Redigerar Talang

Hoppa till: navigering, sök

Varning: Du är inte inloggad. Din IP-adress kommer att vara publikt synlig om du gör några redigeringar. Om du loggar in eller skapar ett konto kommer dina redigeringar att tillskrivas ditt användarnamn, tillsammans med andra fördelar.

Redigeringen kan göras ogjord. Var god och kontrollera jämförelsen nedan för att bekräfta att detta är vad du avser att göra, och spara sedan ändringarna nedan för att göra redigeringen ogjord.
Nuvarande version Din text
Rad 1: Rad 1:
 
Talanger är i princip "elit-[[Färdighet]]er" som man bara får en gång per [[Erfarenhet]]snivå.<br>
 
Talanger är i princip "elit-[[Färdighet]]er" som man bara får en gång per [[Erfarenhet]]snivå.<br>
 
[[Erfarenhet|Normala]] [[NPC]]s har inga Talanger.
 
[[Erfarenhet|Normala]] [[NPC]]s har inga Talanger.
Rollpersoner bör börja med minst 1 Talang.
+
Rollpersoner bör börja med 1 Talang.
  
 
Man kan inte spara Talangpoäng mellan [[Erfarenhet]]snivåer.
 
Man kan inte spara Talangpoäng mellan [[Erfarenhet]]snivåer.
Rad 11: Rad 11:
 
   
 
   
 
  # +2 [[Framgångsslag#Motsståndsvärde|MV]] mot [[Inflytande]]slag.
 
  # +2 [[Framgångsslag#Motsståndsvärde|MV]] mot [[Inflytande]]slag.
  # 2 gånger per spelmöte kan man slå ett [[Framgångsslag|Hindrat framgångsslag]] för att se ifall någon talar sanning eller inte.
+
  # 2 gånger per spelmöte kan man slå ett [[Framgångsslag]] med Erfarenhetsbonus + 5 som [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]], för att se ifall någon talar sanning eller inte.
 +
# Motståndarens [[Framgångsslag#Motsståndsvärde|MV]] baseras på dennes [[Inflytande]].  
 
   
 
   
[[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] = [ ([[Erfarenhet|Kompetens]] x 2) ] + [ 2 ] + [ 5 eftersom det är ett [[Framgångsslag|Hindrat framgångsslag]] ]
+
   '''<u>[[Framgångsslag]]</u>'''
[[Framgångsslag#Motsståndsvärde|MV]] = [[Inflytande]]
+
   VML - Du får veta i fall hela sanningen sagts. Men SL Slår en dold T6.
+
        [1] och [2] innebär att informationen är felaktig. Du är medveten om att informationen kan vara felaktig.
   '''<u>[[Framgångsslag|Framgångsslag (Hindrat)]]:</u>'''
 
   VML - Ingen information.
 
 
   ML  - Du får veta i fall hela sanningen sagts.  
 
   ML  - Du får veta i fall hela sanningen sagts.  
  DL  - Du får veta ifall hela sanningen sagts.
+
        Du får reda på ifall personen över/underspelar känslor i detta ögonblick.
         Du får veta personens ytliga känslor.
+
         Du får reda på ifall personen över/underspelar känslor i detta ögonblick.
   - Du får veta ifall hela sanningen sagts.
+
   DL  - Du får veta ifall hela sanningen sagts, och får vibbar av personens intentioner.
        Du får vibbar av personens intentioner (positiva, negativa, neutrala eller blandade).
+
        Positiva, negativa, neutrala eller blandade.
 
         Du får veta personens ytliga känslor.
 
         Du får veta personens ytliga känslor.
 +
  L  - Slå 1T6.
 +
        [1-4] Se VML.
 +
        [5-6] Se DL.
 
   VL  - Du får vibbar av vad en eventuell lögn rör.
 
   VL  - Du får vibbar av vad en eventuell lögn rör.
 
         Du får vibbar av personens intentioner (positiva, negativa, neutrala eller blandade).
 
         Du får vibbar av personens intentioner (positiva, negativa, neutrala eller blandade).
Rad 29: Rad 31:
  
 
  '''<u>Stadig:</u>'''
 
  '''<u>Stadig:</u>'''
  '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 2 & '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 2
+
  '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 4 & '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 4. Man kan inte ta Stadig ifall förra Talangen var Kvick.
 
   
 
   
  # Karaktären får +2 [[Skadetärning|Off. SM]] på alla sina [[Närstridsanfall]].
+
  # I strid så räknas karaktären som om den vore 1 nivå [[Storlek|Större]].
# Karaktären får +2 [[Skadetärning|Def. SM]].
+
  Detta innebär alltså att man får +1 [[Skadetärning|Skadebonus]] på alla sina [[Närstridsanfall]] och att man sänker [[Skadetärning|Skadebonus]]en på alla inkommande [[Offensiva handlingar]] med 1.  
  
 
  '''<u>Kvick:</u>'''
 
  '''<u>Kvick:</u>'''
  '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]''' 2
+
  '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]''' 4 & '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 4. Man kan inte ta Kvick ifall förra Talangen var Stadig.
 
   
 
   
  # Karaktären får 1 extra [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] per [[Basregler för strid|Stridsrunda]] (så istället för 2 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] så har man 3).
+
  # Karaktären får en extra [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] per [[Basregler för strid|Stridsrunda]] (så istället för 2 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] så har man 3).
  # Karaktären får [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] istället för +2 då den lägger [[Allmänna handlingar|Manöver]].
+
  # Detta gäller dock inte då man är [[Hälsa|Skadad]] eller [[Hälsa|Sänkt]].
  # Första [[Basregler för strid|Stridsrundan]] kan inget [[Offensiva handlingar|Motvärn]] göras mot karaktärens [[Närstridsanfall]].
+
 
 +
  '''<u>Stigfinnare:</u>'''
 +
'''Krav:''' [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Överlevnad]]
 
   
 
   
  # Fördelarna gäller bara då man är på [[Hälsa|Hälsonivån]] [[Hälsa|Frisk]] och inte bär en [[Skydd#Rustning|Tung rustning]].
+
  # Karaktären får också 1 [[Färdighet]]spoäng dedikerat till en valfri [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vana (x)]].
 
+
# Karaktären får +2 när den [[Samla]]r.
  '''<u>Brutal:</u>'''
+
  # Karaktären får +2 [[Trevnad]].
  '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 2 & [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]]
+
  # Karaktären, och samtliga i dennes sällskap, får +25% färdtakt då man [[Resa|Färdas]] i ''Svår'' eller ''Eländig'' terräng, förutsatt att man inte följer en väg.
 
   
 
   
  # Karaktären får +3 [[Skadetärning|Off. SB]] på [[Närstridsanfall]].
+
  '''Notis:''' Totalt blir ökningen alltså 50%, eftersom att man också får +25% [[Resa|Restakt]] av [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Överlevnad]].
# Karaktären får [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på [[Skadetärning]]ar orsakade med [[Närstridsanfall]].
+
  '''Notis 2:''' Man kan bara få bonus av en karaktär med ''Stigfinnare'' åt gången.
  # Ifall karaktären orsakar [[Skadeyttring]]ar så dubblas dessa. Detta gäller dock inte mål som är 2 [[Storlek]]ar större eller mer.
 
  
 
  '''<u>Silvertunga:</u>'''
 
  '''<u>Silvertunga:</u>'''
Rad 56: Rad 59:
  
 
  '''<u>Lärd:</u>'''
 
  '''<u>Lärd:</u>'''
  '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' 2
+
  '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' 4
 
   
 
   
 +
# Karaktären kan få +2 på ett [[Information]]sslag 1 gång / [[Spelmöte]], retroaktivt.
 
  # Karaktären får 2 [[Färdighet]]spoäng som är dedikerade till två separata [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Kunskapsfärdigheter]].
 
  # Karaktären får 2 [[Färdighet]]spoäng som är dedikerade till två separata [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Kunskapsfärdigheter]].
   Man kan inte spendera flera poäng på samma [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Kunskapsfärdighet]].
+
   Man kan inte spendera båda poängen på samma [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Kunskapsfärdighet]].
 
   Dessa poäng markeras som en egen poängtyp.
 
   Dessa poäng markeras som en egen poängtyp.
# Karaktären kan få ytterligare +2 på 1 [[Information]]sslag / [[Spelmöte]], retroaktivt.
 
  
  '''<u>Besvärjare:</u>'''
+
  '''<u>Sejd:</u>'''
  '''Krav:''' [[Ödesvald]], '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''' 2 & [[Färdighet#Grundfärdigheter|Kraft]]
+
  '''Krav:''' [[Ödesvald]], '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''' 4 & [[Färdighet#Grundfärdigheter|Kraft]]
 
   
 
   
 +
# Karaktären måste välja vilken [[Vitnertyp]] den kan tämja. Man kan bara välja en och kan aldrig byta, så välj med omsorg.
 
  # Karaktären får 5 [[Besvärjelseattribut|Besvärjelsepoäng]].
 
  # Karaktären får 5 [[Besvärjelseattribut|Besvärjelsepoäng]].
# Karaktären får 2 [[Cantrips|Cantrip]]s.
 
 
   
 
   
  '''Notis:''' Ifall man har både ''Besvärjare'' & [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Fördjupad kunskap (Magi)]] så får man ytterligare 1 [[Besvärjelseattribut|Besvärjelsepoäng]].
+
  '''Notis:''' Ifall man har både ''Sejd'' & [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Fördjupad kunskap (Vitner)]] så får man ytterligare 1 [[Besvärjelseattribut|Besvärjelsepoäng]].
 
  '''Se:''' "[[Skapa besvärjelse]]" i vänsterspalten.
 
  '''Se:''' "[[Skapa besvärjelse]]" i vänsterspalten.
  
 
  '''<u>Tyst:</u>'''
 
  '''<u>Tyst:</u>'''
  '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]''' 2 & [[Färdighet#Grundfärdigheter|Lönndom]]
+
  '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]''' 4 & [[Färdighet#Grundfärdigheter|Lönndom]]
 
   
 
   
 
  # Karaktären kan få +2 [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] mot [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhet]] 1 gång / [[Spelmöte]], retroaktivt.
 
  # Karaktären kan få +2 [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] mot [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhet]] 1 gång / [[Spelmöte]], retroaktivt.
# Karaktären får +1 i [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhet]].
+
  # Om ''Upptäckaren'' kommer upp i [[Perception#Vaksamhet|Misslyckat]] måste den slå [6] på T6:an för att få effekterna från DL.
  # Om ''Upptäckaren'' kommer upp i [[Perception#Vaksamhet|Misslyckat]] så slås följdslaget med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]].
 
  
 
  '''<u>Skarpskytt:</u>'''
 
  '''<u>Skarpskytt:</u>'''
  '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 2, '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 1 & [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]]
+
  '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 4, '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 3 & [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]]
 
   
 
   
  # Karaktären får +2 [[Skadetärning|Off. SB]] då den [[Offensiva handlingar|Skjuter]].
+
  # Karaktären får +1 [[Skadetärning|Skadebonus]] då den [[Offensiva handlingar|Skjuter]].
  # [[Allmänna handlingar|Siktade]] [[Avståndsanfall]] får ytterligare +2 [[Skadetärning|Off. SB]].
+
  # [[Övriga handlingar|Siktade]] [[Avståndsanfall]] får ytterligare +1 [[Skadetärning|Skadebonus]].
  # +-1 på [[Skadeyttring]]ar med [[Avståndsanfall]].
+
  # Detta gäller inte då man [[Offensiva handlingar|Kastar]].
 
   
 
   
  '''Notis:''' Talangen räknas inte då man [[Offensiva handlingar|Kastar]], eller ifall man inte vill det. T ex. ifall man råkar skjuta en kamrat.
+
  '''Notis:''' Talangen räknas inte ifall man inte vill det. T ex. ifall man råkar skjuta en kamrat.
  
  '''<u>Akrobatisk:</u>'''
+
  '''<u>Blixtsnabba reflexer:</u>'''
  '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]''' 2, '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 1 & [[Färdighet#Grundfärdigheter|Spänstighet]]
+
  '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]''' 4
 
# Karaktären får [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på [[Undkomma]], [[Språng]] samt alla [[Rörlighet]]sslag.
 
 
# Karaktären ådrar sig 8 mindre [[Påfrestning]] av [[Rörlighet#Fall|Fall]].
 
# Karaktären slutar räknas som [[Liggande]] så fort den [[Förflyttningar|Ställt sig upp]] (den behöver inte vänta till sitt nästa [[Basregler för strid|Initiativ]]).
 
# [[Allmänna handlingar|Dra sig ur]] räknas som en [[Basregler för strid#Handlingstyper|Snabb handling]].
 
 
   
 
   
  # +1 [[Förflyttningar|Hx]] på [[Förflyttningar|Snabba förflyttningar]].
+
  # Karaktären räknas som en [[Storlek]] mindre när man räknar ut initiativ.
  # +2 [[Förflyttningar|Hx]] då man [[Förflyttningar|Sprintar]].
+
  # Karaktären får ett extra [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] första [[Basregler för strid|Stridsrundan]].
   
+
  # Karaktären får [[Övriga handlingar|Plocka upp]] som en [[Övriga handlingar|Reaktiv handling]].
'''Notis:''' [[Förflyttningar|Förflyttningsbonusen]] gäller inte ifall man [[Liggande|Ligger]] ned eller då man slår ett [[Rörlighet]]sslag.
 
  
  
 
== Avancerade talanger ==
 
== Avancerade talanger ==
Den enda skilnaden mellan avancerade talanger och vanliga är att man inte kan ta avancerade talanger som sin första talang.
+
'''<u>Brutal:</u>'''
 +
'''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 5, [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]] & ''Stadig''
 +
 +
# Karaktären får +1 [[Skadetärning|Skadebonus]] på [[Närstridsanfall]].
 +
# Ifall karaktären orsakar [[Skadeyttring]]ar så dubblas dessa. Detta gäller dock inte mål som är 2 [[Storlek]]ar större eller mer.
  
 
  '''<u>Jughird:</u>'''
 
  '''<u>Jughird:</u>'''
  '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 4, [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Härdad]] & ''Stadig''
+
  '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 6 & '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 4, [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Härdad]] & ''Stadig''
 
   
 
   
  # Man ignorerar varannan mottagen [[Påfrestning]] från inkommande [[Offensiva handlingar]].
+
  # Karaktären får +2 [[Hälsa]].
  Mottager karaktären t.ex. 3 [[Påfrestning]] så ignoreras 1 av dessa.
+
# Man sänker [[Skadetärning|Skadebonus]]en på alla inkommande [[Offensiva handlingar]] med 1.
  Detta räknas allra sist i [[Påfrestning|Skadeflödet]].  
 
 
  # När man drabbas [[Skadeyttring]]ar så slås dessa med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]].
 
  # När man drabbas [[Skadeyttring]]ar så slås dessa med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]].
 +
# Karaktärens [[Trevnad|Läkningstak]] sänks inte då man är [[Hälsa|Skadad]] eller [[Hälsa|Sänkt]].
  
  '''<u>Allsidig:</u>'''
+
  '''<u>Hantverkig:</u>''' // Nytt namn behövs
  '''Krav:''' [[Erfarenhet|Ryktbar (21+)]]
+
  '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' 4, '''[[Färdighet#Allmänna färdigheter|Hantverk]]''', [[Erfarenhet|Ryktbar (21+)]]
 
   
 
   
  # Karaktären får x4 [[Grundegenskap]]spoäng att placera ut, en i sender, i sina lägsta [[Grundegenskap]]er.
+
  # [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på slag för [[Reparera]] och [[Tillverka]].
  Tävlar flera [[Grundegenskap]]er om positionen som lägsta, så väljer spelaren vilken av dem som [[Grundegenskap]]spoängen placeras i.
+
# [[Material]]enheter som man hittar när man [[Samla]]r är av ''Normal kvalitét'' istället för ''Kass''.
# Karaktären får x1 [[Färdighet]]spoäng.
+
  # Man kan välja att hitta [[Material]]enheter istället för [[Extrakt]] eller [[Läger, kläder & proviant|Proviant]] när man [[Samla]]r.
 
+
  # Man kan räkna en [[Redskapspaket|Station]] som om den hade 1 mer [[Material|Hårdhet]], mot att man halverar sin [[Redskapspaket|Produktionshastighet]].
'''<u>Tursam:</u>'''
 
  '''Krav:''' [[Erfarenhet|Ryktbar (21+)]]
 
 
  # Karaktären får slå om x1 dubbel-1:a per spelmöte.
 
# Karaktären får lägga på 5 på utfallet då den slår dubbel-8:a.
 
# Karaktären får x1 Omslag för spel & dobbel.
 
# Karaktären hittar x1 Normal [[Läger, kläder & proviant|Proviant]] per dygn.
 
  
 
  '''<u>Brygdmästare:</u>'''
 
  '''<u>Brygdmästare:</u>'''
  '''Krav:''' [[Erfarenhet|Ryktbar (21+)]], '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' 3, [[Färdighet#Kunskapsfärdighet|Kunskap (Extrakt)]] & [[Färdighet#Grundfärdigheter|Arkana]]
+
  '''Krav:''' [[Erfarenhet|Ryktbar (21+)]], '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' 5 & [[Färdighet#Grundfärdigheter|Arkana]].
 
   
 
   
 
  # Kan [[Tillreda]] ''Ypperliga'' [[Extrakt]].  
 
  # Kan [[Tillreda]] ''Ypperliga'' [[Extrakt]].  
  # Kan lägga till [[Tillreda|Extraeffekter]] på [[Extrakt]].
+
  # Kan lägga till [[Tillreda|Extraeffekter]] på [[Extrakt]]
 
  # När man hittar [[Extrakt]] vid ett [[Samla]]slag så får man välja vilket typ av [[Extrakt]] som hittas.
 
  # När man hittar [[Extrakt]] vid ett [[Samla]]slag så får man välja vilket typ av [[Extrakt]] som hittas.
  
  '''<u>Besvärjelsemästare:</u>'''
+
  '''<u>Vitnermästare:</u>'''
  '''Krav:''' [[Erfarenhet|Ryktbar (31+)]], ''Besvärjare'', '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''' 5 & [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Ytlig kunskap (Magi)]]
+
  '''Krav:''' [[Erfarenhet|Ryktbar (31+)]], ''Sejd'' & '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''' 5, [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Ytlig kunskap (Vitner)]].
 
   
 
   
# Man får 2 nya [[Besvärjelseattribut|Besvärjelsepoäng]].
+
  # Man får 1T3 extra [[Mana]] per [[Spelmöte]] dedikerat till [[Besvärjelser]].  
# Får välja 3 [[Cantrips|Cantrip]].
+
  # Man får 2 nya [[Besvärjelseattribut|Besvärjelsepoäng]].  
  # Man får 1T3 extra [[Mana]] per [[Spelmöte]] dedikerat till [[Cantrips]].
 
  # Karaktärens [[Cantrips]] ignorerar [[Redskapspaket|Wards]] som inte är av ypperlig kvalitét.
 
  
 
  '''<u>Trogna underhuggare:</u>'''
 
  '''<u>Trogna underhuggare:</u>'''
Rad 148: Rad 138:
 
   
 
   
 
  # Karaktären får 2 [[NPC|Underhuggare]] som är 2 [[Erfarenhet]]snivåer under sig själv, eller 8 karaktärer som är 3 [[Erfarenhet]]snivåer under sig själv.
 
  # Karaktären får 2 [[NPC|Underhuggare]] som är 2 [[Erfarenhet]]snivåer under sig själv, eller 8 karaktärer som är 3 [[Erfarenhet]]snivåer under sig själv.
  [[NPC|Underhuggarna]] kan inte ha mindre än 10 [[Erfarenhet]].
+
# [[NPC|Underhuggarna]] kan inte ha mindre än 10 [[Erfarenhet]].
 
  # Karaktären kan rekrytera nya [[NPC|Underhuggare]] ifall de förra skulle stryka med. Detta bör ske på lämplig plats genom rollspel, det skall dock varken vara svårt eller kostsamt för karaktären.
 
  # Karaktären kan rekrytera nya [[NPC|Underhuggare]] ifall de förra skulle stryka med. Detta bör ske på lämplig plats genom rollspel, det skall dock varken vara svårt eller kostsamt för karaktären.
 
'''<u>Stigfinnare:</u>'''
 
'''Krav:''' [[Erfarenhet|Ryktbar (21+)]] & [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Överlevnad]]
 
 
# Karaktären får +4 när den [[Samla]]r.
 
# Karaktären ger +1 [[Trevnad]] till alla i närheten (inklusive karaktären).
 
# Karaktären får ytterligare +1 [[Trevnad]].
 
# Karaktären, och samtliga i dennes sällskap, får +25% färdtakt då man [[Resa|Färdas]] i ''Svår'' eller ''Eländig'' terräng, förutsatt att man inte följer en väg.
 
# Karaktären får +1 i [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhet]].
 
 
'''Notis:''' Man kan bara få bonus av en karaktär med ''Stigfinnare'' åt gången.
 
  
  
Rad 172: Rad 151:
 
Talangers syfte är bland annat att garantera att varje rollperson fyller ett äventyrssyfte. Ju mindre äventyrsorienterade (smyga, slåss, magi och snacka) de är desto bredare skall de vara.<br>
 
Talangers syfte är bland annat att garantera att varje rollperson fyller ett äventyrssyfte. Ju mindre äventyrsorienterade (smyga, slåss, magi och snacka) de är desto bredare skall de vara.<br>
 
Jag skulle t ex. aldrig kasta in en Talang som gör karaktären bättre på att segla eller sjunga. Det är för smalt och (i de allra flesta scenarior) irrelevant.
 
Jag skulle t ex. aldrig kasta in en Talang som gör karaktären bättre på att segla eller sjunga. Det är för smalt och (i de allra flesta scenarior) irrelevant.
För de avancerade Talangerna är detta mindre mindre viktigt, för när man väl får plocka dem har man redan hunnit ta en vanlig.
 
 
En annan funktion de fyller är att gestalta en maktdröm.
 
 
  
  
 
[[Inflytande]] och [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|Motstå]] [[Perception]] ser jag som farliga att ge för många plus.
 
[[Inflytande]] och [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|Motstå]] [[Perception]] ser jag som farliga att ge för många plus.

Observera att alla bidrag till Min wikin kan komma att redigeras, ändras, eller tas bort av andra deltagare. Om du inte vill se din text förändrad efter andras gottfinnade skall du inte skriva in någon text här.
Du lovar oss också att du skrev texten själv, eller kopierade från kulturellt allmängods som inte skyddas av upphovsrätt, eller liknande källor - se Itrontest:Upphovsrätt för detaljer. LÄGG INTE UT UPPHOVSRÄTTSSKYDDAT MATERIAL HÄR UTAN TILLÅTELSE!

Avbryt | Redigeringshjälp (öppnas i ett nytt fönster)
Hämtad från "http://omen.wiki/Talang"