Skillnad mellan versioner av "Stoppa blodförlust"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
m (1 version importerades)
Rad 36: Rad 36:
 
| style="text-align: center;"| -4
 
| style="text-align: center;"| -4
 
|}
 
|}
'''Notis:''' [[Skadeyttring|Blodförlust]] orsakar 1 [[Påfrestning|Skada]] / [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]].
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Rad 51: Rad 50:
 
| style="text-align: center;"| -8
 
| style="text-align: center;"| -8
 
|}
 
|}
'''Notis:''' [[Rasegenskaper#Vanliga Rasegenskaper|Nattssyn]] minskar minus från ''Dunkelt'' till -2 istället för -4 och från ''Mörker'' till -6 istället för -8.
 
  
  

Versionen från 14 februari 2021 kl. 10.46

Kategori: Framgångstabell

Stoppa blodförlust slås då man vill hindra någon som råkat ut för Skadeyttringen Blodförlust från att förblöda.

Framgångsslag: [1T10] + [Kunskap] + [2 ifall man har Kropp & brygder] + [1-5 ifall man har ett Redskapspaket]
Vanlig Komplikation: Slitage (Den drabbades Reseutrustning)

Tidsåtgång: Framgång avgör.
Ta sin tid: Går inte.
Utfall Resultat
Misslyckat Stoppar Blodförlust efter 3T6 Stridsrundor
Delvis lyckat (DL) Stoppar Blodförlust efter 2T6 Stridsrundor
Lyckat (L) Stoppar Blodförlust efter 1T6 Stridsrundor
Väldigt lyckat (VL) Stoppar Blodförlust efter 1T3 Stridsrundor
Svårighetsgrad Värde
Målet är Skadat -0
Målet är Sänkt -4
Ljus Värde
Ljust +0
Dunkelt -4
Mörkt -8


Blodförlust: 
Karaktären blöder ymnigt och får 1 Skada per Stridsrunda. 
Lider man av flera Blodförlust så tar man mer Skada per Stridsrunda.
Stoppa blodförlust stoppar endast en Blodförlust åt gången.

Notis: Även krossvapen kan orsaka Blodförlust, men då gestalts det antingen som öppna frakturer eller som att något annat än krossvapnet vållade skadan.


Relevanta karaktärsegenskaper

Relevanta länkar