Inflytande
Version från den 23 november 2020 kl. 11.44 av Louie (Diskussion | bidrag)
Kategori: Framgångstabell
Målet är ju att så mycket som möjligt av all komunikation skall ske genom rollspelande och inte tärningsslag. Men ibland kanske SL, efter att ha hört en rollpersons pledering, inte riktigt kan avgöra hur NPCn skall reagera. Då kan tärningarna vara ett smidigt hjälpmedel.
Framgångsslag: [1T10] + [Erfarenhetsbonus] + [2 ifall man har Silvertunga] Vanlig Komplikation: SL tar upp Komplikationspoäng på hand. Motståndsslag: Inget. Tidsåtgång: Varierar kraftigt beroende på situation. Ifall man har en Låsbåge i munnen på någon kan det röra sig om mindre än en Handling. Ta sin tid: Rör sig typiskt om att man inleder med en powerdisplay; avrättar en underhuggare utan rimlig anledning eller på annat sätt bygger upp tension. Inte mindre än 2 Stridsrundor.
Utfall | Resultat | Exempel: Du får ett silver och jag får komma in. |
---|---|---|
Misslyckat | Ingen effekt | Stick. |
Delvis lyckat (DL) | Ganska övertygad. | Ett helt silver? Visst, men vapnen lämnas utanför. |
Lyckat (L) | Övertygad för stunden, sen ganska övertygad. | Visst ... Attans, jag borde ha krävt att vapnen lämnas utanför. |
Väldigt lyckat (VL) | Övertygad. | Ett helt silver? Visst. |
Notis: Effekten är bara rådgivande, inte tvingande. Notis 2: Ifall offret har Beslutsam så får man -2 på Framgångsslaget.
Talarens överläge | Värde | Exempel |
---|---|---|
Talaren har ett totalt övertag | +8 | Låsbåge i ansiktet eller Dolk mot strupen |
Talaren har ett stort övertag | +4 | Lyssnaren är omringad av talarens hantlangare |
Talaren har ett övertag | +0 | Talaren är större och starkare än lyssnaren |
Talaren har inte mycket att komma med | -4 | "I'll bite your legs off!" |
Notis: Övertag är mest relevant i hotfulla situationer. I formella situationer kan dock titel och mandat ha liknande effekt.
Lyssnarens Iställning till talaren | Värde |
---|---|
Positiv | +4 |
Neutral | +0 |
Misstänksam | -4 |
Fientlig | -8 |
Lyssnarens Iställning till orden | Värde |
---|---|
Positiv | +4 |
Neutral | +0 |
Misstänksam | -4 |
Fientlig | -8 |
Relevanta karaktärsegenskaper
Relevanta länkar
Tankar
Varför finns inget tvingande regelstöd för social interaktion och sociala konflikter? Eftersom att sociala scener har en tendens att reduceras till ett slag. Det blir lätt så att man (SL eller någon av de inblandade spelarna) ganska snabbt kallar på ett slag för att avgöra utfallet av en scen. Detta resulterar, enligt mina erfarenheter, i en stor förlust av karaktärsgestaltning. Spelet blir mer meta, än "in". Andra fördelar är att det minskar mängden arbete och balansering som behövs, samt att det låser upp plats på formuläret. Dessutom så finns ju Talangen Silvertunga.