Redigerar Changelog

Hoppa till: navigering, sök

Varning: Du är inte inloggad. Din IP-adress kommer att vara publikt synlig om du gör några redigeringar. Om du loggar in eller skapar ett konto kommer dina redigeringar att tillskrivas ditt användarnamn, tillsammans med andra fördelar.

Redigeringen kan göras ogjord. Var god och kontrollera jämförelsen nedan för att bekräfta att detta är vad du avser att göra, och spara sedan ändringarna nedan för att göra redigeringen ogjord.
Nuvarande version Din text
Rad 22: Rad 22:
 
==================================================================================================================
 
==================================================================================================================
 
Dessa slås för att avgöra hur väl något utförs. Generellt sett så vill man slå så högt som möjligt.<br>
 
Dessa slås för att avgöra hur väl något utförs. Generellt sett så vill man slå så högt som möjligt.<br>
Man slår 2T8 och adderar resultatet med karaktärens ''Framgångsvärde(FV)''.<br>
+
Man slår 2T8 och adderar deras värde med modifikationer från karaktärsegenskaper och [[Utrustning]].<br>
Resultatet modifieras med slagets ''Situationsvärde(SV)''.<br>
+
Resultatet subtraheras med ''Motståndsvärdet'' för att få fram slagets ''Utfall''.<br>
Ifall någon försöker stoppa en, så subtraheras resultatet med dennes ''Motståndsvärde(MV)'' för att få fram slagets ''Utfall''.<br>
+
''Utfallet'' mäts sedan mot Framgångstabellen nedan.
Det sammanlagda ''Utfallet'' mäts sedan mot framgångsmatrisen nedan.
 
  
 +
 +
=== Tärningsslag, Värde och Utfall ===
 +
 +
''Värde'' = ['''[[Grundegenskap]]'''] + [2 ifall man har rätt [[Färdighet#Grundfärdigheter|Grundfärdighet]]] + [0-5 ifall man har ett [[Redskapspaket]]] + [2 ifall man ''Tar sin tid''] - [X från [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]]]
 +
 +
''Utfall'' = 2T8 + ''Värde''
 +
Högre ''Utfall'' innebär bättre utförande.
 +
 +
Utförandet kan bli ''Väldigt misslyckat'', ''Misslyckat'', ''Delvis lyckat'', ''Lyckat'' eller ''Väldigt lyckat''.<br>
 +
Olika handlingar har olika [[Framgångstabeller]] med egna resultat på varje framgångsnivå.
 +
 +
 +
 +
=== Framgångstabell ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! class="framgang" | Utfall
 
! class="framgang" | Utfall
! Framgångsnivå
+
! Resultat
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | 13 och lägre
+
| style="text-align: center;" | 4 och lägre
| Väldigt misslyckat (VM)
+
| Väldigt misslyckat (VML)
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | 14 - 16
+
| style="text-align: center;" | 5 - 7
| Misslyckat (M)
+
| Misslyckat (ML)
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | 17 - 19
+
| style="text-align: center;" | 8 - 10
 
| Delvis lyckat (DL)
 
| Delvis lyckat (DL)
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | 20 - 22
+
| style="text-align: center;" | 11 - 13
 
| Lyckat (L)
 
| Lyckat (L)
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | 23 och högre
+
| style="text-align: center;" | 14 och högre
 
| Väldigt lyckat (VL)
 
| Väldigt lyckat (VL)
 
|}
 
|}
Rad 51: Rad 64:
 
|-
 
|-
 
| En [[NPC#Soldat|Soldat]] ska [[Offensiva handlingar|Anfalla]] ett värnlöst offer.
 
| En [[NPC#Soldat|Soldat]] ska [[Offensiva handlingar|Anfalla]] ett värnlöst offer.
Soldaten slår [ 6 på 2T8 ] + [ 5 från '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' ] + [ 2 från [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]] ] + [ 3 från [[Vapen#Närstridsvapen|Svärdet]] ] + [ 0 eftersom ingen [[Övriga handlingar|Manöver]] gjorts ] [ +9 från ''Situationsvärde'' eftersom [[Närstridsanfall]] är ''"Väldigt lätt"''] - [ 0 från ''Motståndsvärde'' eftersom offret inte [[Övriga handlingar#Defensiva handlingar|Gör motstånd]] ] = 25 i Utfall.
+
Soldaten slår [ 6 på 2T8 ] + [ 5 från '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' ] + [ 2 från [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]] ] + [ 3 från [[Vapen#Närstridsvapen|Svärdet]] ] + [ 0 eftersom ingen [[Övriga handlingar|Manöver]] gjorts ] [ 0 från [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]] eftersom offret inte står i [[Övriga handlingar#Defensiva handlingar|Gard]] = 16 i Utfall.<br>
  
 
Detta innebär att [[Offensiva handlingar|Anfallet]] är ''Väldigt lyckat''.
 
Detta innebär att [[Offensiva handlingar|Anfallet]] är ''Väldigt lyckat''.
 
|}
 
|}
 +
 +
'''<u>Sänka utfall:</u>'''
 +
Generellt sett är man fri att sänka sina egna utfall på Framgångsslag.
 +
Undantaget är ifall slaget räknas som ''Riskabelt''.
  
  
=== Framgångsvärde(FV) ===
+
=== Motstånd ===
FV representerar summan av allt som en karaktär kan föra till bordet för ett specifikt slag.<br>
+
''Motstånd'' sänker ''Utfallet'' på ett Framgångsslag.<br>
Det brukar baseras på någon av karaktärens [[Grundegenskap]]er eller dennes [[Erfarenhet#Regler|Erfarenhetsbonus]], och modifieras av [[Färdighet]]er och [[Utrustning]].
+
Det som avgör ''Motståndets'' värde är ''Svårighetsgraden'' och ifall ett eventuellt offer försvarar sig eller inte (man kan t.ex. försöka [[Övriga handlingar#Defensiva handlingar|Parera]] ett inkommande [[Offensiva handlingar|Svärdshugg]]).<br>
 +
''Motstånd'' som genereras av ''Svårighetsgrad'' kommer i sjok om 3.<br>
 +
Huruvida ett offer kan försvara sig eller inte, och vilken karaktärsegenskap som i sådana fall används, står vid respektive [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] och/eller [[Offensiva handlingar|Offensiva handlingar]].
  
FV = ['''[[Grundegenskap]]'''] + [2 ifall man har rätt [[Färdighet#Grundfärdigheter|Grundfärdighet]]] + [0-5 ifall man har ett [[Redskapspaket]]] + [2 ifall man ''Tar sin tid'']
+
{| class="wikitable"
 +
! Exempel
 +
|-
 +
| En [[NPC#Bonde|Bonde]] blir [[Offensiva handlingar|Anfallen]] av en [[NPC#Soldat|Soldat]].<br>
 +
Utfallet på [[NPC#Soldat|Soldatens]] [[Offensiva handlingar|Anfall]] blir [ 18 ], vilket är ''Väldigt lyckat''.<br>
  
 +
[[NPC#Bonde|Bonden]] går i [[Övriga handlingar#Defensiva handlingar|Gard]] för att försvara sig mot angriparen<br>
 +
[[NPC#Bonde|Bonden]] har [ 4 från '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' ] + [ 2 från sin [[Vapen#Närstridsvapen|Dolk]]  ] = 6 i ''Värde''.<br>
  
=== Situationsvärde(SV) ===
+
[[NPC#Bonde|Bonden]] orsakar [ 6 ] ''Motstånd'', vilket sänker ''Utfallet'' på [[NPC#Soldat|Soldatens]] [[Offensiva handlingar|Anfall]] från [ 18 - ''Väldigt lyckat'' ] till [ 12 - ''Lyckat'' ].
''SV'' representerar handlingens generella svårighetsgrad.<br>
+
|}
Lätta handlingar har högt SV, medan svåra har lågt.<br>
+
 
Att klättra upp för en stege har till exempel mycket högre ''SV'' än att klättra upp för än en mur.<br>
+
 
Dessa kommer alltid i sjok om 3.<br>
+
=== '''Svårighetsgrader''' ===
  
Nedan visas en "generell" situationsmatris som referens, men varje ''Framgångsslag'' har sina egna situations-matriser.
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Svårighetsgrad
+
! [[Framgångsslag#Svårighetsgrader|Svårighetsgrad]]
! class="framgang" | ''SV''
+
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Motstånd]]
 
! Förklaring
 
! Förklaring
 
|-
 
|-
 
| Väldigt lätt
 
| Väldigt lätt
| style="text-align: center;"| +9
+
| style="text-align: center;"| 0
 
|''Så enkelt att de flesta borde klara det utan problem.''
 
|''Så enkelt att de flesta borde klara det utan problem.''
 
|-
 
|-
 
| Lätt
 
| Lätt
| style="text-align: center;"| +6
+
| style="text-align: center;"| 3
 
| ''De flesta borde klara det.''
 
| ''De flesta borde klara det.''
 
|-
 
|-
 
| Ganska lätt
 
| Ganska lätt
| style="text-align: center;"| +3
+
| style="text-align: center;"| 6
 
| ''Man borde klara det, givet att man är tränad eller utrustad för ändamålet.''
 
| ''Man borde klara det, givet att man är tränad eller utrustad för ändamålet.''
 
|-
 
|-
 
| Normal
 
| Normal
| style="text-align: center;"| 0
+
| style="text-align: center;"| 9
 
| ''Man borde klara det, givet att man är tränad och utrustad för ändamålet.''
 
| ''Man borde klara det, givet att man är tränad och utrustad för ändamålet.''
 
|-
 
|-
 
| Ganska svårt
 
| Ganska svårt
| style="text-align: center;"| -3
+
| style="text-align: center;"| 12
 
| ''Man borde klara det, givet att man är skicklig och väl utrustad för ändamålet.''
 
| ''Man borde klara det, givet att man är skicklig och väl utrustad för ändamålet.''
 
|-
 
|-
 
| Svårt
 
| Svårt
| style="text-align: center;"| -6
+
| style="text-align: center;"| 15
 
| ''Inte ens väl utrustade experter kan räkna med att klara det.''
 
| ''Inte ens väl utrustade experter kan räkna med att klara det.''
 
|-
 
|-
 
| Väldigt svårt
 
| Väldigt svårt
| style="text-align: center;"| -9
+
| style="text-align: center;"| 18
 
| ''Inte ens en mästare kan räkna med att klara det.''
 
| ''Inte ens en mästare kan räkna med att klara det.''
 
|}
 
|}
 
 
=== Motståndsvärde(MV) ===
 
Motståndsvärde representerar summan av allt som en eventuell motståndare kan föra till bordet för ett specifikt ''Framgångsslag''.<br>
 
Det brukar baseras på en av motståndarens [[Grundegenskap]]er eller dennes [[Erfarenhet#Regler|Erfarenhetsbonus]], och modifieras av [[Färdighet]]er och [[Utrustning]].
 
 
MV = ['''[[Grundegenskap]]'''] + [2 ifall man har rätt [[Färdighet#Grundfärdigheter|Grundfärdighet]]] + [0-5 ifall man har ett [[Redskapspaket]]] + [2 ifall man ''Tar sin tid'']
 
 
{| class="wikitable"
 
! Exempel
 
|-
 
| En [[NPC#Bonde|Bonde]] blir [[Offensiva handlingar|Anfallen]] av en [[NPC#Soldat|Soldat]].<br>
 
Utfallet på [[NPC#Soldat|Soldatens]] [[Offensiva handlingar|Anfall]] blir [ 25 ], vilket är ''Väldigt lyckat''.<br>
 
 
[[NPC#Bonde|Bonden]] går i [[Övriga handlingar#Defensiva handlingar|Gard]] för att värja sig mot angriparen<br>
 
[[NPC#Bonde|Bonden]] har [ 4 från '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' ] + [ 2 från sin [[Vapen#Närstridsvapen|Dolk]] ] = 6 i ''Värde''.<br>
 
 
[[NPC#Bonde|Bonden]] orsakar [ 6 ] ''Motståndsvärde'', vilket sänker ''Utfallet'' på [[NPC#Soldat|Soldatens]] [[Offensiva handlingar|Anfall]] från [ 25 - ''Väldigt lyckat'' ] till [ 21 - ''Lyckat'' ].
 
|}
 
 
 
=== Utfall ===
 
Utfall är det värde som slutligen används i framgångsmatrisen för att avgöra vilken framgångsnivå man kommer upp på.
 
 
''Utfall'' = [2T8] + [''Framgångsvärde''] +- [X från ''Situationsvärde''] - [Y från ''Motståndsvärde'' ifall någon gör motstånd]
 
 
Utförandet kan bli ''Väldigt misslyckat(VM)'', ''Misslyckat(M)'', ''Delvis lyckat(DL)'', ''Lyckat(L)'' eller ''Väldigt lyckat(VL)''.<br>
 
Olika handlingar har olika [[Framgångstabeller]] med egna resultat på varje framgångsnivå.
 
  
  
  
 
=== Riskabla slag ===
 
=== Riskabla slag ===
''Riskabla'' Framgångsslag har en specificerad ''Olycka''.<br>
+
''Riskabla'' [[Framgångsslag]] har en specificerad ''Olycka''.<br>
 
''Olyckan'' inträffar ifall ''Utfallet'' är jämnt delbart med 3.<br>
 
''Olyckan'' inträffar ifall ''Utfallet'' är jämnt delbart med 3.<br>
 
Man kan inte sänka ''Utfallet'', och inte heller ta [[Komplikation]]er på ''Riskabla'' Framgångsslag.<br>
 
Man kan inte sänka ''Utfallet'', och inte heller ta [[Komplikation]]er på ''Riskabla'' Framgångsslag.<br>
Rad 160: Rad 156:
  
  
=== Fördel / Nackdel ===
+
=== Fördel/Nackdel ===
Att slå ett slag med ''Fördel'' innebär att man lägger till en tärning till slaget, och plockar bort en valfri tärning efter att tärningarna är kastade, men innan ''Utfallet'' är räknat. <br>
+
Att slå ett slag med ''Fördel (1)'' innebär att man lägger till en tärning till slaget, och plockar bort en valfri tärning efter att tärningarna är kastade, men innan ''Utfallet'' är räknat. <br>
 
Slår man ett slag med ''Fördel (2)'' innebär att man lägger till två tärningar till slaget, och plockar bort två valfria tärningar efter att tärningarna är kastade, men innan ''Utfallet'' är räknat. etc.<br>
 
Slår man ett slag med ''Fördel (2)'' innebär att man lägger till två tärningar till slaget, och plockar bort två valfria tärningar efter att tärningarna är kastade, men innan ''Utfallet'' är räknat. etc.<br>
 
+
Ifall både man själv och en motståndare har ''Fördel'' på ett slag så tar de ut varandra.
Ifall både man själv och en motståndare har ''Fördel'' på ett slag så tar de ut varandra.<br>
 
''Nackdel'' är bara ett annat sätt att säga att motståndaren har ''Fördel''.
 
  
  

Observera att alla bidrag till Min wikin kan komma att redigeras, ändras, eller tas bort av andra deltagare. Om du inte vill se din text förändrad efter andras gottfinnade skall du inte skriva in någon text här.
Du lovar oss också att du skrev texten själv, eller kopierade från kulturellt allmängods som inte skyddas av upphovsrätt, eller liknande källor - se Itrontest:Upphovsrätt för detaljer. LÄGG INTE UT UPPHOVSRÄTTSSKYDDAT MATERIAL HÄR UTAN TILLÅTELSE!

Avbryt | Redigeringshjälp (öppnas i ett nytt fönster)
Hämtad från "http://omen.wiki/Changelog"