Redigerar Perception

Hoppa till: navigering, sök

Varning: Du är inte inloggad. Din IP-adress kommer att vara publikt synlig om du gör några redigeringar. Om du loggar in eller skapar ett konto kommer dina redigeringar att tillskrivas ditt användarnamn, tillsammans med andra fördelar.

Redigeringen kan göras ogjord. Var god och kontrollera jämförelsen nedan för att bekräfta att detta är vad du avser att göra, och spara sedan ändringarna nedan för att göra redigeringen ogjord.
Nuvarande version Din text
Rad 2: Rad 2:
 
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====
 
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====
  
Perception slås för att avgöra ifall man upptäcker något. Det kan till exempel handla om att råka upptäcka ett överfall eller genomsöka ett rum.
+
Vaksamhet slås för att avgöra ifall man upptäcker något. Det kan till exempel handla om att råka upptäcka ett överfall eller genomsöka ett rum.
  
 
  '''<u>[[Framgångsslag|Framgångsslag (Hindrat)]]:</u>'''
 
  '''<u>[[Framgångsslag|Framgångsslag (Hindrat)]]:</u>'''
 
  ''Utfall'' =  [ '''2T8''' ] + [ 5 eftersom det är ett [[Framgångsslag|Hindrat framgångsslag]] ] + [ [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] ] +- [ [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] ] - [ fiendens [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] ifall slaget motstås ]
 
  ''Utfall'' =  [ '''2T8''' ] + [ 5 eftersom det är ett [[Framgångsslag|Hindrat framgångsslag]] ] + [ [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] ] +- [ [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] ] - [ fiendens [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] ifall slaget motstås ]
 
   
 
   
  [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] = [ [[Erfarenhet|Kompetens]] x 2 ] + [ 2 ] + [ 2 ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vaksamhet]] ]
+
  [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] = [ [[Erfarenhet|Kompetens]] x 2 ] + [ 6 ] + [ 2 ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vaksamhet]] ]
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' Spendera 1T2 [[Mana]]. Slaget slås innan beslutet fattas.
+
  [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] = [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ '''[[Grundegenskap|SMI]]''' ] + [ 2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Lönndom]] ]
 
   
 
   
[[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] = [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ '''[[Grundegenskap|SMI]]''' ] + [ 2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Lönndom]] ]
+
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' Rollpersonen får 1 [[Komplikationer#Komplikationspoäng|Komplikationspoäng]].
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' Spendera 1T2 [[Mana]]. Slaget slås innan beslutet fattas.
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Rad 32: Rad 31:
  
 
[5-6] innebär:
 
[5-6] innebär:
* ''Upptäckaren'' noterar att något är där, och var det befinner sig. För att få reda på vad det är för något så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning, och inte ens då ser man målet klart och tydligt.<br>
+
* ''Upptäckaren'' '''''Anar''''' ''Smygaren''. För att '''''Skymta''''' ''Smygaren'' krävs att ''Upptäckaren'' gör en närmare och rätt uppenbar undersökning, och / eller, [[Påfrestning|Skadar]] ''Smygaren''.
* Om ingen närmare undersökning gjorts så bara är ''Upptäckarens'' [[Närstridsanfall]] respektive [[Avståndsanfall]] mot ''Smygsren'' blinda.
 
 
* ''Smygaren'' avgör var.  
 
* ''Smygaren'' avgör var.  
 
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].
 
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].
Rad 40: Rad 38:
 
| Delvis lyckat (DL)
 
| Delvis lyckat (DL)
 
|  
 
|  
* ''Upptäckaren'' noterar att något är där, och var det befinner sig. För att få reda på vad det är för något (t.ex. ''Smygarens'' [[Storlek]], huruvida det är en humanoid, och vilken [[Skydd#Rustning|Rustning]] ''Smygaren'' bär etc.) så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning, och inte ens då ser man målet klart och tydligt.<br>
+
* ''Upptäckaren'' '''''Anar''''' ''Smygaren''. För att '''''Skymta''''' ''Smygaren'' krävs att ''Upptäckaren'' gör en närmare och rätt uppenbar undersökning, och / eller, [[Påfrestning|Skadar]] ''Smygaren''.
* Om ingen närmare undersökning gjorts så bara är ''Upptäckarens'' [[Närstridsanfall]] respektive [[Avståndsanfall]] mot ''Smygsren'' blinda.
 
 
* ''Smygaren'' avgör var.  
 
* ''Smygaren'' avgör var.  
 
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].  
 
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].  
| ''Hyllan verkar suspekt.''
+
| '''Anar:''' ''Hyllan verkar suspekt.''
 
|-
 
|-
 
| Lyckat (L)
 
| Lyckat (L)
 
|  
 
|  
* ''Upptäckaren'' noterar att något är där, var det befinner sig och vad det är för något (t.ex. ''Smygarens'' [[Storlek]], huruvida det är en humanoid, och vilken [[Skydd#Rustning|Rustning]] ''Smygaren'' bär etc.). För att se målet klart och tydligt så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning.
+
* ''Upptäckaren'' '''''Skymtar''''' ''Smygaren''. För att '''''Identifiera''''' ''Smygaren'' krävs att ''Upptäckaren'' gör en närmare och rätt uppenbar undersökning, och / eller, [[Påfrestning|Skadar]] ''Smygaren''.  
 
* ''Upptäckaren'' avgör var.
 
* ''Upptäckaren'' avgör var.
 
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].
 
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].
| ''Hyllan ser ut att vara en lönndörr.''
+
| '''Skymtar:''' ''Hyllan ser ut att vara en lönndörr.''
 
|-
 
|-
 
| Väldigt lyckat (VL)
 
| Väldigt lyckat (VL)
 
|  
 
|  
* ''Upptäckaren'' ser målet klart och tydligt.
+
* ''Upptäckaren'' '''''Identifierar''''' ''Smygaren''.
 
* ''Upptäckaren'' avgör var.
 
* ''Upptäckaren'' avgör var.
| ''Hyllan är en lönndörr. Den lär öppnas ifall man drar i ljusstaken.''
+
| '''Identifierar:''' ''Hyllan är en lönndörr. Den lär öppnas ifall man drar i ljusstaken.''
 
|}
 
|}
  
Rad 80: Rad 77:
 
|-
 
|-
 
| Inom 1 Hx
 
| Inom 1 Hx
| style="text-align: center;"| 0
+
| style="text-align: center;"| +5
 
|-
 
|-
 
| Bortom 1 Hx
 
| Bortom 1 Hx
| style="text-align: center;"| -5
+
| style="text-align: center;"| 0
 
|-
 
|-
 
| Bortom 5 Hx
 
| Bortom 5 Hx
| style="text-align: center;"| -10
+
| style="text-align: center;"| -5
 
|}
 
|}
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Rad 115: Rad 111:
 
| Smyger
 
| Smyger
 
| style="text-align: center;"| 0
 
| style="text-align: center;"| 0
| ''Smygaren'' [[Förflyttningar|Förflyttar]] sig inte snabbare än ''Normalt''.  
+
| ''Smygaren'' rör sig inte rakt mot ''Upptäckaren''. ''Smygaren'' [[Förflyttningar|Förflyttar]] sig inte snabbare än ''Normalt''.  
 
|-
 
|-
 
| Gömmer sig
 
| Gömmer sig
Rad 139: Rad 135:
 
| ''Upptäckaren'' är distraherad eller fokuserad på något annat än sin omgivning.
 
| ''Upptäckaren'' är distraherad eller fokuserad på något annat än sin omgivning.
 
|}
 
|}
 +
 +
 +
=== Klarhet ===
 +
Klarhet är måttet på hur mycket information en ''Upptäckares'' sinnesintryck ger om en ''Smygare''.<br>
 +
En ''Upptäckares'' Klarhet ökar med 1 nivå (t.ex. från ''Ana'' till ''Skymta'') då den gör en närmare och rätt uppenbar undersökning av en ''Smygare'', och / eller, [[Påfrestning|Skadar]] denne.
 +
 +
'''<u>Ana:</u>'''
 +
''Noterar att något är där, och var det befinner sig.''
 +
# [[Offensiva handlingar]] från ''Upptäckaren'' mot ''Smygaren'' är Blinda.
 +
 +
'''<u>Skymta:</u>'''
 +
''Noterar att något är där, var det befinner sig och vad det är för något.''
 +
 +
'''<u>Identifiera:</u>'''
 +
''Noterar inte bara att något är där, var det befinner sig och vad det är för något, utan lägger även märke till detaljer.''
  
  
Rad 162: Rad 173:
  
 
'''Resultat:''' ''Smygaren'' tvingas välja hur långt ''Smygaren'' har kommit då den blir upptäckt.
 
'''Resultat:''' ''Smygaren'' tvingas välja hur långt ''Smygaren'' har kommit då den blir upptäckt.
Den kan välja att bli upptäckt precis invid (i [[Närstridsanfall#Närstridsregler|Närstrid]] med) ''Upptäckaren'', 50 meter därifrån, eller var som helst där emellan.
+
Den kan välja att bli upptäckt precis invid (I [[Närstridsanfall#Närstridsregler|Närstrid]] med) ''Upptäckaren'', 50 meter därifrån, eller var som helst där emellan.
 
|}
 
|}
  
Rad 190: Rad 201:
  
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vaksamhet]], [[Färdighet#Grundfärdigheter|Lönndom]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Tjuvkonst]]
+
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vaksamhet]]
*'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Tyst]], [[Talang|Stigfinnare]]
 
 
 
  
 
== Relevanta länkar ==
 
== Relevanta länkar ==
Rad 201: Rad 210:
 
*[[Omedveten]]
 
*[[Omedveten]]
 
*[[Diskret utövande]]
 
*[[Diskret utövande]]
*[[Osynlig]]
 

Observera att alla bidrag till Min wikin kan komma att redigeras, ändras, eller tas bort av andra deltagare. Om du inte vill se din text förändrad efter andras gottfinnade skall du inte skriva in någon text här.
Du lovar oss också att du skrev texten själv, eller kopierade från kulturellt allmängods som inte skyddas av upphovsrätt, eller liknande källor - se Itrontest:Upphovsrätt för detaljer. LÄGG INTE UT UPPHOVSRÄTTSSKYDDAT MATERIAL HÄR UTAN TILLÅTELSE!

Avbryt | Redigeringshjälp (öppnas i ett nytt fönster)
Hämtad från "http://omen.wiki/Perception"