Skillnad mellan versioner av "Diskret utövande"
Rad 7: | Rad 7: | ||
''Besvärjaren tar liten, eller ingen hänsyn till diskretion.'' | ''Besvärjaren tar liten, eller ingen hänsyn till diskretion.'' | ||
− | # [[Framgångsslag# | + | # [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] på [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhetsslag]] för att upptäcka sejden får +6 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]. |
Förutom detta så räknas besvärjaren som ''Aktiv'', vilket ger ytterligare +3 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] på [[Perception]]sslag mot denne. | Förutom detta så räknas besvärjaren som ''Aktiv'', vilket ger ytterligare +3 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] på [[Perception]]sslag mot denne. | ||
Rad 14: | Rad 14: | ||
# Besvärjelseslaget får -3 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]. | # Besvärjelseslaget får -3 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]. | ||
− | # [[Framgångsslag# | + | # [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] på [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhetsslag]] för att upptäcka sejden får +0 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]. |
Besvärjaren räknas dock fortfarande som ''Aktiv'', vilket ger +3 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] på [[Perception]]sslag mot denne. | Besvärjaren räknas dock fortfarande som ''Aktiv'', vilket ger +3 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] på [[Perception]]sslag mot denne. | ||
Versionen från 5 juli 2022 kl. 11.43
En besvärjare kan välja att försöka utöva sin sejd i lönn. Bäst lämpat för detta är så klart en Vyrd, men även annan sejd brukar kunna genomföras mer eller mindre diskret.
Notis: Detta handlar hur diskret själva magiutövandet är, inte vitnern i sig. Det handlar alltså inte om Förnimma utan om Vaksamhet.
Öppet utövande: Besvärjaren tar liten, eller ingen hänsyn till diskretion. # SV på Vaksamhetsslag för att upptäcka sejden får +6 SV. Förutom detta så räknas besvärjaren som Aktiv, vilket ger ytterligare +3 SV på Perceptionsslag mot denne.
Diskret utövande: Besvärjaren är så försiktig och lågmäld som sejden tillåter, även om resultatet blir sämre. # Besvärjelseslaget får -3 SV. # SV på Vaksamhetsslag för att upptäcka sejden får +0 SV. Besvärjaren räknas dock fortfarande som Aktiv, vilket ger +3 SV på Perceptionsslag mot denne.
Notis 2: Parallellt med detta kan man slå ett Svårt (-3 SV) Förnimmaslag för att känna av själva vitnern.
Relevanta karaktärsegenskaper
- Grundegenskaper: Andlighet, Smidighet
- Färdigheter: Kraft, Förnimma, Ytlig kunskap (Vitner) och Fördjupad kunskap (Vitner)
- Talanger: Sejd, Vitnermästare, Tyst