heather shield
Tung 4 5 Tvåhandsfattning. Att ställa upp skyddet tar 1 HP. 64 Pavis


Relevanta karaktärsegenskaper[redigera]

Relevanta länkar[redigera]

Tankar[redigera]

Rustningsvärdet är generellt sett lågt jämfört med den Påfrestning som Offensiva handlingar delar ut. Jag hatar immunitet. Ja, rustning skyddar. Ja, den som bär rustning har större chans att vinna en den som inte gör det. Men det är inte helt avgörande.

Krigare kommer vara villiga att investera både Bärförmåga och rikedom i allt som ger dem fördel i strid, även ifall dessa är små. De krigare som investerar i annat, tex en rejäl utekväll med polarna eller dylikt, straffas inte stenhårt för det.