Skillnad mellan versioner av "Diskret utövande"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
m (1 version importerades)
Rad 22: Rad 22:
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
 
*'''[[Grundegenskap]]er:''' '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''', '''[[Grundegenskap|Smidighet]]'''
 
*'''[[Grundegenskap]]er:''' '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''', '''[[Grundegenskap|Smidighet]]'''
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Kraft]], [[Färdighet#Grundfärdigheter|Förnimma]], [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Ytlig kunskap (Vitner)]], [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Kunskap (Vitner)]] och [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Ytlig kunskap (Uvenla)]]
+
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Kraft]], [[Färdighet#Grundfärdigheter|Förnimma]], [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Ytlig kunskap (Vitner)]] och [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Fördjupad kunskap (Vitner)]]
 
*'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Sejd]], [[Talang#Avancerade talanger|Vitnermästare]], [[Talang|Tyst]]
 
*'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Sejd]], [[Talang#Avancerade talanger|Vitnermästare]], [[Talang|Tyst]]
  

Versionen från 31 oktober 2020 kl. 23.01

En besvärjare kan välja att försöka utöva sin sejd i lönn. Bäst lämpat för detta är så klart en Vyrd, men även annan sejd brukar kunna genomföras mer eller mindre diskret.

Notis: Detta handlar hur diskret själva magiutövandet är, inte vitnern i sig. Det handlar alltså inte om Förnimma utan om Vaksamhet.


Öppet utövande:
Besvärjaren tar liten, eller ingen hänsyn till diskretion.

# SvårighetsgradenVaksamhetsslag för att upptäcka sejden räknas, utöver andra modifikationer, som Elementär (+8).
  Förutom detta så räknas besvärjaren som Aktiv, vilket ger ytterligare +4 på Perceptionsslag mot denne.
Diskret utövande:
Besvärjaren är så försiktig och lågmäld som sejden tillåter, även om resultatet blir sämre.

# Besvärjelseslaget får -4.
# SvårighetsgradenVaksamhetsslag för att upptäcka sejden räknas, utöver andra modifikationer, som Normal (+0).
  Besvärjaren räknas dock fortfarande som Aktiv, vilket ger +4 på Perceptionsslag mot denne.
Notis 2: Parallellt med detta kan man slå ett Svårt (-4) Förnimmaslag för att känna av själva vitnern.


Relevanta karaktärsegenskaper

Relevanta länkar