Redigerar Experiment2

Hoppa till: navigering, sök

Varning: Du är inte inloggad. Din IP-adress kommer att vara publikt synlig om du gör några redigeringar. Om du loggar in eller skapar ett konto kommer dina redigeringar att tillskrivas ditt användarnamn, tillsammans med andra fördelar.

Redigeringen kan göras ogjord. Var god och kontrollera jämförelsen nedan för att bekräfta att detta är vad du avser att göra, och spara sedan ändringarna nedan för att göra redigeringen ogjord.
Nuvarande version Din text
Rad 214: Rad 214:
 
| style="text-align: center;"| [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]]
 
| style="text-align: center;"| [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]]
 
|}
 
|}
 +
 +
 +
==================================================================================================================
 +
 +
== BASREGLER FÖR STRID ==
 +
==================================================================================================================
 +
== Stridsrundan och Handlingar ==
 +
 +
'''<u>Stridsrundan:</u>'''
 +
En strid delas upp i ''Stridsrundor (SR)''.
 +
Den faktiska längden på en ''Stridsrunda'' varierar, men mellan 12 och 20 sekunder är väl någon form av riktvärde.
 +
# Alla karaktärer får som regel 2 ''Handlingspoäng'' och 1 ''Snabbt handlingspoäng'' per ''Stridsrunda''.
 +
# När samtliga stridande har spenderat sina ''Handlingspoäng'' är ''Stridsrundan'' slut och nästa ''Stridsrunda'' tar sin början.
 +
 +
'''<u>Spara ''Handlingspoäng'':</u>'''
 +
# Man kan inte spara ''Handlingspoäng'' från en ''Stridsrunda'' till en annan.
 +
 +
'''<u>[[Hälsa|Skadad]]:</u>'''
 +
# Är man [[Hälsa|Skadad]] så får man -1 ''Handlingspoäng'' / ''Stridsrunda''.
 +
# Har man Handlingar då man blir [[Hälsa|Skadad]] så försvinner 1 av dessa.
 +
# Om man är [[Talang|Kvick]] och har ''Handlingspoäng'' kvar så försvinner ytterligare 1 av dessa.
 +
 +
'''<u>[[Mana]]:</u>'''
 +
# Man kan spendera 3 [[Mana]] för att få 1 extra ''Handlingspoäng'' under 1 ''Stridsrunda''.
 +
# Detta kan bara göras 1 gång / ''Stridsrunda''.
 +
# Man är fortfarande begränsad till max 1 [[Offensiva handlingar|Offensiv handling]], max 1 [[Besvärjelse]] och max en [[Förflyttningar|Förflyttning]] per ''Stridsrunda''.
 +
 +
== Handlingstyper ==
 +
Varje karaktär har från början 2 ''Handlingspoäng (HP)'' och 1 ''Snabbt handlingspoäng'' att använda varje ''Stridsrunda''.
 +
Olika ''Handlingar'' förbrukar olika många ''Handlingspoäng''.
 +
Man har rätt att använda samtliga ''Handlingspoäng'' innan det är nästa karaktärs tur.
 +
 +
 +
=== Handlingskategorier ===
 +
 +
'''<u>[[Offensiva handlingar]]</u>:'''
 +
Handlingar som syftar till att med våld nedgöra motståndare.
 +
 +
'''Notis:''' Man kan inte göra mer än 1 [[Offensiva handlingar|Offensiv handling]] per ''Stridsrunda''.
 +
 +
'''<u>[[Förflyttningar]]:</u>'''
 +
Gå, [[Rörlighet|Hoppa, simma, klättra]] och [[Förflyttningar|Springa]] är exempel på [[Förflyttningar]].
 +
 +
'''Notis:''' Man kan inte göra mer än 1 [[Förflyttningar|Förflyttning]] per ''Stridsrunda''.
 +
 +
'''<u>[[Besvärjelser]]</u>:'''
 +
Trollformler, ritualer etc.
 +
 +
'''Notis:''' Man kan inte kasta mer än 1 [[Besvärjelser|Besvärjelse]] per ''Stridsrunda''.
 +
 +
'''<u>[[Övriga handlingar]]:</u>'''
 +
Hit hör alltifrån att ställa sig i [[Övriga handlingar|Gard]] eller [[Övriga handlingar|Manövrera]] till att [[Stoppa blodförlust]].
 +
 +
=== Nyckelord ===
 +
 +
'''<u>Reaktiva handlingar:</u>'''
 +
Reaktiva handlingar kan göras trots att det inte är ens egen tur, givet att man har Handlingspoäng till det, och att handlingens kriterier är uppfyllda.
 +
Man kan till exempel gå i Gard, trots att det inte är ens egen tur, givet att man har Handlingspoäng kvar, råkar ut för ett Närstridsanfall och inte är Omedveten om anfallet.
 +
 +
'''<u>Snabba handlingspoäng och snabba handlingar:</u>'''
 +
Varje SR får man, förutom sina två ordinarie Handlingspoäng, en Snabb handlingspoäng.
 +
Snabba handlingspoäng kan bara användas för att utföra Snabba handlingar.
 +
Snabba handlingar kan också göras med vanliga Handlingspoäng.
 +
 +
== Initiativ ==
 +
'''<u>Första Stridsrundan:</u>'''
 +
Första ''Stridsrundan'' så avgör situationen helt vem som börjar.
 +
Stråtrövarna som ligger i bakhåll kommer agera före de [[Överraskad|Överrumplade]] vandrarna och missdådaren som plötsligt drar [[Vapen#Närstridsvapen|Dolk]] mitt i en konversation agerar före sin samtalspartner.
 +
Skulle situationen vara ganska jämlik så avgör man ''Initiativ'' på sedvanligt sätt.
 +
 +
'''<u>Hur Initiativ avgörs resten av striden:</u>'''
 +
Den med högst '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM)|Kamp]]''' börjar. Man kan såklart avvakta ifall man vill.
 +
Har flera karaktärer samma '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM)|Kamp]]''' så agerar de karaktärer som har högst [[Erfarenhet#Regler|Erfarenhetsbonus]] först.
 +
Skulle det fortfarande vara lika så får spelarna och SL avgöra sinsemellan eller slå 1T10 om saken.
 +
 +
'''<u>Vad händer ifall ingen vill agera först?</u>'''
 +
Då får den med lägst ''Initiativ'' börja.
  
  

Observera att alla bidrag till Min wikin kan komma att redigeras, ändras, eller tas bort av andra deltagare. Om du inte vill se din text förändrad efter andras gottfinnade skall du inte skriva in någon text här.
Du lovar oss också att du skrev texten själv, eller kopierade från kulturellt allmängods som inte skyddas av upphovsrätt, eller liknande källor - se Itrontest:Upphovsrätt för detaljer. LÄGG INTE UT UPPHOVSRÄTTSSKYDDAT MATERIAL HÄR UTAN TILLÅTELSE!

Avbryt | Redigeringshjälp (öppnas i ett nytt fönster)