Redigerar Experiment2
Varning: Du är inte inloggad. Din IP-adress kommer att vara publikt synlig om du gör några redigeringar. Om du loggar in eller skapar ett konto kommer dina redigeringar att tillskrivas ditt användarnamn, tillsammans med andra fördelar.
Redigeringen kan göras ogjord.
Var god och kontrollera jämförelsen nedan för att bekräfta att detta är vad du avser att göra, och spara sedan ändringarna nedan för att göra redigeringen ogjord.
Nuvarande version | Din text | ||
Rad 1: | Rad 1: | ||
− | == | + | ================================================================================================================== |
− | ==== | + | == HORDER == |
+ | ================================================================================================================== | ||
− | + | Horder används för att snabba upp stora strider.<br> | |
− | + | Istället för att slå en massa tärningsslag för varje enskild mook, buntar man ihop dem i Horder.<br> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! | + | ! '''''Antal''''' |
− | + | ! '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM)|KAM]]''' | |
− | + | ! Ta-stryk-faktor | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | x1 |
− | | | + | | +0 |
− | + | | x1 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | x2 |
− | | | + | | +3 |
− | + | | x1,5 | |
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | x4 |
− | | | + | | +6 |
− | + | | x2 | |
− | |||
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | x8 |
− | | | + | | +9 |
− | + | | x2,5 | |
− | |||
− | | | ||
|} | |} | ||
+ | == Regler == | ||
+ | |||
+ | '''<u>Horder agerar som karaktärer:</u>''' | ||
+ | Alla i Horden gör samma handlingar. | ||
+ | |||
+ | '''<u>Horder är alltid homogena:</u>''' | ||
+ | De individer som ingår i en Hord måste ha samma värden, egenskaper och [[Utrustning]] som varandra. | ||
+ | Dvs. Man kan inte ha en Hord där hälften har [[Vapen#Närstridsvapen|Spjut]] och hälften har [[Vapen#Närstridsvapen|Dolkar]]. | ||
+ | |||
+ | '''<u>Hordens egenskaper baseras på individernas egenskaper:</u>''' | ||
+ | En Hords värden och egenskaper baseras på individerna som Horden består av. | ||
+ | [[Hord]]ens '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM)|Kamp]]'''-värde modifieras beroende på antalet individer i Horden. | ||
+ | Detta kallas för ''Antalsbonus'' och sker allra sist i [[Påfrestning#Regler|Skadeflödet]]. | ||
+ | |||
+ | '''<u>Horder kan splittras och sammanfogas under stridens gång:</u>''' | ||
+ | Individer kan röra sig fritt från och till Horder, förutsatt att de har samma värden, egenskaper och [[Utrustning]] som de andra individerna i Horden som de tänker gå in i. | ||
+ | De kan dock inte splittras eller sammanfogas Responsivt, utan det måste ske på deras initiativ. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''<u>Ta-stryk-faktor:</u>''' | ||
+ | All [[Påfrestning]] som en Hord tar emot multipliceras med Horderns egna ''Ta-stryk-faktor'', avrundat uppåt. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! | + | ! '''''Exempel på Ta-stryk-faktor''''' |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 1 [[NPC#Soldat|Stadsvakt]] anfaller 2 [[NPC#Bonde|Bönder]], och åsamkar dem 10 [[Påfrestning]]. |
− | | | + | |
− | + | Eftersom [[NPC#Bonde|Bönder]]na är 2 till antalet så har de en ''Ta-stryk-faktor'' på x1,5. | |
− | | | + | |
− | + | 10 x 1,5 = 15 | |
− | + | ||
− | + | [[NPC#Bonde|Bönderna]] tar totalt 15 [[Påfrestning]]. | |
− | | | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''<u>Överlöpande [[Påfrestning]]:</u>''' | ||
+ | # All mottagen [[Påfrestning]] läggs på en individ i Horden. | ||
+ | # När denna individ har blivit [[Hälsa|Skadad]] löper resterande [[Påfrestning]] över till nästa individ. | ||
+ | # Detta repeteras till antingen [[Påfrestning]]en eller individerna är slut. | ||
+ | |||
+ | '''Notis:''' [[Skydd|Rustning]] dras av innan ''Ta-stryk-faktorn'', och ignoreras därför helt i det här steget. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! | + | ! '''''Exempel på Överlöpande [[Påfrestning]]:''''' |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | |2 [[NPC#Bonde|Bönder]] råkar ut för ett anfall som åsamkar dem totalt 15 [[Påfrestning]]. |
− | + | [[NPC#Bonde|Bönder]] tål 8, vilket innebär att varje [[NPC#Bonde|Bonde]] kan ta 9 [[Påfrestning]] innan de går ned till [[Hälsa|Skadad]]. | |
− | | | + | |
− | | | + | Så den första [[NPC#Bonde|Bonde]]n får 9 [[Påfrestning]] (går ned till [[Hälsa|Skadad]], slår [[Skadeyttring]] etc.) och den andra [[NPC#Bonde|Bonde]]n får de resterande 6. |
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''<u>[[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] mot Horder:</u>''' | ||
+ | # Försvararnas ''Antalsbonus'' och ''Ta-stryk-faktor'' kan inte bli högre än skyttarnas. | ||
+ | # Om inget annat sägs så kan en projektil bara åsamka [[Påfrestning]] på en individ. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! | + | ! '''''Exempel på [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] mot Horder:''''' |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | |3 skyttar [[Avståndsanfall|Skjuter]] på en Hord med 7 individer. |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | '''''"# Försvararnas Antalsbonus och Ta-stryk-faktor kan inte bli högre än skyttarnas."''''' | |
− | + | ||
− | + | Försvararnas ''Antalsbonus'' räknas ned från +6, till +3. | |
− | + | Försvararnas ''Ta-stryk-faktor'' räknas ned från x2 till x1,5. | |
− | + | ||
+ | Anfallet gör 20 [[Påfrestning]]. | ||
+ | Multiplicerat med försvararnas ''Ta-stryk-faktor'' blir det totalt 30 [[Påfrestning]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''''"# Om inget annat sägs så kan en projektil bara åsamka [[Påfrestning]] på en individ."''''' | ||
+ | |||
+ | Försvararna har 8 [[Hälsa]] vardera (9 [[Påfrestning]] för gå ned till [[Hälsa|Skadad]]). | ||
+ | De första två får 9 [[Påfrestning]] vardera, men den sista att falla får resterande 12 [[Påfrestning]] (istället för att ta 9 [[Påfrestning]] och låta 3 löpa över). | ||
+ | |||
+ | |||
+ | I praktiken blir det som att 3 skyttar skjuter på 3 utav 7 försvarare. | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Rad 141: | Rad 115: | ||
+ | ================================================================================================================== | ||
+ | == STORLEK == | ||
+ | ================================================================================================================== | ||
+ | Varje Storlek (STO) ger karaktären +1 [[Skadetärning#Skadebonus|Skadebonus (SB)]] samt minskar [[Skadetärning#Skadebonus|Skadebonus]] på alla inkommande [[Skadetärning]]ar med 1 vardera.<br> | ||
+ | [[Grundegenskap]]svärdena som anges nedan är bara riktvärden. Och det förutsätts att varelser lägger extra poäng på egenskaper de bryr sig om. | ||
+ | Ett gråtroll brukar t ex ha 7 i '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM)|Kamp]]''', inte 5. | ||
− | + | '''Notis:''' Mindre saker hamnar före Större saker i [[Basregler för strid|Initiativlistan]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | ==== Storleksreferenser ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! | + | ! Storlek |
− | ! | + | ! ''Exempel'' |
+ | ! [[Grundegenskap#Kamp (KAM)|KAM]] | ||
+ | ! [[Grundegenskap#Smidighet (SMI)|SMI]] | ||
+ | ! [[Hälsa|Bashälsa]] | ||
+ | ! [[Bök & Bärförmåga]] | ||
+ | ! [[Bök & Bärförmåga|Bök]] | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align: center;" | -2 |
− | | | + | | ''Räv, katt, småbarn'' |
+ | | style="text-align: right;" | 0 | ||
+ | | style="text-align: right;" | 5 | ||
+ | | style="text-align: right;" | 1 | ||
+ | | style="text-align: center;" | x0 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align: center;" | -1 |
− | | | + | | ''[[Bastjur#Skogstroll|Skogstroll]], barn, get, hund'' |
+ | | style="text-align: right;" | 1 | ||
+ | | style="text-align: right;" | 3 | ||
+ | | style="text-align: right;" | 3 | ||
+ | | style="text-align: center;" | x0,5 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 8 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align: center;" | +0 |
− | | | + | | ''Människa, [[Forfaris#Varg|Varg]]'' |
+ | | style="text-align: right;" | 3 | ||
+ | | style="text-align: right;" | 3 | ||
+ | | style="text-align: right;" | 5 | ||
+ | | style="text-align: center;" | x1 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 16 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align: center;" | +1 |
− | | | + | | ''[[Bastjur#Gråtroll|Gråtroll]], [[Forfaris#Ulv|Ulv]], åsna'' |
+ | | style="text-align: right;" | 5 | ||
+ | | style="text-align: right;" | 3 | ||
+ | | style="text-align: right;" | 9 | ||
+ | | style="text-align: center;" | x1,5 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 32 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="text-align: center;" | +2 |
− | | | + | | ''Bergrsrese, [[Forfaris#Skoll|Skoll]], [[Forfaris#Grip|Grip]], hest'' |
− | | | + | | style="text-align: right;" | 7 |
− | + | | style="text-align: right;" | 3 | |
− | + | | style="text-align: right;" | 13 | |
− | + | | style="text-align: center;" | x2 | |
− | + | | style="text-align: center;" | 64 | |
− | + | |- | |
+ | | style="text-align: center;" | +3 | ||
+ | | ''Blotrese, [[Forfaris#Garm|Garm]], [[Drakjord#Sjöorm|Sjöorm]]'' | ||
+ | | style="text-align: right;" | 9 | ||
+ | | style="text-align: right;" | 1 | ||
+ | | style="text-align: right;" | 17 | ||
+ | | style="text-align: center;" | x2,5 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 128 | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center;" | | + | | style="text-align: center;" | +4 |
− | | style="text-align: center;"| | + | | ''[[Bastjur#Istroll|Istroll]]'' |
+ | | style="text-align: right;" | 11 | ||
+ | | style="text-align: right;" | 1 | ||
+ | | style="text-align: right;" | 21 | ||
+ | | style="text-align: center;" | x3 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 256 | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center;" | | + | | style="text-align: center;" | +5 |
− | | style="text-align: center;"| - | + | | ''[[Bastjur#Hrimturse|Hrimturse]]'' |
+ | | style="text-align: right;" | 13 | ||
+ | | style="text-align: right;" | 1 | ||
+ | | style="text-align: right;" | 25 | ||
+ | | style="text-align: center;" | x3,5 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 512 | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align: center;" | 15 | + | | style="text-align: center;" | +6 |
− | | style="text-align: center;"| - | + | | ''[[Bastjur#Skogsjätte|Skogsjätte]]'', [[Drakjord#Skuugadrake|Skuugadrake]] |
+ | | style="text-align: right;" | 15 | ||
+ | | style="text-align: right;" | 0 | ||
+ | | style="text-align: right;" | 29 | ||
+ | | style="text-align: center;" | x4 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 1024 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Exempel på Storlek och [[Skadetärning|Skadebonus]] ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! | + | ! '''''Exempel''''' |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | Anfallaren ger 2 [[Skadetärning]]ar och har 1 i [[Skadetärning|Skadebonus]].<br> |
− | | | + | Målet har Storlek 3 (Alltså typ en [[Forfaris#Garm|Garm]] eller dylikt). |
− | + | ||
− | + | 2T6. | |
− | + | Varje T6 modifieras +1 från anfallarens [[Skadetärning|Skadebonus]], och -3 från offrets ''Storlek''. | |
+ | Totalt blir modifikationen -2 på varje [[Skadetärning]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Låt oss säga att tärningarna visar följande siffror:''' | ||
+ | |||
+ | 1 och 5. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Räknar man in [[Skadetärning|Skadebonus]] så blir det:''' | ||
+ | |||
+ | 1 - 2 = 0 (Eftersom [[Skadetärning]]ar aldrig kan ge negativ [[Påfrestning]].) | ||
+ | |||
+ | 5 - 2 = 3 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Summa:''' 0 + 3 = 3. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Målet tog alltså 3 [[Påfrestning]] (men eftersom det är en [[Skadeyttring|Våldsam händelse]] så blir det 2 [[Påfrestning|Skada]] och 1 [[Påfrestning|Utmattning]]).''' | ||
|} | |} | ||
− | + | == Regler == | |
− | + | ||
− | + | '''<u>Stora saker ger fler [[Skadeyttring]]ar:</u>''' | |
− | | | + | Ifall den som ger [[Skadeyttring]]en är åtminstone 3 nivåer större än offret så slår man 2 [[Skadeyttring]]ar istället för 1. |
− | | | + | |
− | | | + | '''<u>Stora saker [[Basregler för strid|agerar senare]] än små saker:</u>''' |
− | | | + | Små varelser [[Basregler för strid|agerar innan]] större varelser i strid. |
− | | | + | |
− | + | '''<u>Storlek, [[Bök & Bärförmåga]]:</u>''' | |
− | | | + | Både [[Bök & Bärförmåga|Vikten]] på karaktärens [[Utrustning]] och karaktärens [[Bök & Bärförmåga|Bärförmåga]] ökar med x0,5 per Storleksnivå. |
− | | | + | Stora varelser har högre [[Bök & Bärförmåga|Bärförmåga]], men deras [[Utrustning]] väger å andra sidan mer. |
− | | | + | När man interagerar med saker gjorda för sin egen Storlek så går ökningen av [[Bök & Bärförmåga]] på ett ut. |
− | + | ||
+ | Till exempel hade ett [[Vapen#Närstridsvapen|Enhands-svärd]] [[Tillverka|Smitt]] för något med Storlek +1 vägt 3 [[Bök & Bärförmåga|Bök]] istället för 2, eftersom att modifikationen på [[Bök & Bärförmåga]] är x1,5. | ||
+ | |||
+ | '''<u>[[Beriden|Rida]]:</u>''' | ||
+ | Ett djur kan inte vara mindre än två Storlekar större än sin ryttare. | ||
+ | |||
+ | '''<u>[[Besvärjelser]] och Storlek:</u>''' | ||
+ | # Om målet för en besvärjelse är 2 nivåer större än besvärjaren så får [[Besvärjelser|Besvärjelsen]]n 3 [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]]. | ||
+ | # Om målet för en besvärjelse är 3 nivåer större än besvärjaren så får [[Besvärjelser|Besvärjelsen]]n 6 [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]]. | ||
+ | # Om målet för en besvärjelse är 4 nivåer större än besvärjaren så får [[Besvärjelser|Besvärjelsen]]n 9 [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]]. | ||
+ | |||
+ | '''Notis:''' Detta gäller dock inte [[Förstörelse]]. | ||
+ | |||
+ | '''<u>Skadeflöde:</u>''' | ||
+ | [[Påfrestning]] som fås i en [[Skadeyttring|Våldsam händelse]] måste passera flera barriärer innan den drabbar en karaktärs [[Hälsa]]. | ||
+ | Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras [[Påfrestning]]en av offrets Storlek. | ||
+ | Den [[Påfrestning]] som blir kvar reduceras först av offrets [[Raud]] och sedan [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]]. | ||
+ | |||
+ | '''1. Storlek:''' | ||
+ | # Skyddar ej mot [[Trevnad|Köld]], sjukdom, [[Rörlighet|Fall]] eller drunkning. | ||
+ | |||
+ | '''2. [[Raud]]:''' | ||
+ | # Skyddar mot [[Påfrestning]] som fås vid [[Skadeyttring|Våldsamma händelser]]. | ||
+ | |||
+ | '''3. [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]]:''' | ||
+ | # Skyddar ej mot [[Trevnad|Köld]], sjukdom, [[Extrakt|Gift]] eller drunkning. | ||
+ | # Skyddar enbart mot [[Påfrestning]] som fås vid [[Skadeyttring|Våldsamma händelser]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||