Redigerar Experiment
Varning: Du är inte inloggad. Din IP-adress kommer att vara publikt synlig om du gör några redigeringar. Om du loggar in eller skapar ett konto kommer dina redigeringar att tillskrivas ditt användarnamn, tillsammans med andra fördelar.
Redigeringen kan göras ogjord.
Var god och kontrollera jämförelsen nedan för att bekräfta att detta är vad du avser att göra, och spara sedan ändringarna nedan för att göra redigeringen ogjord.
Nuvarande version | Din text | ||
Rad 1: | Rad 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Framgångsslag == | == Framgångsslag == | ||
Rad 46: | Rad 4: | ||
Man slår 2T8 och adderar resultatet med karaktärens ''Framgångsvärde(FV)''.<br> | Man slår 2T8 och adderar resultatet med karaktärens ''Framgångsvärde(FV)''.<br> | ||
Resultatet modifieras med slagets ''Situationsvärde(SV)''.<br> | Resultatet modifieras med slagets ''Situationsvärde(SV)''.<br> | ||
− | Ifall någon försöker stoppa en, så subtraheras resultatet med dennes ''Motståndsvärde(MV)'' för att få fram slagets ''Utfall''. | + | Ifall någon försöker stoppa en, så subtraheras resultatet med dennes ''Motståndsvärde(MV)'' för att få fram slagets ''Utfall''. |
Det sammanlagda ''Utfallet'' mäts sedan mot framgångsmatrisen nedan. | Det sammanlagda ''Utfallet'' mäts sedan mot framgångsmatrisen nedan. | ||
Rad 67: | Rad 25: | ||
| style="text-align: center;" | 23 och högre | | style="text-align: center;" | 23 och högre | ||
| Väldigt lyckat (VL) | | Väldigt lyckat (VL) | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
Rad 81: | Rad 30: | ||
=== Framgångsvärde(FV) === | === Framgångsvärde(FV) === | ||
FV representerar summan av allt som en karaktär kan föra till bordet för ett specifikt slag.<br> | FV representerar summan av allt som en karaktär kan föra till bordet för ett specifikt slag.<br> | ||
− | Det brukar baseras på någon av karaktärens [[Grundegenskap]]er eller dennes [[Erfarenhet#Regler|Erfarenhetsbonus]], och modifieras av [[Färdighet]]er och [[ | + | Det brukar baseras på någon av karaktärens [[Grundegenskap]]er eller dennes [[Erfarenhet#Regler|Erfarenhetsbonus]], och modifieras av [[Färdighet]]er och [[Utrustnig]]. |
− | + | [2T8] + ['''[[Grundegenskap]]'''] + [2 ifall man har rätt [[Färdighet#Grundfärdigheter|Grundfärdighet]]] + [0-5 ifall man har ett [[Redskapspaket]]] + [2 ifall man ''Tar sin tid''] | |
=== Situationsvärde(SV) === | === Situationsvärde(SV) === | ||
''SV'' representerar handlingens generella svårighetsgrad.<br> | ''SV'' representerar handlingens generella svårighetsgrad.<br> | ||
− | Lätta handlingar har högt SV, | + | Lätta handlingar har högt SV, medans svåra har lågt.<br> |
Att klättra upp för en stege har till exempel mycket högre ''SV'' än att klättra upp för än en mur.<br> | Att klättra upp för en stege har till exempel mycket högre ''SV'' än att klättra upp för än en mur.<br> | ||
Dessa kommer alltid i sjok om 3.<br> | Dessa kommer alltid i sjok om 3.<br> | ||
Rad 95: | Rad 44: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Svårighetsgrad | ! Svårighetsgrad | ||
− | ! class="framgang" | ''SV'' | + | ! class="framgang" | ''Situationsvärde(SV)'' |
! Förklaring | ! Förklaring | ||
|- | |- | ||
Rad 130: | Rad 79: | ||
=== Motståndsvärde(MV) === | === Motståndsvärde(MV) === | ||
Motståndsvärde representerar summan av allt som en eventuell motståndare kan föra till bordet för ett specifikt ''Framgångsslag''.<br> | Motståndsvärde representerar summan av allt som en eventuell motståndare kan föra till bordet för ett specifikt ''Framgångsslag''.<br> | ||
− | Det brukar baseras på en av motståndarens [[Grundegenskap]]er eller dennes [[Erfarenhet#Regler|Erfarenhetsbonus]], och modifieras av [[Färdighet]]er och [[ | + | Det brukar baseras på en av motståndarens [[Grundegenskap]]er eller dennes [[Erfarenhet#Regler|Erfarenhetsbonus]], och modifieras av [[Färdighet]]er och [[Utrustnig]]. |
− | + | ['''[[Grundegenskap]]'''] + [2 ifall man har rätt [[Färdighet#Grundfärdigheter|Grundfärdighet]]] + [0-5 ifall man har ett [[Redskapspaket]]] + [2 ifall man ''Tar sin tid''] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Rad 150: | Rad 87: | ||
Utfall är det värde som slutligen används för att avgöra vilken framgångsnivå man kommer upp på. | Utfall är det värde som slutligen används för att avgöra vilken framgångsnivå man kommer upp på. | ||
− | [2T8] + [ | + | [2T8] + [Framgångsvärde] +- [X från [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|Situationsvärde]]] (och ifall någon gör motstånd så - [ [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|Motståndsvärde]]] ) |
− | Utförandet kan bli ''Väldigt misslyckat | + | Utförandet kan bli ''Väldigt misslyckat'', ''Misslyckat'', ''Delvis lyckat'', ''Lyckat'' eller ''Väldigt lyckat''.<br> |
Olika handlingar har olika [[Framgångstabeller]] med egna resultat på varje framgångsnivå. | Olika handlingar har olika [[Framgångstabeller]] med egna resultat på varje framgångsnivå. |