Skillnad mellan versioner av "Stoppa blodförlust"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
m (1 version importerades)
 
(12 mellanliggande versioner av 5 användare visas inte)
Rad 3: Rad 3:
 
Stoppa blodförlust slås då man vill hindra någon som råkat ut för [[Skadeyttring]]en ''Blodförlust'' från att förblöda.
 
Stoppa blodförlust slås då man vill hindra någon som råkat ut för [[Skadeyttring]]en ''Blodförlust'' från att förblöda.
  
  '''[[Framgångsslag]]:''' ['''1T10'''] + ['''[[Grundegenskap|Kunskap]]'''] + [2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Kropp & brygder]]] + [1-5 ifall man har ett [[Redskapspaket]]]
+
  '''<u>[[Framgångsslag]]:</u>'''
 +
''Utfall'' = [ '''2T8''' ] + [ [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] ] +- [ [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] ]
 +
 +
[[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] = [ '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' ] + [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ 2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Arkana]] ] + [ 1-5 ifall man har ett [[Redskapspaket]] ]
 +
 
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] (Den drabbades [[Läger, kläder & proviant|Reseutrustning]])
 
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] (Den drabbades [[Läger, kläder & proviant|Reseutrustning]])
 
   
 
   
 
  '''Tidsåtgång:''' Framgång avgör.
 
  '''Tidsåtgång:''' Framgång avgör.
'''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' Går inte.
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Rad 13: Rad 16:
 
! Resultat
 
! Resultat
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Misslyckat
+
| Väldigt misslyckat (VM)
| Stoppar [[Skadeyttring|Blodförlust]] efter 3T6 [[Introduktion (Strid)|Stridsrundor]]
+
| Stoppar all [[Skadeyttring|Blodförlust]] efter 4T6 [[Basregler för strid|Stridsrundor]]
 +
|-
 +
| Misslyckat (M)
 +
| Stoppar all [[Skadeyttring|Blodförlust]] efter 3T6 [[Basregler för strid|Stridsrundor]]
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Delvis lyckat (DL)
+
| Delvis lyckat (DL)
| Stoppar [[Skadeyttring|Blodförlust]] efter 2T6 [[Introduktion (Strid)|Stridsrundor]]
+
| Stoppar all [[Skadeyttring|Blodförlust]] efter 2T6 [[Basregler för strid|Stridsrundor]]
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Lyckat (L)
+
| Lyckat (L)
| Stoppar [[Skadeyttring|Blodförlust]] efter 1T6 [[Introduktion (Strid)|Stridsrundor]]
+
| Stoppar all [[Skadeyttring|Blodförlust]] efter 1T6 [[Basregler för strid|Stridsrundor]]
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Väldigt lyckat (VL)
+
| Väldigt lyckat (VL)
| Stoppar [[Skadeyttring|Blodförlust]] efter 1T3 [[Introduktion (Strid)|Stridsrundor]]
+
| Stoppar all [[Skadeyttring|Blodförlust]] efter 1T3 [[Basregler för strid|Stridsrundor]]
 
|}
 
|}
 +
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! Svårighetsgrad
 
! Svårighetsgrad
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
+
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
 
|-
 
|-
 
| Målet är ''Skadat''
 
| Målet är ''Skadat''
| style="text-align: center;"| -0
+
| style="text-align: center;"| +5
 
|-
 
|-
 
| Målet är ''Sänkt''
 
| Målet är ''Sänkt''
| style="text-align: center;"| -4
+
| style="text-align: center;"| 0
 
|}
 
|}
'''Notis:''' [[Skadeyttring|Blodförlust]] orsakar 1 [[Påfrestning|Skada]] / [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]].
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! Ljus
 
! Ljus
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
+
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
 
|-
 
|-
 
| Ljust
 
| Ljust
| style="text-align: center;"| +0
+
| style="text-align: center;"| 0
 
|-
 
|-
 
| Dunkelt
 
| Dunkelt
| style="text-align: center;"| -4
+
| style="text-align: center;"| -5
 
|-
 
|-
 
| Mörkt
 
| Mörkt
| style="text-align: center;"| -8
+
| style="text-align: center;"| -10
 
|}
 
|}
'''Notis:''' [[Rasegenskaper#Vanliga Rasegenskaper|Nattssyn]] minskar minus från ''Dunkelt'' till -2 istället för -4 och från ''Mörker'' till -6 istället för -8.
 
  
  
  '''<u>Blodförlust:</u>'''  
+
  '''<u>[[Skadeyttring|Blodförlust]]:</u>'''  
  Karaktären blöder ymnigt och får 1 [[Påfrestning|Skada]] per [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]].  
+
  Karaktären blöder ymnigt och tar 1 [[Påfrestning|Skada]] i början på sin tur varje [[Basregler för strid|Stridsrunda]].  
  Lider man av flera ''Blodförlust'' så tar man mer [[Påfrestning|Skada]] per [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]].
+
  Lider man av flera [[Skadeyttring|Blodförlust]] så tar man mer [[Påfrestning|Skada]] per [[Basregler för strid|Stridsrunda]].
  Stoppa blodförlust stoppar endast en ''Blodförlust'' åt gången.
+
 
   
+
  '''<u>[[Skadeyttring|Kraftig blodförlust]]:</u>'''  
  '''Notis:''' Även krossvapen kan orsaka ''Blodförlust'', men då gestalts det antingen som öppna frakturer eller som att något annat än krossvapnet vållade skadan.
+
  Karaktären blöder kraftigt och tar 2 [[Påfrestning|Skada]] i början på sin tur varje [[Basregler för strid|Stridsrunda]].
 +
  Lider man av flera [[Skadeyttring|Kraftig blodförlust]] så tar man mer [[Påfrestning|Skada]] per [[Basregler för strid|Stridsrunda]].
 +
 
  
  
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
 
*'''[[Grundegenskap]]er:''' '''[[Grundegenskap|Kunskap]]'''
 
*'''[[Grundegenskap]]er:''' '''[[Grundegenskap|Kunskap]]'''
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Kropp & brygder]]
+
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Arkana]]
  
 
== Relevanta länkar ==
 
== Relevanta länkar ==

Nuvarande version från 9 april 2023 kl. 14.23

Kategori: Framgångstabell[redigera]

Stoppa blodförlust slås då man vill hindra någon som råkat ut för Skadeyttringen Blodförlust från att förblöda.

Framgångsslag:
Utfall = [ 2T8 ] + [ FV ] +- [ SV ]

FV = [ Kunskap ] + [ Kompetens ] + [ 2 ifall man har Arkana ] + [ 1-5 ifall man har ett Redskapspaket ]

Vanlig Komplikation: Slitage (Den drabbades Reseutrustning)

Tidsåtgång: Framgång avgör.
Utfall Resultat
Väldigt misslyckat (VM) Stoppar all Blodförlust efter 4T6 Stridsrundor
Misslyckat (M) Stoppar all Blodförlust efter 3T6 Stridsrundor
Delvis lyckat (DL) Stoppar all Blodförlust efter 2T6 Stridsrundor
Lyckat (L) Stoppar all Blodförlust efter 1T6 Stridsrundor
Väldigt lyckat (VL) Stoppar all Blodförlust efter 1T3 Stridsrundor


Svårighetsgrad SV
Målet är Skadat +5
Målet är Sänkt 0
Ljus SV
Ljust 0
Dunkelt -5
Mörkt -10


Blodförlust: 
Karaktären blöder ymnigt och tar 1 Skada i början på sin tur varje Stridsrunda. 
Lider man av flera Blodförlust så tar man mer Skada per Stridsrunda.
Kraftig blodförlust: 
Karaktären blöder kraftigt och tar 2 Skada i början på sin tur varje Stridsrunda. 
Lider man av flera Kraftig blodförlust så tar man mer Skada per Stridsrunda.


Relevanta karaktärsegenskaper[redigera]

Relevanta länkar[redigera]