Skillnad mellan versioner av "Experiment"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
Rad 10: Rad 10:
 
Dessa slås för att avgöra hur väl något utförs. Generellt sett så vill man slå så högt som möjligt.<br>
 
Dessa slås för att avgöra hur väl något utförs. Generellt sett så vill man slå så högt som möjligt.<br>
 
Man slår 2T8 och adderar deras resultat med modifikationer från karaktärens [[Karaktärsegenskaper]] och [[Utrustning]].<br>
 
Man slår 2T8 och adderar deras resultat med modifikationer från karaktärens [[Karaktärsegenskaper]] och [[Utrustning]].<br>
Resultatet subtraheras med slagets ''Svårighetsgrad'' och, ifall någon försöker stoppa en; fiendens ''Motståndsvärde'' för att få fram slagets ''Utfall''.<br>
+
Resultatet subtraheras med slagets ''Svårighetsgrad'' och, ifall någon försöker stoppa en, fiendens ''Motståndsvärde'' för att få fram slagets ''Utfall''.<br>
 
''Utfallet'' mäts sedan mot Framgångstabellen nedan.
 
''Utfallet'' mäts sedan mot Framgångstabellen nedan.
 
  
'''<u>Utfall:</u>'''
+
 
 +
=== Framgångsvärde ===
 +
Värde är summan av allt som en karaktär kan föra till bordet för ett specifikt slag.<br>
 +
Det brukar baseras på någon av karaktärens [[Grundegenskap]]er eller [[Erfarenhetsbonus]], och modifieras av [[Färdigheter]] och [[Utrustnig]].
 +
 
 +
 
 +
=== Svårighetsgrad ===
 +
Detta representerar handlingens generella svårighetsgrad.<br>
 +
Att klättra upp för en stege har till exempel mycket lägre svårighetsgrad än att klättra upp för en mur.<br>
 +
Dessa kommer alltid i sjok om 3.
 +
 
 +
 
 +
=== Motståndsvärde ===
 +
Motståndsvärdet representerar att en entitet jobbar aktivt emot karaktären som slår slaget.
 +
Vill man [[Besvärja]] någon så får denne använda sin '''[[Andlighet]]''' som ''Motståndsvärde''.
 +
 
 +
 
 +
=== Utfall ===
 
  [2T8] + ['''[[Grundegenskap]]'''] + [2 ifall man har rätt [[Färdighet#Grundfärdigheter|Grundfärdighet]]] + [0-5 ifall man har ett [[Redskapspaket]]] + [2 ifall man ''Tar sin tid''] - [X från [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]] och [[Framgångsslag#Svårighetsgrad|Svårighetsgrad]]]
 
  [2T8] + ['''[[Grundegenskap]]'''] + [2 ifall man har rätt [[Färdighet#Grundfärdigheter|Grundfärdighet]]] + [0-5 ifall man har ett [[Redskapspaket]]] + [2 ifall man ''Tar sin tid''] - [X från [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]] och [[Framgångsslag#Svårighetsgrad|Svårighetsgrad]]]
  
 
Utförandet kan bli ''Väldigt misslyckat'', ''Misslyckat'', ''Delvis lyckat'', ''Lyckat'' eller ''Väldigt lyckat''.<br>
 
Utförandet kan bli ''Väldigt misslyckat'', ''Misslyckat'', ''Delvis lyckat'', ''Lyckat'' eller ''Väldigt lyckat''.<br>
 
Olika handlingar har olika [[Framgångstabeller]] med egna resultat på varje framgångsnivå.
 
Olika handlingar har olika [[Framgångstabeller]] med egna resultat på varje framgångsnivå.

Versionen från 27 juni 2022 kl. 22.27

Motstånd blir Svårgighetsgrad och Motstånd

Kan vara bättre att separera det och skriva Svårighetsgrad och Motstånd eller så. Mycket bättre.



Framgångsslag

Dessa slås för att avgöra hur väl något utförs. Generellt sett så vill man slå så högt som möjligt.
Man slår 2T8 och adderar deras resultat med modifikationer från karaktärens Karaktärsegenskaper och Utrustning.
Resultatet subtraheras med slagets Svårighetsgrad och, ifall någon försöker stoppa en, fiendens Motståndsvärde för att få fram slagets Utfall.
Utfallet mäts sedan mot Framgångstabellen nedan.


Framgångsvärde

Värde är summan av allt som en karaktär kan föra till bordet för ett specifikt slag.
Det brukar baseras på någon av karaktärens Grundegenskaper eller Erfarenhetsbonus, och modifieras av Färdigheter och Utrustnig.


Svårighetsgrad

Detta representerar handlingens generella svårighetsgrad.
Att klättra upp för en stege har till exempel mycket lägre svårighetsgrad än att klättra upp för en mur.
Dessa kommer alltid i sjok om 3.


Motståndsvärde

Motståndsvärdet representerar att en entitet jobbar aktivt emot karaktären som slår slaget. Vill man Besvärja någon så får denne använda sin Andlighet som Motståndsvärde.


Utfall

[2T8] + [Grundegenskap] + [2 ifall man har rätt Grundfärdighet] + [0-5 ifall man har ett Redskapspaket] + [2 ifall man Tar sin tid] - [X från Motstånd och Svårighetsgrad]

Utförandet kan bli Väldigt misslyckat, Misslyckat, Delvis lyckat, Lyckat eller Väldigt lyckat.
Olika handlingar har olika Framgångstabeller med egna resultat på varje framgångsnivå.