Varsebli
Varsebli slås för att avgöra ifall man upptäcker något. Det kan till exempel handla om att känna av närvaron av ett Trolskt väsen eller en Besvärjelse som kastas.
Framgångsslag:
Utfall = [ 2T8 ] + [ FV ] +- [ SV ]
FV + [ Andlighet ] + [ Kompetens ] + [ 2 ifall man har Förnimma ]
Vanlig Komplikation: Rollpersonen får 1 Komplikationspoäng.
Utfall
|
Resultat
|
Väldigt misslyckat (VM)
|
- Upptäckaren noterar ingenting.
- Upptäckaren räknas som Omedveten.
|
Misslyckat (M)
|
Slå 1T6.
[1-4] innebär:
- Upptäckaren noterar ingenting.
- Upptäckaren räknas som Omedveten.
[5-6] innebär:
- Upptäckaren noterar att något är i närheten, och på ett ungefär hur nära det är. För att få reda på var det är krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning.
- Smygaren avgör var.
- Upptäckaren räknas som Överraskad.
|
Delvis lyckat (DL)
|
- Upptäckaren noterar att något är i närheten, och på ett ungefär hur nära det är. För att få reda på var det är, och vilken magityp det utgörs av, krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning.
- Smygaren avgör var.
- Upptäckaren räknas som Överraskad.
|
Lyckat (L)
|
- Upptäckaren noterar att något är där, var det befinner sig och vilken magityp det utgörs av. För att få reda på vad det är för något så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning, och inte ens då får man särskilt detaljerad information.
- Upptäckaren avgör var.
- Upptäckaren räknas som Överraskad.
|
Väldigt lyckat (VL)
|
- Upptäckaren noterar att något är där, var det befinner sig och vad det är för något. För att få mer detaljerad information något så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning.
- Upptäckaren avgör var.
|
Avstånd
|
SV
|
Beröring
|
0
|
Inom 5 Hx (25 m)
|
-5
|
Inom 10 Hx (50 m)
|
-10
|
Sinnestämning
|
SV
|
Exempel
|
På sin vakt
|
Fördel
|
Upptäckaren står på helspänn och spanar.
|
Normal
|
-
|
Upptäckaren kanske har ett vaktpass eller sitter och tar det lugnt.
|
Upptagen
|
Nackdel
|
Upptäckaren är fokuserad på något annat än sin omgivning.
|
Relevanta karaktärsegenskaper
Relevanta länkar