Skillnad mellan versioner av "Trevnad"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
m (1 version importerades)
 
(20 mellanliggande versioner av 4 användare visas inte)
Rad 2: Rad 2:
 
Trevnad representerar hur bekvämt en karaktär har det. [[Färdighet|Underhållning]], [[Läger, kläder & proviant]] är alla bra sätt att öka sin Trevnad.
 
Trevnad representerar hur bekvämt en karaktär har det. [[Färdighet|Underhållning]], [[Läger, kläder & proviant]] är alla bra sätt att öka sin Trevnad.
  
Varje kväll får alla karaktärer [1T6] [[Påfrestning|Skada]] av vädret. Är det vinter så får de mer [[Påfrestning|Skada]], är det sommar så får de mindre.<br>
+
Varje kväll får alla karaktärer 1T8 [[Påfrestning|Skada]] av vädret. Är det vinter så får de mer [[Påfrestning|Skada]], är det sommar så får de mindre.<br>
 
Man kan likna Trevnad vid [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]] mot väder och vind. Varje Trevnad tar bort 1 [[Påfrestning|Skada]].<br>
 
Man kan likna Trevnad vid [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]] mot väder och vind. Varje Trevnad tar bort 1 [[Påfrestning|Skada]].<br>
 
Varje negativ Trevnad lägger på ett [[Påfrestning|Skada]].
 
Varje negativ Trevnad lägger på ett [[Påfrestning|Skada]].
  
 
  '''<u>Läkning:</u>'''
 
  '''<u>Läkning:</u>'''
  Varje negativ [[Påfrestning|Skadan]] orsakad av väder och vind, läker 1 [[Påfrestning|Skada]].
+
  Varje negativ [[Påfrestning|Skada]] orsakad av väder och vind, läker 1 [[Påfrestning|Skada]].
 
  Man kan inte läka mer än ''Tempots Läkningstak''.
 
  Man kan inte läka mer än ''Tempots Läkningstak''.
+
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! '''''''Exempel på Läkning'''''''
 
! '''''''Exempel på Läkning'''''''
 
|-
 
|-
 
| ''Någon med 5 i Trevnad är ute på vandring under hösten.''
 
| ''Någon med 5 i Trevnad är ute på vandring under hösten.''
''SL slår 3 på T6:an, alltså 2 mindre än karaktärens Trevnad.''
+
''SL slår 3 på T8:an, alltså 2 mindre än karaktärens Trevnad.''
 
''Karaktären läker 2 [[Påfrestning|Skada]].''
 
''Karaktären läker 2 [[Påfrestning|Skada]].''
 
''Skulle SL slagit 6 så hade karaktären fått 1 [[Påfrestning|Skada]] istället.''
 
''Skulle SL slagit 6 så hade karaktären fått 1 [[Påfrestning|Skada]] istället.''
 
|}
 
|}
  
  '''Notis:''' SL slår tärningen. Utfallet appliceras på hela gruppen. Slaget slås på kvällen.
+
  '''Notis:''' SL slår tärningen. Utfallet appliceras på hela gruppen. Slaget slås på morgonen, men [[Påfrestning|Skadan]] fås på kvällen.
  
  
Rad 36: Rad 36:
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;"| Vila
 
| style="font-weight: bold;"| Vila
| style="text-align: center;"| 4
+
| style="text-align: center;"| 5
 
| style="text-align: center;"| +2
 
| style="text-align: center;"| +2
 
| style="text-align: center;"| 0
 
| style="text-align: center;"| 0
Rad 63: Rad 63:
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;"| Snabbt
 
| style="font-weight: bold;"| Snabbt
| style="text-align: center;"| 2
+
| style="text-align: center;"| 0
 
| style="text-align: center;"| -2
 
| style="text-align: center;"| -2
 
| style="text-align: center;"| 12 (3 per 2 timmar)
 
| style="text-align: center;"| 12 (3 per 2 timmar)
Rad 79: Rad 79:
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | Sommar
 
| style="font-weight: bold;" | Sommar
| style="text-align: center;"| +2
+
| style="text-align: center;"| +3
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | Höst / Vår
 
| style="font-weight: bold;" | Höst / Vår
Rad 85: Rad 85:
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | Vinter
 
| style="font-weight: bold;" | Vinter
| style="text-align: center;"| -2
+
| style="text-align: center;"| -3
 
|}
 
|}
  
Rad 95: Rad 95:
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | Ypperligt
 
| style="font-weight: bold;" | Ypperligt
| style="text-align: center;"| +2
+
| style="text-align: center;"| +3
 
| ''Solen skiner och fåglarna sjunger.''
 
| ''Solen skiner och fåglarna sjunger.''
 
|-
 
|-
Rad 103: Rad 103:
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | Kasst
 
| style="font-weight: bold;" | Kasst
 +
| style="text-align: center;"| -3
 +
| ''Riktigt djävla skitväder.''
 +
|}
 +
 +
=== [[Hälsa]] ===
 +
{| class="wikitable"
 +
! Variabel
 +
! Trevnad
 +
! Läknngstak
 +
|-
 +
| style="font-weight: bold;" | Frisk
 +
| style="text-align: center;"| +-0
 +
| style="text-align: center;"| +-0
 +
|-
 +
| style="font-weight: bold;" | Skadad
 
| style="text-align: center;"| -2
 
| style="text-align: center;"| -2
| ''Riktigt djävla skitväder.''
+
| style="text-align: center;"| -2
 +
|-
 +
| style="font-weight: bold;" | Sänkt
 +
| style="text-align: center;"| -4
 +
| style="text-align: center;"| -4
 
|}
 
|}
  
Rad 122: Rad 141:
 
| style="text-align: center;"| -2
 
| style="text-align: center;"| -2
 
|}
 
|}
 +
 +
 +
== Kris ==
 +
 +
'''<u>Svält:</u>'''
 +
Om en karaktär blir utan [[Läger, kläder & proviant|Mat]] så gäller följande:
 +
# -2 Trevnad.
 +
# Man kan inte läka på Trevnadsslag.
 +
# Man tar 2 [[Påfrestning|Temporär Påfrestning]] i slutet på varje dag som man svälter.
 +
  Denna [[Påfrestning]] läks 1 per dygn om man får [[Läger, kläder & proviant|Mat]].
 +
 +
'''<u>Törst:</u>'''
 +
Om en karaktär blir utan vätska så gäller följande:
 +
# -2 Trevnad.
 +
# Man kan inte läka på Trevnadsslag.
 +
# Man tar [[Hälsa]] x 0,5 i [[Påfrestning|Temporär Skada]] i slutet på varje dag som man är utan vätska.
 +
  Man läker [[Hälsa]] x 0,5 [[Påfrestning|Temporär Skada]] per dygn om man får vatten.
 +
  
  
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Väderbiten]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Underhållning]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Kok-konst]] och [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Sjövana]]
+
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Väderbiten]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Underhållning]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Kok-konst]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Sjövana]] och [[Färdighet#Mästarfärdigheter|Sjöfarare]]
 
*'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Stigfinnare]]
 
*'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Stigfinnare]]
  

Nuvarande version från 1 mars 2024 kl. 19.48

Trevnad[redigera]

Trevnad representerar hur bekvämt en karaktär har det. Underhållning, Läger, kläder & proviant är alla bra sätt att öka sin Trevnad.

Varje kväll får alla karaktärer 1T8 Skada av vädret. Är det vinter så får de mer Skada, är det sommar så får de mindre.
Man kan likna Trevnad vid Rustningsvärde mot väder och vind. Varje Trevnad tar bort 1 Skada.
Varje negativ Trevnad lägger på ett Skada.

Läkning:
Varje negativ Skada orsakad av väder och vind, läker 1 Skada.
Man kan inte läka mer än Tempots Läkningstak.
''Exempel på Läkning''
Någon med 5 i Trevnad är ute på vandring under hösten.

SL slår 3 på T8:an, alltså 2 mindre än karaktärens Trevnad. Karaktären läker 2 Skada. Skulle SL slagit 6 så hade karaktären fått 1 Skada istället.

Notis: SL slår tärningen. Utfallet appliceras på hela gruppen. Slaget slås på morgonen, men Skadan fås på kvällen.


Variabler[redigera]

Resa (8 timmar)[redigera]

Tempo Läkningstak Trevnad Utmattning Eländig terräng Jobbig terräng Hygglig terräng Beskrivning
Vila 5 +2 0 x x x Karaktären är mer eller mindre stationär och tar sig inte an några krävande sysslor.
Långsamt 3 +0 0 2,5 Km 5 Km 10 Km Strosa respektive stappla fram i sakta mak eller syssla med lugna sysslor så som sömnad eller skrift.
Normalt 3 +0 4 (1 per 2 timmar) 5 Km 10 Km 20 Km Normal vandring eller normaltungt arbete.
Snabbt 0 -2 12 (3 per 2 timmar) 10 Km 20 Km 40 Km Illmarsch eller tungt arbete.


Årstid[redigera]

Årstid Trevnad
Sommar +3
Höst / Vår +0
Vinter -3

Väder[redigera]

Väder Trevnad Beskrivning
Ypperligt +3 Solen skiner och fåglarna sjunger.
Normalt +0 Inte värre än vanligt.
Kasst -3 Riktigt djävla skitväder.

Hälsa[redigera]

Variabel Trevnad Läknngstak
Frisk +-0 +-0
Skadad -2 -2
Sänkt -4 -4

Andra variabler[redigera]

Variabel Trevnad
Ingen eld -2
Till sjöss -2
Träsk -2


Kris[redigera]

Svält:
Om en karaktär blir utan Mat så gäller följande:
# -2 Trevnad.
# Man kan inte läka på Trevnadsslag. 
# Man tar 2 Temporär Påfrestning i slutet på varje dag som man svälter.
  Denna Påfrestning läks 1 per dygn om man får Mat.
Törst:
Om en karaktär blir utan vätska så gäller följande:
# -2 Trevnad.
# Man kan inte läka på Trevnadsslag.
# Man tar Hälsa x 0,5 i Temporär Skada i slutet på varje dag som man är utan vätska.
  Man läker Hälsa x 0,5 Temporär Skada per dygn om man får vatten.


Relevanta karaktärsegenskaper[redigera]

Relevanta länkar[redigera]