Redigerar Offensiva handlingar

Hoppa till: navigering, sök

Varning: Du är inte inloggad. Din IP-adress kommer att vara publikt synlig om du gör några redigeringar. Om du loggar in eller skapar ett konto kommer dina redigeringar att tillskrivas ditt användarnamn, tillsammans med andra fördelar.

Redigeringen kan göras ogjord. Var god och kontrollera jämförelsen nedan för att bekräfta att detta är vad du avser att göra, och spara sedan ändringarna nedan för att göra redigeringen ogjord.
Nuvarande version Din text
Rad 1: Rad 1:
 
== Regler ==
 
== Regler ==
  '''<u>Max 1 Offensiv handling / [[Basregler för strid|Stridsrunda]]:</u>'''
+
  '''<u>Max 1 Anfallshandling / [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]]:</u>'''
  Man kan inte göra mer än 1 Offensiv handling per [[Basregler för strid|Stridsrunda]].
+
  Man kan inte göra mer än 1 Anfallshandling per [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]].
  
 
  '''<u>När dras [[Påfrestning|Utmattningen]] av?</u>'''
 
  '''<u>När dras [[Påfrestning|Utmattningen]] av?</u>'''
  All [[Påfrestning|Utmattning]] som [[Basregler för strid|Handlingar]] kostar dras av efter det att [[Basregler för strid|Handlingen]] är utförd.
+
  All [[Påfrestning|Utmattning]] som [[Introduktion (Strid)|Handlingar]] kostar dras av efter det att [[Introduktion (Strid)|Handlingen]] är utförd.
  
 
  '''<u>Obeväpnade [[Närstridsanfall]]:</u>'''
 
  '''<u>Obeväpnade [[Närstridsanfall]]:</u>'''
  Obeväpnade [[Närstridsanfall]] får ingen [[Skadetärning|Off. SM]] från [[Material]], och inget stridsvärde från [[Utrustning]].
+
  Obeväpnade [[Närstridsanfall]] får ingen [[Skadetärning|Skadebonus]] från [[Material]], och inget stridsvärde från [[Utrustning]].
 
   
 
   
  Man kan sänka [[Skadetärning|Off. SM]] på obeväpnade anfall med 2 (4 ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]]) retroaktivt.  
+
  Man kan sänka [[Skadetärning|Skadebonusen]] på obeväpnade anfall med 1 (2 ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]]) retroaktivt.  
  Om man orsakar en [[Skadeyttring]] så kan man sänka utfallet med 2 (4 ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]]) retroaktivt.
+
  Om man orsakar en [[Skadeyttring]] så kan man sänka utfallet med 1 (2 ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]]) retroaktivt.
 
 
 
 
=== Nyckelord ===
 
 
 
'''<u>Reaktiva handlingar:</u>'''
 
Reaktiva handlingar kan göras trots att det inte är ens egen tur, givet att man har Handlingspoäng till det, och att handlingens kriterier är uppfyllda.
 
Man kan till exempel gå i Gard, trots att det inte är ens egen tur, givet att man har Handlingspoäng kvar, råkar ut för ett Närstridsanfall och inte är Omedveten om anfallet.
 
 
 
'''<u>Snabba Handlingspoäng och snabba handlingar:</u>'''
 
Varje SR får man, förutom sina 2 ordinarie Handlingspoäng, 1 ''Snabb'' Handlingspoäng.
 
''Snabba'' Handlingspoäng kan bara användas för att utföra ''Snabba'' handlingar.
 
''Snabba'' handlingar kan också göras med vanliga Handlingspoäng.
 
  
  
 
== Lista ==
 
== Lista ==
=== Anfall (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]) ===
+
=== Anfall (1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
 
  ''Man försöker tillfoga sin motståndare [[Påfrestning|Skada]] i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]].''
 
  ''Man försöker tillfoga sin motståndare [[Påfrestning|Skada]] i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]].''
 
  ''Motsvarar snarare en kortare stridsscén än ett enstaka hugg.''
 
  ''Motsvarar snarare en kortare stridsscén än ett enstaka hugg.''
 
   
 
   
 
  '''Slag:''' [[Närstridsanfall]]  
 
  '''Slag:''' [[Närstridsanfall]]  
  '''Motståndshandlingar:''' [[Defensiva handlingar|Gard]] och [[Defensiva handlingar|Slänga sig undan]]  
+
  '''Motståndshandlingar:''' [[Försvarshandlingar|Gard]] och [[Försvarshandlingar|Slänga sig undan]]  
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T8 [[Påfrestning|Skada]]
+
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T6 [[Påfrestning|Skada]]
 
'''Nyckelord:''' -
 
 
 
 
 
=== Snabbt anfall (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], Snabb handling, Reaktiv handling) ===
 
''Man passar på att ANNAN''
 
 
'''Slag:''' [[Närstridsanfall]]
 
'''Motståndshandlingar:''' [[Defensiva handlingar|Gard]] och [[Defensiva handlingar|Slänga sig undan]]
 
'''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T8 [[Påfrestning|Skada]]
 
 
   
 
   
  '''Nyckelord:''' Snabb Handling, Reaktiv handling (som svar på att motståndaren Förflyttar sig ut ur Närstrid eller Laddar i Närstrid)
+
  '''Relevanta [[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]]
  
  
=== Motvärn (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], Reaktiv handling) ===
+
=== Frenesi (2 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
''Man försvarar sig våldsamt från ett inkommande [[Närstridsanfall]]''.
 
''Motsvarar snarare en kortare stridsscén än ett enstaka hugg.''
 
 
'''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T8 [[Påfrestning|Skada]]
 
 
# Ifall [[Närstridsanfall|Anfallet]] man svarar på kommer upp i VML så åsamkar man 3 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag#Fördel|Fördel]] på sin motståndare.
 
# Ifall [[Närstridsanfall|Anfallet]] man svarar på kommer upp i ML så åsamkar man 2 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag#Fördel|Fördel]] på sin motståndare.
 
# Ifall [[Närstridsanfall|Anfallet]] man svarar på kommer upp i DL så åsamkar man 2 [[Skadetärning]]ar på sin motståndare.
 
# Ifall [[Närstridsanfall|Anfallet]] man svarar på kommer upp i L så åsamkar man 1 [[Skadetärning]]ar på sin motståndare.
 
 
'''Nyckelord:''' Reaktiv handling (reagerar på inkommande [[Närstridsanfall]], givet att man står i [[Defensiva handlingar|Gard]]).
 
 
 
 
 
=== Frenesi (2 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]) ===
 
 
  ''Detta kan gestaltas som ett enda superhugg, eller att man går lös på sin motståndare.''
 
  ''Detta kan gestaltas som ett enda superhugg, eller att man går lös på sin motståndare.''
 
   
 
   
  '''Slag:''' [[Närstridsanfall]]
+
  '''Slag:''' [[Närstridsanfall]] +2
  '''[[Påfrestning|Utmattning]]:''' 3 (Inträffar efter det att [[Basregler för strid|Handling]]en är utförd.)
+
'''[[Skadetärning|Skadebonus]]:''' +1
  '''Motståndshandlingar:''' [[Defensiva handlingar|Gard]] och [[Defensiva handlingar|Slänga sig undan]]  
+
  '''[[Påfrestning|Utmattning]]:''' 2 (Inträffar efter det att [[Introduktion (Strid)|Handling]]en är utförd.)
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T8 [[Påfrestning|Skada]]
+
  '''Motståndshandlingar:''' [[Försvarshandlingar|Gard]] och [[Försvarshandlingar|Slänga sig undan]]  
+
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T6 [[Påfrestning|Skada]]
  # +2 [[Skadetärning|Off. SM]]
+
 
 +
  '''Relevanta [[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]]
 
   
 
   
  '''Nyckelord:''' -
+
  '''Notis:''' ''Frenesi'' är [[Framgångsslag|Riskabelt]].
  
  
=== Skjuta (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], Snabb handling) ===
+
=== Skjuta (0 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
  ''Ett vanligt anfall med ett laddat [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] som [[Vapen#Avståndsvapen|Båge]] eller [[Vapen#Avståndsvapen|Armborst]].''
+
  ''Ett vanligt anfall med ett laddat [[Vapen#Viddvapen|Avståndsvapen]] som [[Vapen#Viddvapen|Båge]] eller [[Vapen#Viddvapen|Låsbåge]].''
 
   
 
   
 
  '''Slag:''' [[Avståndsanfall]]  
 
  '''Slag:''' [[Avståndsanfall]]  
  '''Motståndshandlingar:''' [[Defensiva handlingar|Ducka]] och [[Defensiva handlingar|Slänga sig undan]]  
+
  '''Motståndshandlingar:''' [[Försvarshandlingar|Ducka]] och [[Försvarshandlingar|Slänga sig undan]]  
 
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
 
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
 
'''Nyckelord:''' Snabb handling
 
  
  '''<u>Skjuta in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]]:</u>'''
+
  '''Skjuta in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]]:'''
 
  Att ''Skjuta'' eller ''Kasta'' in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]] är [[Framgångsslag|Riskabelt]]. [[Komplikation]] innebär då att [1T6] slås.  
 
  Att ''Skjuta'' eller ''Kasta'' in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]] är [[Framgångsslag|Riskabelt]]. [[Komplikation]] innebär då att [1T6] slås.  
 
  [1-3] [[Komplikation]]en har ingen effekt.
 
  [1-3] [[Komplikation]]en har ingen effekt.
Rad 89: Rad 52:
 
  [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) [[Avståndsanfall]] från skytten.  
 
  [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) [[Avståndsanfall]] från skytten.  
 
  ''' # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet'''  
 
  ''' # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet'''  
  ''' # [[Skadetärning|Off. SM]] från [[Talang|Skarpskytt]] gäller ej mot allierad'''
+
  ''' # [[Skadetärning|Skadebonus]] från [[Talang|Skarpskytt]] gäller ej mot allierad'''
 
 
'''<u>Kajting:</u>'''
 
Man kan inte göra en [[Förflyttningar|Förflyttning]] och ''Skjuta'' under samma [[Basregler för strid|Stridsrunda]].
 
 
 
  
=== Snabbt skott (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], Snabb handling, Reaktiv handling) ===
+
  '''Kajting:'''
  ''Ett reaktivt anfall med ett laddat [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] som [[Vapen#Avståndsvapen|Båge]] eller [[Vapen#Avståndsvapen|Armborst]].''
+
Man kan inte göra en [[Förflyttningshandlingar|Förflyttningshandling]] och ''Skjuta'' under samma [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]].
 
   
 
   
  '''Slag:''' [[Avståndsanfall]]
+
  '''Relevanta [[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]]
'''Motståndshandlingar:''' [[Defensiva handlingar|Ducka]] och [[Defensiva handlingar|Slänga sig undan]]
 
'''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
 
 
# -1 [[Skadetärning|Off. SM]]
 
# [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]]
 
 
'''Nyckelord:''' Snabb handling, Reaktiv handling (som svar på att man ser någon [[Förflyttningar|Förflytta]] sig 2 Hx eller mer, givet att man har ett laddat [[Vapen#Avståndsvapen|Vapen]]).
 
 
 
'''<u>Skjuta in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]]:</u>'''
 
Att ''Skjuta'' eller ''Kasta'' in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]] är [[Framgångsslag|Riskabelt]]. [[Komplikation]] innebär då att [1T6] slås.
 
[1-3] [[Komplikation]]en har ingen effekt.
 
[4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) [[Avståndsanfall]] från skytten.
 
[ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) [[Avståndsanfall]] från skytten.
 
''' # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet'''
 
''' # [[Skadetärning|Off. SM]] från [[Talang|Skarpskytt]] gäller ej mot allierad'''
 
  
'''<u>Kajting:</u>'''
 
Man kan inte göra en [[Förflyttningar|Förflyttning]] och ''Skjuta'' under samma [[Basregler för strid|Stridsrunda]].
 
  
 
+
=== Kasta (1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
=== Kasta (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]) ===
 
  
 
  ''Ett anfall med kastvapen eller annat kastvänligt.''
 
  ''Ett anfall med kastvapen eller annat kastvänligt.''
 
   
 
   
 
  '''Slag:''' [[Avståndsanfall]]  
 
  '''Slag:''' [[Avståndsanfall]]  
  '''Räckvidd:''' 4 [[Förflyttningar|Hx]]
+
  '''Räckvidd:''' 4 [[Förflyttningshandlingar|Enheter]]
  '''Motståndshandlingar:''' [[Defensiva handlingar|Ducka]] och [[Defensiva handlingar|Slänga  sig undan]]  
+
  '''Motståndshandlingar:''' [[Försvarshandlingar|Ducka]] och [[Försvarshandlingar|Slänga  sig undan]]  
 
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
 
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
 
   
 
   
Rad 131: Rad 72:
 
  # ''Kasta'' räknas som ett [[Avståndsanfall]], men slås bara med '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' istället för [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Pricksäkerhet]].
 
  # ''Kasta'' räknas som ett [[Avståndsanfall]], men slås bara med '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' istället för [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Pricksäkerhet]].
 
   
 
   
  '''Nyckelord:''' -
+
  '''Relevanta [[Färdighet]]er:''' ''Inga''
  
  
=== Greppa (2 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]) ===
+
=== Greppa (2 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
 
  ''Man försöker greppa, låsa eller brotta ned sin motståndare.''
 
  ''Man försöker greppa, låsa eller brotta ned sin motståndare.''
 
   
 
   
  '''Slag:''' Obeväpnat [[Närstridsanfall]] +2
+
  '''Slag:''' [[Närstridsanfall]] +2
  '''[[Skadetärning|Off. SM]]:''' +5
+
  '''[[Skadetärning|Skadebonus]]:''' +3
  '''[[Påfrestning|Utmattning]]:''' 3 (Inträffar efter det att [[Basregler för strid|Handling]]en är utförd.)
+
  '''[[Påfrestning|Utmattning]]:''' 2 (Inträffar efter det att [[Introduktion (Strid)|Handling]]en är utförd.)
  '''Motståndshandlingar:''' [[Defensiva handlingar|Gard]] och [[Defensiva handlingar|Slänga sig undan]]  
+
  '''Motståndshandlingar:''' [[Försvarshandlingar|Gard]] och [[Försvarshandlingar|Slänga sig undan]]  
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T8 [[Påfrestning|Skada]]
+
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T6 [[Påfrestning|Skada]]  
 
   
 
   
 
  # Anfallet ignorerar [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]].
 
  # Anfallet ignorerar [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]].
  # Varje [[Basregler för strid|Stridsrunda]] kan målet försöka att ''Bryta sig loss'', eller ifall det ännu inte är ''Greppat'', så kan det ''Dra sig ur''.  
+
  # Varje [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]] kan målet försöka att ''Bryta sig loss'', eller ifall det ännu inte är ''Greppat'', så kan det ''Dra sig ur''.  
 
   
 
   
  '''Nyckelord:''' -
+
  '''Notis:''' Att ''Bryta sig loss'' är en Anfallshandling.
 
   
 
   
  '''Notis:''' Att ''Bryta sig loss'' är en Offensiv handling.
+
  '''[[Påfrestning|Greppningsskada]]:'''
 
 
'''<u>[[Påfrestning|Greppningsskada]]:</u>'''
 
 
  # Istället för vanlig [[Påfrestning|Skada]] så orsakar en ''Greppning'' [[Påfrestning|Temporär påfrestning]].
 
  # Istället för vanlig [[Påfrestning|Skada]] så orsakar en ''Greppning'' [[Påfrestning|Temporär påfrestning]].
  # Den som ''Greppar'' måste antingen ''Hålla grepp'' eller ''Greppa'' igen varje [[Basregler för strid|Stridsrunda]], annars så försvinner all [[Påfrestning]] som ''Greppet'' har orsakat. Detta händer också ifall målet lämnar [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstriden]].
+
  # Den som ''Greppar'' måste antingen ''Hålla grepp'' eller ''Greppa'' igen varje [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]], annars så försvinner all [[Påfrestning]] som ''Greppet'' har orsakat. Detta händer också ifall målet lämnar [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstriden]].
 
+
  '''<u>Greppad:</u>'''
+
  '''Greppad:'''
 
  # Ifall målet har mer [[Påfrestning|Greppningsskada]] än det har [[Hälsa]] så räknas målet som ''Greppat''.
 
  # Ifall målet har mer [[Påfrestning|Greppningsskada]] än det har [[Hälsa]] så räknas målet som ''Greppat''.
  # Den som är ''Greppad'' får inte [[Allmänna handlingar|Dra sig ur]] eller [[Defensiva handlingar|Slänga sig undan]].
+
  # Den som är ''Greppad'' får inte ''Dra sig ur'' eller [[Försvarshandlingar|Slänga sig undan]].
 +
 +
'''Relevanta [[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]]
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Rad 165: Rad 106:
 
Den ''Temporära'' [[Påfrestning]]en läks så fort ''Greppet'' släpps.
 
Den ''Temporära'' [[Påfrestning]]en läks så fort ''Greppet'' släpps.
  
Tillfogar man tillräckligt med ''Temporär'' [[Påfrestning]] för att få ned sin motståndare på [[Hälsa|Skadad]] så har man lyckats ''Greppa'' tillräckligt bra för att ge denne -1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] samt -3[[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] på alla [[Framgångsslag]] de slår.
+
Tillfogar man tillräckligt med ''Temporär'' [[Påfrestning]] för att få ned sin motståndare på [[Hälsa|Skadad]] så har man lyckats ''Greppa'' tillräckligt bra för att ge denne -1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]] samt -4 på alla [[Framgångsslag]] de slår.
  
 
Offret är alltså seriöst hindrat i allt det åtar sig.
 
Offret är alltså seriöst hindrat i allt det åtar sig.
Rad 176: Rad 117:
  
  
=== Bryta sig loss (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]) ===
+
=== Bryta sig loss (1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
 
  ''Man försöker kämpa sig loss från ett Grepp.''
 
  ''Man försöker kämpa sig loss från ett Grepp.''
 
   
 
   
Rad 185: Rad 126:
 
  # Istället för att orsaka [[Påfrestning]] så sänker man den Greppnings[[Påfrestning|Skada]] som man själv lider av.
 
  # Istället för att orsaka [[Påfrestning]] så sänker man den Greppnings[[Påfrestning|Skada]] som man själv lider av.
 
   
 
   
  '''Nyckelord:''' -
+
  '''Relevanta [[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]]
  
  
Rad 191: Rad 132:
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
 
*'''[[Grundegenskap]]er:''' '''[[Grundegenskap|Kamp]]'''
 
*'''[[Grundegenskap]]er:''' '''[[Grundegenskap|Kamp]]'''
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]], [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Bar bringa]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Härdad]] och [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Fältslag]]
+
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]], [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Bar bringa]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Härdad]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Flyfotad]] och [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Fältslag]]
*'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Stadig]], [[Talang|Kvick]], [[Talang|Skarpskytt]], [[Talang#Avancerade talanger|Brutal]]
+
*'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Stadig]], [[Talang|Kvick]], [[Talang|Skarpskytt]], [[Talang#Avancerade talanger|Brutal]] och [[Talang#Avancerade talanger|Jughird]]
  
 
== Relevanta länkar ==
 
== Relevanta länkar ==
*[[Basregler för strid]]
 
*[[Allmänna handlingar]]
 
*[[Förflyttningar]]
 
*[[Defensiva handlingar]]
 
 
*[[Närstridsanfall]]
 
*[[Närstridsanfall]]
 
*[[Avståndsanfall]]
 
*[[Avståndsanfall]]
 +
*[[Introduktion (Strid)]]
 +
*[[Försvarshandlingar]]
 +
*[[Allmänna handlingar]]
 +
*[[Förflyttningshandlingar]]
 
*[[Vapen]]
 
*[[Vapen]]
 
*[[Skadeyttring]]
 
*[[Skadeyttring]]
 
*[[Skadetärning]]
 
*[[Skadetärning]]

Observera att alla bidrag till Min wikin kan komma att redigeras, ändras, eller tas bort av andra deltagare. Om du inte vill se din text förändrad efter andras gottfinnade skall du inte skriva in någon text här.
Du lovar oss också att du skrev texten själv, eller kopierade från kulturellt allmängods som inte skyddas av upphovsrätt, eller liknande källor - se Itrontest:Upphovsrätt för detaljer. LÄGG INTE UT UPPHOVSRÄTTSSKYDDAT MATERIAL HÄR UTAN TILLÅTELSE!

Avbryt | Redigeringshjälp (öppnas i ett nytt fönster)