Redigerar Förflyttningar

Hoppa till: navigering, sök

Varning: Du är inte inloggad. Din IP-adress kommer att vara publikt synlig om du gör några redigeringar. Om du loggar in eller skapar ett konto kommer dina redigeringar att tillskrivas ditt användarnamn, tillsammans med andra fördelar.

Redigeringen kan göras ogjord. Var god och kontrollera jämförelsen nedan för att bekräfta att detta är vad du avser att göra, och spara sedan ändringarna nedan för att göra redigeringen ogjord.
Nuvarande version Din text
Rad 1: Rad 1:
Förflyttningar är [[Basregler för strid|Handlingar]] som har för syfte att föra karaktären från en plats till en annan.
+
Förflyttningar är [[Introduktion (Strid)|Handlingar]] som har för syfte att föra karaktären från en plats till en annan.
 +
Dessa regler används vare sig man [[Rörlighet|Simmar, klättrar, rider]] eller färdas till fots.
  
  '''Notis:''' [[Defensiva handlingar|Kasta sig]] och [[Allmänna handlingar|Dra sig ur]] förflyttar karaktären, men räknas inte som Förflyttningar.
+
  '''Notis:''' [[Övriga handlingar|Kasta sig]] och [[Övriga handlingar|Dra sig ur]] förflyttar karaktären, men räknas inte som Förflyttningar.
  
 
== Regler ==
 
== Regler ==
Rad 7: Rad 8:
 
  Strider är tänkta att spelas på en hexagonkarta.  
 
  Strider är tänkta att spelas på en hexagonkarta.  
 
  Varje ''Hx'' är ungefär runt 5 meter tvärs över.
 
  Varje ''Hx'' är ungefär runt 5 meter tvärs över.
 
<u>'''Närhet''':</u>
 
- Två eller fler entiteter befinner sig i samma Hx.
 
- Två eller fler entiteter befinner sig i varsin, till varandra angränsande Hx.
 
  Detta kräver dock att båda parter vill ha statusen Närhet. Annars kan ena parten välja att vara "längre in i sin Hx", och därmed utom räckhåll.
 
 
<u>'''Närstrid''':</u>
 
Detta kräver, utöver att ni är i Närheten av varandra, att åtminstone en av parterna vill vill ingå i Närstrid med, och är medveten om, sin motpart.
 
  
 
  '''<u>Knata ut ur [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]]:</u>'''
 
  '''<u>Knata ut ur [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]]:</u>'''
  # Om någon gör en Förflyttning då den är i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]] så får alla möjligheten att lägga ett ''Snabbt'', ''Reaktivt'' [[Offensiva handlingar|Anfall]] mot denne.
+
  # Om någon gör en Förflyttningshandling då den är i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]] så får alla inblandade ett gratis [[Anfallshandlingar|Anfall]] mot denne.
  Detta [[Offensiva handlingar|Anfall]] räknas inte som en [[Offensiva handlingar|Offensiva handling]].
+
  # Man kan dock [[Allmänna handlingar|Dra sig ur]].
  # Man kan dock [[Allmänna handlingar|Dra sig ur]] för att slippa detta.
 
  
 
  '''<u>Kajting:</u>'''
 
  '''<u>Kajting:</u>'''
  # Man kan inte göra en Förflyttning och [[Allmänna handlingar|Ladda]] under samma [[Basregler för strid|Stridsrunda]].
+
  Man kan inte göra en Förflyttningshandling och [[Anfallshandlingar|Skjuta]] under samma [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]].
  # Man kan inte Förflytta sig med ett [[Allmänna handlingar|Laddat]] [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] (om man inte har ett [[Vapen#Avståndsvapen|Armborst]]).
+
 
 +
'''<u>Springa med spänd båge:</u>'''
 +
  # Man kan inte Förflytta sig snabbare än ''Långsamt'' med ett [[Allmänna handlingar|Laddat]] [[Vapen#Viddvapen|Avståndsvapen]].
 +
# Undantaget är om man har en [[Vapen#Viddvapen|Låsbåge]].
  
 
  '''<u>När dras [[Påfrestning|Utmattningen]] av?</u>''' // SNYGGA TILL //
 
  '''<u>När dras [[Påfrestning|Utmattningen]] av?</u>''' // SNYGGA TILL //
  All [[Påfrestning|Utmattning]] som [[Basregler för strid|Handlingar]] kostar dras av efter det att [[Basregler för strid|Handlingen]] är utförd.
+
  All [[Påfrestning|Utmattning]] som [[Introduktion (Strid)|Handlingar]] kostar dras av efter det att [[Introduktion (Strid)|Handlingen]] är utförd.
  
 
  '''<u>Max en Förflyttning:</u>'''
 
  '''<u>Max en Förflyttning:</u>'''
  Man kan inte Förflytta sig mer än 1 gång / [[Basregler för strid|Stridsrunda]].
+
  Man kan inte Förflytta sig mer än 1 gång / [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]].
'''Notis:''' [[Talang|Akrobatisk]]a karaktärer kan lägga en extra Förflyttning per [[Basregler för strid|SR]], givet att den första Förflyttningen inte var en ''Sprint'', och den andra inte är snabbare än ''Långsam''.  
 
  
 
  '''<u>Svår terräng:</u>'''
 
  '''<u>Svår terräng:</u>'''
Rad 39: Rad 33:
  
 
== Lista ==
 
== Lista ==
=== Långsam Förflyttning (0 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]): ===
+
=== Långsam Förflyttning (0 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]): ===
 
  # Man Förflyttar sig upp till 1 ''Hx'' (5 meter).
 
  # Man Förflyttar sig upp till 1 ''Hx'' (5 meter).
 
   
 
   
Rad 45: Rad 39:
  
  
=== Normal Förflyttning (0 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]) ===
+
=== Normal Förflyttning (0 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
 
  # Man Förflyttar sig upp till 2 ''Hx'' (10 meter).
 
  # Man Förflyttar sig upp till 2 ''Hx'' (10 meter).
# Ökar eller sänker [[Undkomma|Distans]] med 1 i ett [[Undkomma]]slag.
 
 
   
 
   
 
  '''Notis:''' Kostar 0 [[Påfrestning|Utmattning]] / 8 timmar i [[Resa|Narrativt spel]].
 
  '''Notis:''' Kostar 0 [[Påfrestning|Utmattning]] / 8 timmar i [[Resa|Narrativt spel]].
  
  
=== Snabb Förflyttning (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]) ===
+
=== Snabb Förflyttning (1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
  # Man Förflyttar sig upp till 4 ''Hx'' (20 meter) i [[Basregler för strid|Strid]].
+
  # Man Förflyttar sig upp till 4 ''Hx'' (20 meter).
# Ökar eller sänker [[Undkomma|Distans]] med 2 i ett [[Undkomma]]slag.
 
 
   
 
   
  '''Notis:''' Kostar 8 [[Påfrestning|Utmattning]] / 8 timmar i [[Resa|Narrativt spel]].
+
  '''Notis:''' Kostar 8 [[Påfrestning|Utmattning]] / 8 timmar i [[Resa|Narrativt spel]]. [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Flyfotad]] appliceras inte i [[Resa|Narrativt spel]].
 
   
 
   
  '''Relevanta [[Talang]]er:''' [[Talang|Akrobatisk]].
+
  '''Relevanta [[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Flyfotad]].
  
  
=== Sprint (2 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]) ===
+
=== Sprint (2 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
 
  # Man Förflyttar sig 8 ''Hx'' (40 meter).
 
  # Man Förflyttar sig 8 ''Hx'' (40 meter).
  # Man Förflyttar sig upp till 4 [[Undkomma|Distans]] då man slår [[Undkomma]]slag.
+
  # Man tar 1T3 [[Påfrestning|Utmattning]] (efter att [[Introduktion (Strid)|Handlingen]] är utförd).
  # Ökar eller sänker [[Undkomma|Distans]] med 4 i ett [[Undkomma]]slag.
+
  # Alla [[Avståndsanfall]] mot någon som ''Sprintar'' får -4 på slaget.
 
   
 
   
  '''Relevanta [[Talang]]er:''' [[Talang|Akrobatisk]].
+
  '''Relevanta [[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Flyfotad]].
  
  
=== Vakta (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] / [[Basregler för strid|Stridsrunda]]) ===
+
=== Vakta (1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]] / [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]]) ===
 
  ''Man håller koll på ett område och är beredd på att genskjuta det som kommer innanför området.''
 
  ''Man håller koll på ett område och är beredd på att genskjuta det som kommer innanför området.''
 
   
 
   
  # Täcker 2 ''Hx'' åt alla håll från den ''Hx'' som befinner sig på.
+
  # Täcker en cirkel med 2 ''Hx'' (10 meter) radie runt den som ''Vaktar''.
   Om någonting Förflyttar inom arean så får man Förflytta sig till denne direkt utan att det kostar [[Basregler för strid|Handlingspoäng]].
+
   Om någonting Förflyttar inom arean så får man Förflytta sig till denne direkt utan att det kostar [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]].
 
   Detta gäller oavsett om det är ens egen tur eller inte.
 
   Detta gäller oavsett om det är ens egen tur eller inte.
 
  # Båda hamnar i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]] med varandra.
 
  # Båda hamnar i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]] med varandra.
  # Att ''Vakta'' kostar 1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng (HP)]] varje [[Basregler för strid|Stridsrunda]] som man ''Vaktar''.
+
  # Att ''Vakta'' kostar 1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng (HP)]] varje [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]] som man ''Vaktar''.
 
  # Man kan bara genskjuta någon som ''Förflyttar'' sig.
 
  # Man kan bara genskjuta någon som ''Förflyttar'' sig.
  
  
=== Komma på fötter (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]) ===
+
=== Komma på fötter (1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
 
  ''Man tar sig upp från [[Liggande]] position till stående.''
 
  ''Man tar sig upp från [[Liggande]] position till stående.''
 
   
 
   
 
  # Man räknas fortfarande som [[Liggande]] tills det är ens egen tur igen.
 
  # Man räknas fortfarande som [[Liggande]] tills det är ens egen tur igen.
 
'''Relevanta [[Talang]]er:''' [[Talang|Akrobatisk]].
 
  
  
  
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
*[[Talang|Akrobatisk]]
+
*[[Färdighet#Allmänna färdigheter|Flyfotad]]
  
 
== Relevanta länkar ==
 
== Relevanta länkar ==
*[[Basregler för strid]]
+
*[[Introduktion (Strid)]]
*[[Offensiva handlingar]]
+
*[[Anfallshandlingar]]
*[[Defensiva handlingar]]
+
*[[Försvarshandlingar]]
 
*[[Allmänna handlingar]]
 
*[[Allmänna handlingar]]
 
*[[Trevnad]]
 
*[[Trevnad]]
 +
*[[Rörlighet]]
 
*[[Resa]]
 
*[[Resa]]
*[[Rörlighet]]
 
*[[Undkomma]]
 
*[[Språng]]
 

Observera att alla bidrag till Min wikin kan komma att redigeras, ändras, eller tas bort av andra deltagare. Om du inte vill se din text förändrad efter andras gottfinnade skall du inte skriva in någon text här.
Du lovar oss också att du skrev texten själv, eller kopierade från kulturellt allmängods som inte skyddas av upphovsrätt, eller liknande källor - se Itrontest:Upphovsrätt för detaljer. LÄGG INTE UT UPPHOVSRÄTTSSKYDDAT MATERIAL HÄR UTAN TILLÅTELSE!

Avbryt | Redigeringshjälp (öppnas i ett nytt fönster)