Redigerar Färdighet

Hoppa till: navigering, sök

Varning: Du är inte inloggad. Din IP-adress kommer att vara publikt synlig om du gör några redigeringar. Om du loggar in eller skapar ett konto kommer dina redigeringar att tillskrivas ditt användarnamn, tillsammans med andra fördelar.

Redigeringen kan göras ogjord. Var god och kontrollera jämförelsen nedan för att bekräfta att detta är vad du avser att göra, och spara sedan ändringarna nedan för att göra redigeringen ogjord.
Nuvarande version Din text
Rad 1: Rad 1:
 
Färdigheter har antingen egna effekter, ger nya användningsområden för [[Grundegenskap]]er eller modifikationer av [[Grundegenskap]]er i specifika situationer eller användningsområden.<br>
 
Färdigheter har antingen egna effekter, ger nya användningsområden för [[Grundegenskap]]er eller modifikationer av [[Grundegenskap]]er i specifika situationer eller användningsområden.<br>
 
De köps för ''Färdighetspoäng''.<br>
 
De köps för ''Färdighetspoäng''.<br>
Färdigheter kostar alltid 1 ''Färdighetspoäng'' och kan bara köpas en gång.
+
Färdigheter kostar alltid 1 ''Färdighetspoäng'' och kan bara köpas en gång (med undantag för ''Kunskapsfärdigheter'' som oftast finns i två nivåer).
  
Man kan inte spara ''Färdighetspoäng'' mellan [[Erfarenhet]]snivåer.<br>
+
Man kan inte spara ''Färdighetspoäng'' mellan [[Erfarenhet]]snivåer.
Karaktärer får 5 till 6 [[Bakgrund]]sfärdigheter (beroende på huruvida karaktären är [[Ödesvald]] eller inte) från sin [[Bakgrund]] och sen 2 till 3 per [[Erfarenhet]]snivå.
+
 
 +
'''<u>[[För nybörjaren]]:</u>'''
 +
''Vissa saker är svåra att förklara och förstå i bara text, så det kan vara en bra idé att titta igenom [[Färdighet#Formulärsguide|Formulärsguiderna]] innan och efter man har läst igenom texten.''
 +
''[[Färdighet#Formulärsguide|Formulärsguiderna]] hittar du längst ned på sidan.''
  
  
Rad 10: Rad 13:
 
*'''Grundfärdigheter''' - Fördjupningar till [[Grundegenskap]]er.
 
*'''Grundfärdigheter''' - Fördjupningar till [[Grundegenskap]]er.
 
*'''Allmänna färdigheter''' - Allt ifrån matlagning till extra [[Hälsa]].
 
*'''Allmänna färdigheter''' - Allt ifrån matlagning till extra [[Hälsa]].
*'''Kunskapsfärdigheter''' - Kunskap om språk, kulturer, [[Extrakt|Brygder]] med mera.
+
*'''Kunskapsfärdigheter''' - Kunskap om språk, kulturer, brygder med mera.
*'''Mästarfärdigheter''' - Exeptionella Färdigheter man får på senare [[Erfarenhet]]snivåer.
+
 
  
  
Rad 18: Rad 21:
 
Max en ''Grundfärdighet'' kan användas vid ett och samma slag.
 
Max en ''Grundfärdighet'' kan användas vid ett och samma slag.
  
  '''<u>Namn på Grundfärdighetsvärde ([ [[Grundegenskap]] ] + [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ 2 för ''Grundfärdighet ]):</u>'''
+
  '''<u>Namn på Grundfärdighetsvärde ([[Grundegenskap]] + 2 för ''Grundfärdighet):</u>'''
   2 - Kass
+
   0 - Kass
   4 - Halvdan
+
   2 - Halvdan
   6 - Duglig
+
   4 - Duglig
   9 - Skicklig
+
   6 - Skicklig
12 - Ypperlig
+
  8 - Ypperlig
  15 - Mästerlig
+
  10 - Mästerlig
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Rad 32: Rad 35:
 
|-
 
|-
 
| Närkamp
 
| Närkamp
| +2 när man utför eller [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|Motstår]] [[Närstridsanfall]].
+
| +2 när man utför eller [[Motståndsslag|Motstår]] [[Närstridsanfall]].
 
| '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM)|Kamp]]'''
 
| '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM)|Kamp]]'''
 
|-
 
|-
Rad 40: Rad 43:
 
|-
 
|-
 
| Lönndom
 
| Lönndom
| +2 när man [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|Motstår]] [[Perception]] eller slår [[Dyrka & desarmera]].
+
| +2 när man slår [[Motståndsslag|Motstå vaksamhet]] eller [[Dyrka & desarmera]].
 
| '''[[Grundegenskap#Smidighet (SMI)|Smidighet]]'''
 
| '''[[Grundegenskap#Smidighet (SMI)|Smidighet]]'''
 
|-  
 
|-  
 
| Spänstighet
 
| Spänstighet
| +2 när man slår [[Rörlighet]]sslag eller [[Språng]].
+
| +2 när man slår [[Rörlighet]].
 
| '''[[Grundegenskap#Smidighet (SMI)|Smidighet]]'''
 
| '''[[Grundegenskap#Smidighet (SMI)|Smidighet]]'''
 
|-
 
|-
 
| Rykten & legender
 
| Rykten & legender
| +2 när man slår [[Information]]sslag (om annat än [[Extrakt]] eller [[Besvärjelser]]).
+
| +2 när man slår [[Information]].
 
| '''[[Grundegenskap#Kunskap (KUN)|Kunskap]]'''
 
| '''[[Grundegenskap#Kunskap (KUN)|Kunskap]]'''
 
|-
 
|-
| Arkana
+
| Kropp & brygder
| +2 när man slår [[Tillreda]]sslag, [[Stoppa blodförlust]], [[Hantera förtrollning]] samt [[Information]]sslag om [[Extrakt]] och magi.
+
| +2 när man slår [[Tillreda]] och [[Stoppa blodförlust]].
 
| '''[[Grundegenskap#Kunskap (KUN)|Kunskap]]'''
 
| '''[[Grundegenskap#Kunskap (KUN)|Kunskap]]'''
 
|-
 
|-
 
| Kraft
 
| Kraft
| +2 när man utför eller [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|Motstår]] [[Besvärjelser]].
+
| +2 när man slår [[Motståndsslag|Motstå kraft]] och [[Besvärjelser]].
 
| '''[[Grundegenskap#Andlighet (AND)|Andlighet]]'''
 
| '''[[Grundegenskap#Andlighet (AND)|Andlighet]]'''
 
|-
 
|-
 
| Förnimma
 
| Förnimma
| +2 när man slår [[Varsebli]].
+
| +2 när man slår [[Perception]] mot [[Rasegenskaper#Ickefysisk|Ickefysiska]] varelser och [[Besvärjelser]].
 
| '''[[Grundegenskap#Andlighet (AND)|Andlighet]]'''
 
| '''[[Grundegenskap#Andlighet (AND)|Andlighet]]'''
 
|}
 
|}
Rad 66: Rad 69:
  
 
== Allmänna färdigheter ==
 
== Allmänna färdigheter ==
Denna färdighetskategori är ''Färdigheternas'' slasktratt. Alla Färdigheter som inte passar som ''Kunskapsfärdigheter'' eller ''Grundfärdigheter'' räknas som ''Allmänna färdigheter''.
+
Denna färdighetskategori är ''Färdigheternas'' slasktratt. Alla Färdigheter som inte passar som ''Kunskapsfärdigheter'' eller ''Grundfärdighet'' räknas som ''Allmänna färdigheter''.
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Rad 72: Rad 75:
 
! Effekt
 
! Effekt
 
! Notis
 
! Notis
 +
|-
 +
| Arbetsam
 +
| +2 På [[Framgångsslag]] för skitgöra och arbetet räknas som 1 nivå lättare ([[Påfrestning|Utmattning]]stabellen från [[Resa]] används).
 +
|
 
|-  
 
|-  
 
| Bar bringa  
 
| Bar bringa  
 +
| +2 [[Raud]] i början på varje strid om man inte bär [[Skydd#Rustning|Rustning]]. Det räknas också som att karaktären har +1 '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' när man räknar ut [[Introduktion (Strid)|Initiativ]] givet att man inte bär [[Skydd#Rustning|Rustning]].
 
|  
 
|  
*Karaktären får +1 [[Skydd|RV]] då den inte bär [[Skydd#Rustning|Rustning]].
+
|-
*Det räknas också som att karaktären har +1 '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' när man räknar ut [[Basregler för strid|Initiativ]] givet att man inte bär [[Skydd#Rustning|Rustning]].
+
| Berusningsvana
 +
| 2 mindre minus på [[Framgångsslag]] av [[Extrakt]] eller fylla.
 
|  
 
|  
 
|-  
 
|-  
 
| Beslutsam
 
| Beslutsam
|  
+
| Ger -2 på alla [[Inflytande]]slag som man råkar ut för (förutom då [[Talang|Skärskåda]] används). Karaktären är också 2 [[Framgångsslag|Svårare]] att [[Hypnos|Hypnotisera]].<br>
*Ger +2 [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] mot [[Hypnos]] och mot [[Inflytande]]slag (förutom då [[Talang|Skärskåda]] används).
+
Skulle SL höfta fram ett skräckslag så skulle man få +4 på detta.
*Skulle SL höfta fram ett skräckslag så skulle man få [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på detta.
 
 
|  
 
|  
 
|-   
 
|-   
 
| Bokmal
 
| Bokmal
|  
+
| Karaktären läser, skriver och räknar dubbelt så fort. Det tar dessutom hälften så lång tid att "ta sin tid" för [[Information]]sslag.
*Karaktären läser, skriver och räknar dubbelt så fort.
 
*+5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] på de [[Framgångsslag]] som inkluderar stora mängder läsande, räknande etc.
 
 
| '''Krav:''' 2 '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' eller att man får den ifrån [[Bakgrund]].
 
| '''Krav:''' 2 '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' eller att man får den ifrån [[Bakgrund]].
 
|-
 
|-
 
| Djurskötsel  
 
| Djurskötsel  
 +
| Håller ett djur lojalt samt +4 på [[Inflytande]]slag mot [[Rasegenskaper#Väsentyper|Bestar]] som inte är [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medvetna]].<br>
 +
Djuret betraktar karaktären som en vän, och kommer agera i dennes intresse efter bästa förmåga.
 
|  
 
|  
*Håller ett djur lojalt. Djuret betraktar karaktären som en vän, och kommer agera i dennes intresse efter bästa förmåga.
+
|-
*[[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] [[Inflytande]]slag mot [[Rasegenskaper#Väsentyper|Bestar]] som inte är [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medvetna]].
+
| Flyfotad
|
+
| +2 [[Förflyttningshandlingar|Enheter]] [[Förflyttningshandlingar|Förflyttning]] I ''Snabb'' takt och ''Sprint''.<br>Detta gäller dock inte ifall man [[Liggande|ligger]] ned.
|-
+
| '''Krav:''' 4 '''[[Grundegenskap#Smidighet (SMI)|Smidighet]]'''
 +
|-  
 
| Fältslag
 
| Fältslag
 
| +1 '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM))|Kamp]]''' I formationer.
 
| +1 '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM))|Kamp]]''' I formationer.
Rad 102: Rad 111:
 
|-  
 
|-  
 
| Hantverk
 
| Hantverk
|
+
| Inte +4 när man slår [[Tillverka]] och [[Reparera]].
*Får slå [[Tillverka]].
+
|  
*Får slå [[Reparera]] med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]]
 
| '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' 1, ''Händig'', [[Erfarenhet]]spoäng 11
 
 
|-  
 
|-  
| Händig
+
| Härdad
 +
| +2 [[Hälsa]]
 
|  
 
|  
*Kan [[Tillverka]] [[Utrustning]] av ''Normal'' kvalitét.
+
|-
*Får slå [[Tillverka]] med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]].
+
| Inbrott
*Får slå [[Reparera]].
+
| Utfallet på T3an blir alltid 1 när man [[Dyrka & desarmera|Dyrkar]] lås.
 
|
 
|
|-
 
| Härdad
 
| +3 [[Hälsa]]
 
| '''Krav:''' 2 '''[[Grundegenskap#Smidighet (SMI)|Fysik]]'''<br>
 
 
|-  
 
|-  
 
| Kok-konst
 
| Kok-konst
 +
| +1 [[Trevnad]] till alla som äter ens mat ifall man har tillgång till eld. Som motprestation så får man beskriva vad man lagar för mat.
 
|  
 
|  
*+1 [[Trevnad]] till alla som äter ens mat ifall man har tillgång till eld. Som motprestation så får man beskriva vad man lagar för mat.<br>
+
|-
*Karaktären kan också slå ihop 4 enheter [[Läger, kläder & proviant|Proviant]] till en enhet av bättre kvalitét.
+
| Nattstrykare
 +
| Sover 2 timmar mindre per natt utan att drabbas av sömnbrist.
 
|  
 
|  
 
|-  
 
|-  
| Läppläsning
 
| Inte -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] när man försöker läsa någons läppar.
 
| Detta slås som ett [[Information]]sslag fast med värden och modifikationer från [[Perception]].
 
|-
 
| Nattstrykare
 
|
 
*Sover 2 timmar mindre
 
*x1 Omslag per [[Spelmöte]] dedikerat till [[Perception]]sslag i mörker.
 
|
 
|-
 
 
| Noggrann
 
| Noggrann
| x1 Omslag per [[Spelmöte]] dedikerat till [[Framgångsslag]] då man får [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] pga arbetstempo.
+
| x1 Omslag per [[Spelmöte]] dedikerat till [[Framgångsslag]] då man [[Framgångsslag|Tar sin tid]].
 
|  
 
|  
 
|-  
 
|-  
 
| Omvårdnad
 
| Omvårdnad
 
| Samtliga i karaktärens sällskap får +2 i [[Trevnad|Läkningstak]] så länge de vilar.<br>
 
| Samtliga i karaktärens sällskap får +2 i [[Trevnad|Läkningstak]] så länge de vilar.<br>
|  
+
Man kan bara få bonus av en karaktär med ''Omvårdad'' åt gången (så ifall två personer i gruppen har ''Omvårdnad'' får man -inte- +4 i [[Trevnad|Läkningstak]]).
*'''Krav:''' ''Arkana'' eller att man får den ifrån [[Bakgrund]].
+
| '''Krav:''' ''Kropp & brygder'' eller att man får den ifrån [[Bakgrund]].
*Man kan bara få bonus av en karaktär med ''Omvårdad'' åt gången (så ifall två personer i gruppen har ''Omvårdnad'' får man -inte- +4 i [[Trevnad|Läkningstak]]).
+
|-
|-
+
| Orientera
 +
| Karaktären, och samtliga i dennes sällskap, får +25% färdtakt då man [[Resa|Färdas]] i ''Svår'' eller ''Eländig'' terräng, förutsatt att man inte följer en väg.
 +
| Man kan bara få bonus av en karaktär med ''Orientera'' åt gången (så ifall två personer i gruppen har ''Orientera'' får man -inte- +50% färdtakt).
 +
|-  
 
| Packåsna  
 
| Packåsna  
| +2 [[Bök & Bärförmåga|Bärförmåga]], men detta gäller inte för belastningsnivån [[Bök & Bärförmåga|Ohindrad]].<br>
+
| +2 [[Bök & Bärförmåga|Bärförmåga]].
Man kan alltså bära 2 mer [[Bök & Bärförmåga|Bök]] på belastningsnivåerna [[Bök & Bärförmåga|Belastad]], [[Bök & Bärförmåga|Hindrad]] och [[Bök & Bärförmåga|Överbelamrad]].
+
| '''Krav:''' 1 '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' eller att man får den ifrån [[Bakgrund]].
|-
+
|-  
 
| Rida
 
| Rida
 +
| När man är [[Beriden]] så får man +50% färdtakt då man [[Beriden|Rider]] i ''Normal'' terräng och på väg och slipper -2 på [[Framgångsslag]].<br>
 +
Att [[Allmänna handlingar|Hoppa i / ur sadeln]] kostar 1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]] istället för 2.
 
|  
 
|  
*När man är [[Beriden]] så får man +50% färdtakt då man [[Beriden|Rider]] i ''Normal'' terräng och på väg och slipper -2 [[Framgångsslag]].<br>
+
|- 
*Att [[Allmänna handlingar|Hoppa i / ur sadeln]] kostar 1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] istället för 2.
+
| Rustningsbärare
 +
| Minskar [[Bök & Bärförmåga|Bök]] från [[Skydd#Rustning|Rustning]] med 2.
 +
| '''Krav:''' ''Packåsna''
 +
|- 
 +
| Sjövana
 +
| +25 % hastighet när man störar, seglar eller ror fram.
 +
Man slipper också -2 [[Trevnad]] och -2 på alla [[Framgångsslag]] till sjöss.
 
|  
 
|  
 
|-  
 
|-  
| Rumla
+
| Smide
|  
+
| Man kan slå [[Framgångsslag]] för att [[Tillverka|Smida]].
*2 mindre minus på [[Framgångsslag]] av [[Extrakt]] eller fylla.
+
| '''Krav:''' 1 '''[[Grundegenskap#Kunskap|Kunskap]]''' och ''Hantverk''
*1 Omslag per [[Spelmöte]] för spel & dobbel.
+
|-  
|
+
| Spåra
|-
+
| Man kan slå [[Framgångsslag]] för att [[Följa spår]].<br>
| Sjövana
+
+1 på T3an när man [[Samla]]r. Man slipper även -1 T3an när man [[Samla]]r vintertid.
|  
 
*+25 % hastighet när man störar, seglar eller ror fram.
 
*Man slipper också -2 [[Trevnad]] och -2 alla [[Framgångsslag]] till sjöss.
 
 
|  
 
|  
 
|-  
 
|-  
 
| Slagsmål
 
| Slagsmål
|  
+
| +2 [[Framgångsslag]] för obeväpnade [[Anfallshandlingar]].
*+2 ''Värde'' på obeväpnade stridshandlingar.
 
*Karaktären kan sänka [[Skadetärning|Off. SM]] på obeväpnade [[Närstridsanfall]] med 4, retroaktivt, istället för 2.
 
*Karaktären kan sänka utfallet på [[Skadeyttring]]sslag som orsakades av obeväpnade [[Närstridsanfall]] med 2, istället för 1.
 
 
| '''Krav:''' ''Närkamp'' eller att man får den ifrån [[Bakgrund]].
 
| '''Krav:''' ''Närkamp'' eller att man får den ifrån [[Bakgrund]].
|-
+
|-  
| Spåra
+
| Tur
 +
| x1 Omslag per [[Spelmöte]] där [[Framgångsslag|Plocka 6]] bara räcker till [[Framgångsslag|Delvis lyckat]]. Denna används retroaktivt efter [[Motståndsslag]].
 
|  
 
|  
*Man kan slå [[Framgångsslag]] för att [[Följa spår]] utan -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]]<br>
+
|-  
*Man slipper -1 när man [[Samla]]r vintertid.
 
|
 
|-
 
| Tjuvkonst
 
|
 
*+2 [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] mot [[Perception]] för att bli upptäckt då man stjäl något ekiperat.
 
*Utfallet på T3an blir alltid 1 när man [[Dyrka & desarmera|Dyrkar]] lås.
 
| '''Krav:''' ''Lönndom'', eller att man har den från [[Bakgrund]]
 
|-
 
 
| Underhållning
 
| Underhållning
 
| +1 [[Trevnad]] till alla i närheten när inte ljuddisciplin råder.
 
| +1 [[Trevnad]] till alla i närheten när inte ljuddisciplin råder.
Rad 190: Rad 183:
 
|-  
 
|-  
 
| Vaksam
 
| Vaksam
| +2 på [[Perception]]sslag.  
+
| +2 på [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhetsslag]].  
 
|
 
|
|-
+
|-
 +
| Vana (Berg)
 +
| +2 på [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhetsslag]] och +1 på [[Samla]]slag i bergslandskap.
 +
| Stackar med ''Vaksamhet'' och ''Överlevnad''.
 +
|-
 +
| Vana (Slätt)
 +
| +2 på [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhetsslag]] och +1 på [[Samla]]slag i slättlandskap.
 +
| Stackar med ''Vaksamhet'' och ''Överlevnad''.
 +
|-
 +
| Vana (Stad)
 +
| +2 på [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhetsslag]] och +1 på [[Samla]]slag i stadsmiljö.
 +
| Stackar med ''Vaksamhet'' och ''Överlevnad''.
 +
|-
 +
| Vana (Skog)
 +
| +2 på [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhetsslag]] och +1 på [[Samla]]slag i skogsmiljö.
 +
| Stackar med ''Vaksamhet'' och ''Överlevnad''.
 +
|-  
 
| Väderbiten
 
| Väderbiten
 
| +1 [[Trevnad]]
 
| +1 [[Trevnad]]
Rad 198: Rad 207:
 
|-
 
|-
 
| Överfall
 
| Överfall
|  
+
| Ytterligare +4 [[Påfrestning]] när man [[Anfallshandlingar|Anfaller]] ett [[Omedveten|Omedvetna]] mål.<br>
*Ytterligare +8 [[Påfrestning]] [[Närstridsanfall]] mot [[Omedveten|Omedvetna]] mål.
+
När man [[Hälsa|Skadar eller Sänker]] ett [[Omedveten|Omedvetet]] mål så får man öka respektive minska samtliga [[Skadeyttring]]sslag med ytterligare 1 poäng (totalt +-2).
*När man [[Hälsa|Skadar eller Sänker]] ett [[Omedveten|Omedvetet]] mål så får man öka respektive minska samtliga [[Skadeyttring]]sslag med ytterligare 1 poäng (totalt +-2).<br>
+
| '''Krav:''' 2 '''[[Grundegenskap#Smidighet (SMI)|Smidighet]]'''
| '''Krav:''' 2 '''[[Grundegenskap#Smidighet (SMI)|Smidighet]]'''<br>
 
Gäller inte på [[Offensiva handlingar|Frenesi]]anfall.
 
 
|-
 
|-
 
| Överlevnad
 
| Överlevnad
| +1 när man [[Samla]]r.
+
| +2 på T3an när man [[Samla]]r.
 
|  
 
|  
 
|}  
 
|}  
 
  
 
== Kunskapsfärdigheter ==
 
== Kunskapsfärdigheter ==
Rad 220: Rad 226:
 
|-
 
|-
 
| Ytlig kunskap (Davand)
 
| Ytlig kunskap (Davand)
|  
+
| ''Kan davana, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.''
*''Kan davana, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.''
+
Får slå [[Information]] om davaner och Davands geografi med ''Rykten & legender'' -4 istället för -8.
*Får slå [[Information]] om davaner och Davands geografi med med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] istället för -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]].
 
 
|  
 
|  
 
|-  
 
|-  
 
| Ytlig kunskap (Vend)
 
| Ytlig kunskap (Vend)
|  
+
| ''Kan vendi, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.''
*''Kan vendi, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.''
+
Får slå [[Information]] om vender och Vends geografi med ''Rykten & legender'' -4 istället för -8.
*Får slå [[Information]] om vender och Vends geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] istället för -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]].
 
 
|  
 
|  
 
|-  
 
|-  
 
| Ytlig kunskap (Sodor)
 
| Ytlig kunskap (Sodor)
|  
+
| ''Kan sodorovianska, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.''
*''Kan sodorovianska, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.''
+
Får slå [[Information]] om sodorovianer och Sodors geografi med ''Rykten & legender'' -4 istället för -8.
*Får slå [[Information]] om sodorovianer och Sodors geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] istället för -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]].
 
 
|  
 
|  
 
|-  
 
|-  
 
| Ytlig kunskap (Sidra)
 
| Ytlig kunskap (Sidra)
|  
+
| ''Kan sidranska, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.''
*''Kan sidranska, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.''
+
Får slå [[Information]] om sidraner och Sidras geografi med ''Rykten & legender'' -4 istället för -8.
*Får slå [[Information]] om sidraner och Sidras geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] istället för -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]].
 
 
|  
 
|  
 
|-  
 
|-  
 
| Ytlig kunskap ([[Extrakt]])  
 
| Ytlig kunskap ([[Extrakt]])  
|  
+
| ''Kan [[Samla]] [[Extrakt]] och [[Tillreda]] enkla brygder.''
*''Kan [[Samla]] [[Extrakt]] och [[Tillreda]] enkla brygder.''
+
Får slå [[Tillreda]] ''Kropp & brygder'' -4.
*Får slå [[Tillreda]] med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] istället för -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]].
+
Får också välja [[Extrakt]] som alternativ vid [[Samla]]sslag.
*Får också välja [[Extrakt]] som alternativ vid [[Samla]]sslag.
+
| Får inte lägga till [[Tillreda|Extraeffekter]] på brygder.
|  
 
 
|-  
 
|-  
| Ytlig kunskap (Magi)
+
| Ytlig kunskap (Vitner)
|  
+
| ''Besitter viss kunskap om gagntrådar, njordeldar, dimhall etc.''
*''Besitter viss kunskap om gagntrådar, njordeldar, dimhall etc.''
+
Får slå [[Information]] om vitner med ''Rykten & legender'' -4 Istället för -8.
*Får slå [[Hantera förtrollning]] och [[Information]] om magi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] istället för -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]].
+
Får slå [[Information]] om uvenlas, iois och Blotheim med ''Rykten & legender'' -8 istället för -12.
*Krävs för att kunna [[Besvärjelseform|Rungalder]] och för att använda [[Via]].
+
 
 +
Krävs för att kunna [[Besvärjelseform|Rungalder]] och för att använda [[Via]].
 
|
 
|
 
|-
 
|-
Rad 262: Rad 264:
 
|-
 
|-
 
| Kunskap (Davand)
 
| Kunskap (Davand)
|  
+
| ''Kan davana.''
*''Kan davana.''
+
Får slå [[Information]] om davaner och Davands geografi med ''Rykten & legender''.
*Får slå [[Information]] om davaner och Davands geografi med +-0 på slaget.
 
 
| '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Davand)''
 
| '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Davand)''
 
|-  
 
|-  
 
| Kunskap (Vend)
 
| Kunskap (Vend)
|  
+
| ''Kan vendi.''
*''Kan vendi.''
+
Får slå [[Information]] om vender och Vends geografi med ''Rykten & legender''.
*Får slå [[Information]] om vender och Vends geografi med +-0 på slaget.
+
| '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Vend)''. Kan normalt sett bara skaffas av vender från vend.
| '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Vend)''.
 
 
|-  
 
|-  
 
| Kunskap (Sodor)
 
| Kunskap (Sodor)
|  
+
| ''Kan sodorovianska.''
*''Kan sodorovianska.''
+
Får slå [[Information]] om sodorovianer och Sodors geografi med ''Rykten & legender''.
*Får slå [[Information]] om sodorovianer och Sodors geografi med +-0 på slaget.
 
 
| '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Sodor)''
 
| '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Sodor)''
 
|-
 
|-
 
| Kunskap (Sidra)
 
| Kunskap (Sidra)
|  
+
| ''Kan sidranska.''
*''Kan sidranska.''
+
Får slå [[Information]] om sidraner och Sidras geografi med ''Rykten & legender''.
*Får slå [[Information]] om sidraner och Sidras geografi med +-0 på slaget.
 
 
| '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Sidra)''
 
| '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Sidra)''
 
|-  
 
|-  
 
| Kunskap ([[Extrakt]])  
 
| Kunskap ([[Extrakt]])  
|  
+
| ''Kan [[Samla]] [[Extrakt]] och [[Tillreda]] brygder.''
*''Kan [[Samla]] [[Extrakt]] och [[Tillreda]] brygder.''
+
Får slå [[Tillreda]] med ''Kropp & brygder'', samt lägga till [[Tillreda|Extraeffekter]].
*Får slå [[Tillreda]] med ''Arkana''.
+
Får också välja [[Extrakt]] som alternativ vid [[Samla]]sslag.
 
| '''Krav:''' ''Ytlig kunskap ([[Extrakt]])''
 
| '''Krav:''' ''Ytlig kunskap ([[Extrakt]])''
 
|-  
 
|-  
| Kunskap (Magi)
+
| Kunskap (Vitner)
|  
+
| ''Besitter kunskap om gagntrådar, njordeldar, dimhall etc.''
*''Besitter kunskap om gagntrådar, njordeldar, dimhall etc.''
+
Får slå [[Information]] om vitner med ''Rykten & legender''.
*Får slå [[Hantera förtrollning]] och [[Information]] om magi med +-0 på slaget.
+
Får slå [[Information]] om uvenlas, iois och Blotheim med ''Rykten & legender'' -8 istället för -12 (precis som med ''Ytlig kunskap (Vitner)''.
*Ifall man har tagit [[Talang|Talangen "Besvärjare"]] så får man 1 extra [[Besvärjelseattribut|Besvärjelsepoäng]] också.
+
Ifall man kan [[Talang|Sejd]] så får man 1 extra [[Besvärjelseattribut|Besvärjelsepoäng]] också.
| '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Magi)''
+
| '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Vitner)''
|-
 
! Färdighet
 
! Effekt
 
! Notis
 
|-
 
| Fördjupad kunskap (Davand)
 
|
 
*''Kan davana.''
 
*Får slå [[Information]] om davaner och Davands geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]].
 
| '''Krav:''' ''Kunskap (Davand)''
 
|-  
 
| Fördjupad kunskap (Vend)
 
|
 
*''Kan vendi.''
 
*Får slå [[Information]] om vender och Vends geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]].
 
| '''Krav:''' ''Kunskap (Vend)''. Kan normalt sett bara skaffas av vender från vend.
 
|-  
 
| Fördjupad kunskap (Sodor)
 
|
 
*''Kan sodorovianska.''
 
*Får slå [[Information]] om sodorovianer och Sodors geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]].
 
| '''Krav:''' ''Kunskap (Sodor)''
 
|-
 
| Fördjupad kunskap (Sidra)
 
|
 
*''Kan sidranska.''
 
*Får slå [[Information]] om sidraner och Sidras geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]].
 
| '''Krav:''' ''Kunskap (Sidra)''
 
|-
 
| Fördjupad kunskap ([[Extrakt]])
 
|  
 
*''Har djup kännedom om [[Extrakt]] och [[Tillreda|Tillredning]].''
 
*Får slå [[Tillreda]] med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]].
 
| '''Krav:''' ''Kunskap ([[Extrakt]])''
 
|-
 
| Fördjupad kunskap (Magi)
 
|
 
*''Besitter djup kunskap om gagntrådar, njordeldar, dimhall etc.''
 
*Får slå [[Hantera förtrollning]] och [[Information]] om magi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]].
 
*Får välja 1 [[Cantrips|Cantrip]]
 
| '''Krav:''' ''Kunskap (Magi)''
 
 
|}
 
|}
  
 
  '''Notis:''' Samtliga ''Kunskapsfärdigheter'' är baserade på '''[[Grundegenskap|Kunskap]]'''.
 
  '''Notis:''' Samtliga ''Kunskapsfärdigheter'' är baserade på '''[[Grundegenskap|Kunskap]]'''.
'''Notis 2:''' [[Talang|Talangen "Lärd"]] ger 2 ''Kunskapsfärdigheter''.
 
 
 
== Mästarfärdigheter ==
 
''Mästarfärdigheter'' kan antingen vara mer avancerade nivåer av andra Färdigheter, eller helt egna Färdigheter.<br>
 
De är generellt sett av mer episk karaktär än andra Färdigheter.<br>
 
 
Man får som mest ha sin [[Erfarenhet]]snivå - 3 antal ''Mästarfärdigheter''.<br>
 
Det innebär att man på [[Erfarenhet]] 31 får ha max 1, på [[Erfarenhet]] 41 får man ha max 2 etc.
 
 
{| class="wikitable"
 
! Färdighet
 
! Effekt
 
! Notis
 
|-
 
| Blixtsnabba reflexer
 
|
 
*Kan [[Allmänna handlingar#Plocka upp|Plocka upp]] som [[Basregler för strid#Nyckelord|Reaktion]] på 10 meters [[Förflyttningar|Förflyttning]] eller [[Närstridsanfall]].
 
| '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]''' 4, '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 4, ''Vaksam''
 
|-
 
| Djurmästare // NYTT NAMN BEHÖVS
 
|
 
*Som [[Talang|Skärskåda]], men bara mot [[Rasegenskaper#Väsentyper|Bestar]] som inte är [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medvetna]].
 
*[[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på [[Inflytande]]slag mot [[Rasegenskaper#Väsentyper|Bestar]].
 
| '''Krav:''' [[Ödesvald]], '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''' 2, ''Förnimma'', ''Djurskötsel''
 
|-
 
| Lönnhugg
 
| Ytterligare +8 [[Påfrestning]] på [[Närstridsanfall]] mot [[Omedveten|Omedvetna]] mål. Man får välja [[Skadeyttring]].
 
| '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]''' 4, '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 2, ''Överfall''
 
|-
 
| Magisk ådra
 
| Får välja 1 [[Cantrips|Cantrip]]
 
| '''Krav:''' [[Ödesvald]], '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''' 5
 
|-
 
| Monsterbane
 
|
 
*[[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på [[Skadetärning|Skadeslag]] mot varelser som är mer än 2 [[Storlek]]ar större.
 
*x1 Omslag för att [[Defensiva handlingar|Kasta sig undan]].
 
| '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 4, '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 6, ''Beslutsam'', ''Spänstig''
 
|-
 
| Mästerhantverkare
 
|
 
*Kan [[Tillverka|Ypperlig]] [[Utrustning]].
 
*[[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på [[Tillverka]].
 
*[[Redskapspaket|Hantverkspaket]] räknas som en nivå [[Tillverka|Hårdare]].
 
| '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''' 1, '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' 2, ''Arkana'', ''Hantverk''
 
|-
 
| Sjöfarare
 
|
 
*[[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på skeppsorienterade slag
 
*+1 [[Trevnad]] till sjöss
 
| '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 2, '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' 1, ''Sjövana''
 
|-
 
| Slagskämpe
 
| +1 [[Skadetärning|Off. SM]] på obeväpnade stridshandlingar.
 
| '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 4, '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 2, ''Slagsmål'', ''Närkamp''
 
|-
 
| Underhållningsmästare // NYTT NAMN BEHÖVS
 
|
 
*[[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på föreställningar.
 
*Populär på hov.
 
| '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' 3, ''Underhållning''
 
|}
 
 
// WIP //
 
Hexjägare
 
Härförare
 
Tursam?
 
Spårlös (eller cantrip?)
 
 
 
  
  
Rad 421: Rad 307:
  
 
== Tankar ==
 
== Tankar ==
Det skall inte finnas många stridsorienterade Färdigheter, inte heller särskilt många magiorienterade eller sneakorienterade.<br>
+
Det skall inte finnas många stridsorienterade Färdigheter, inte heller särskilt många magiorienterade eller sneakorienterade.
Dessa leder bara till specialisering av karaktärer, vilket i sin tur reducererar karaktären till ett yrke.<br>
+
Dessa leder bara till specialisering av karaktärer, vilket i sin tur reducrerar karaktären till ett yrke.
En krigare kommer aldrig att kunna prioritera ''Sjöfart'' ifall den kan välja +1 extra ''Off. SM'' istället.<br>
+
En krigare kommer aldrig att kunna prioritera ''Sjöfart'' ifall den kan välja +1 extra Skadebonus istället.
Detta gör att spelare uppmuntras tänka i termer av ''bra och dåligt'' istället för ''passande och opassande''.<br>
+
Detta gör att spelare uppmuntras tänka i termer av ''bra och dåligt'' istället för ''passande och opassande''.
 +
 
 +
== [[Formulär]]sguide ==
  
==== Mästarfärdigheter: ====
+
<gallery widths=200px heights=200px perrow=7 caption=>
Ett nyinfört undantag till denna "regel" är "Mästarfärdigheter".<br>
+
File:FormGuide2.jpg|Guide för Färdigheter
Dessa tillåts vara mer spjutade, eftersom man på de [[Erfarenhet]]snivåerna redan har hunnit brodera ut sin karaktär på ett sätt som ger djup, samt att de kommer rätt sällan.
+
</gallery>
Ofta är det egenskaper som hade kunnat passa som [[Talang]]er, men anses vara för smala eller inte bära tillräckligt mycket vikt för att kvala in som [[Talang]].
 

Observera att alla bidrag till Min wikin kan komma att redigeras, ändras, eller tas bort av andra deltagare. Om du inte vill se din text förändrad efter andras gottfinnade skall du inte skriva in någon text här.
Du lovar oss också att du skrev texten själv, eller kopierade från kulturellt allmängods som inte skyddas av upphovsrätt, eller liknande källor - se Itrontest:Upphovsrätt för detaljer. LÄGG INTE UT UPPHOVSRÄTTSSKYDDAT MATERIAL HÄR UTAN TILLÅTELSE!

Avbryt | Redigeringshjälp (öppnas i ett nytt fönster)
Hämtad från "http://omen.wiki/Färdighet"