Redigerar Perception

Hoppa till: navigering, sök

Varning: Du är inte inloggad. Din IP-adress kommer att vara publikt synlig om du gör några redigeringar. Om du loggar in eller skapar ett konto kommer dina redigeringar att tillskrivas ditt användarnamn, tillsammans med andra fördelar.

Redigeringen kan göras ogjord. Var god och kontrollera jämförelsen nedan för att bekräfta att detta är vad du avser att göra, och spara sedan ändringarna nedan för att göra redigeringen ogjord.
Nuvarande version Din text
Rad 1: Rad 1:
== '''Perception''' ==
+
== '''[[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vaksamhet]]''' ==
 
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====
 
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====
  
 
Vaksamhet slås för att avgöra ifall man upptäcker något. Det kan till exempel handla om att råka upptäcka ett överfall eller genomsöka ett rum.
 
Vaksamhet slås för att avgöra ifall man upptäcker något. Det kan till exempel handla om att råka upptäcka ett överfall eller genomsöka ett rum.
  
  '''<u>[[Framgångsslag|Framgångsslag (Hindrat)]]:</u>'''
+
  '''<u>[[Framgångsslag]]:</u>'''
  ''Utfall'' = [ '''2T8''' ] + [ 5 eftersom det är ett [[Framgångsslag|Hindrat framgångsslag]] ] + [ [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] ] +- [ [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] ] - [ fiendens [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] ifall slaget motstås ]
+
  ''Utfall'' = ['''2T8'''] + ['''[[Erfarenhet]]sbonus'''] + [2 ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vaksamhet]]] + [2 ifall man har rätt [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vana ( x )]]] +- [X från [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|Situationsvärde]]] - [Y från [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|Motståndsvärde]] ifall någon gör motstånd]
 
   
 
   
[[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] = [ [[Erfarenhet|Kompetens]] x 2 ] + [ 2 ] + [ 2 ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vaksamhet]] ]
+
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' SL tar upp en [[Komplikationer#Komplikationspoäng|Komplikationspoäng]] på hand.  
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' Spendera 1T2 [[Mana]]. Slaget slås innan beslutet fattas.
 
 
   
 
   
  [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] = [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ '''[[Grundegenskap|SMI]]''' ] + [ 2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Lönndom]] ]
+
  '''Tidsåtgång:''' 0 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] som standard, 1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] om man skall räknas som ''På sin vakt''.
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' Spendera 1T2 [[Mana]]. Slaget slås innan beslutet fattas.
+
'''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' Beror helt på hur stor ytan som skall genomsökas är.
 +
 +
  '''Motstånd''': '''[[Grundegenskap|SMI]]''' + [[Färdighet#Grundfärdigheter|Lönndom]]
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Rad 32: Rad 33:
  
 
[5-6] innebär:
 
[5-6] innebär:
* ''Upptäckaren'' noterar att något är där, och var det befinner sig. För att få reda på vad det är för något så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning, och inte ens då ser man målet klart och tydligt.<br>
+
* ''Upptäckaren'' noterar att något är där, och var det befinner sig. För att få reda på vad det är för något så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning, och inte ens då får man särskilt detaljerad information.  
* Om ingen närmare undersökning gjorts så bara är ''Upptäckarens'' [[Närstridsanfall]] respektive [[Avståndsanfall]] mot ''Smygsren'' blinda.
 
 
* ''Smygaren'' avgör var.  
 
* ''Smygaren'' avgör var.  
 
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].
 
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].
Rad 40: Rad 40:
 
| Delvis lyckat (DL)
 
| Delvis lyckat (DL)
 
|  
 
|  
* ''Upptäckaren'' noterar att något är där, och var det befinner sig. För att få reda på vad det är för något (t.ex. ''Smygarens'' [[Storlek]], huruvida det är en humanoid, och vilken [[Skydd#Rustning|Rustning]] ''Smygaren'' bär etc.) så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning, och inte ens då ser man målet klart och tydligt.<br>
+
* ''Upptäckaren'' noterar att något är där, och var det befinner sig. För att få reda på vad det är för något så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning, och inte ens då får man särskilt detaljerad information.  
* Om ingen närmare undersökning gjorts så bara är ''Upptäckarens'' [[Närstridsanfall]] respektive [[Avståndsanfall]] mot ''Smygsren'' blinda.
 
 
* ''Smygaren'' avgör var.  
 
* ''Smygaren'' avgör var.  
 
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].  
 
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].  
Rad 48: Rad 47:
 
| Lyckat (L)
 
| Lyckat (L)
 
|  
 
|  
* ''Upptäckaren'' noterar att något är där, var det befinner sig och vad det är för något (t.ex. ''Smygarens'' [[Storlek]], huruvida det är en humanoid, och vilken [[Skydd#Rustning|Rustning]] ''Smygaren'' bär etc.). För att se målet klart och tydligt så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning.
+
* ''Upptäckaren'' noterar att något är där, var det befinner sig och vad det är för något. För att få mer detaljerad information så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning.
 
* ''Upptäckaren'' avgör var.
 
* ''Upptäckaren'' avgör var.
 
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].
 
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].
Rad 55: Rad 54:
 
| Väldigt lyckat (VL)
 
| Väldigt lyckat (VL)
 
|  
 
|  
* ''Upptäckaren'' ser målet klart och tydligt.
+
* ''Upptäckaren'' får detaljerad information om vad och vart det är.  
 
* ''Upptäckaren'' avgör var.
 
* ''Upptäckaren'' avgör var.
 
| ''Hyllan är en lönndörr. Den lär öppnas ifall man drar i ljusstaken.''
 
| ''Hyllan är en lönndörr. Den lär öppnas ifall man drar i ljusstaken.''
Rad 62: Rad 61:
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Ljus (genomsnitt)
+
! Målets exponering
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
 +
! Exempel
 
|-
 
|-
| Ljust
+
| Väldigt exponerad
| style="text-align: center;"| 0
+
| style="text-align: center;"| +10
 +
| ''Smygaren'' befinner sig nästan helt öppet, mitt framför ''Upptäckaren''.
 
|-
 
|-
| Dunkelt
+
| Exponerad
| style="text-align: center;"| -5
+
| style="text-align: center;"| +5
|-
+
| ''Smygaren'' befinner sig nästan helt öppet vid sidan av vägen.
| Mörkt
 
| style="text-align: center;"| -10
 
|}
 
 
 
{| class="wikitable"
 
! Avstånd till målet (närmsta punkten)
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
 
 
|-
 
|-
| Inom 1 Hx
+
| Ganska exponerad
| style="text-align: center;"| 0
+
| style="text-align: center;"| +0
 +
| ''Smygaren'' befinner sig bland träden vid sidan av vägen.
 
|-
 
|-
| Bortom 1 Hx
+
| Ganska dold
 
| style="text-align: center;"| -5
 
| style="text-align: center;"| -5
 +
| ''Smygaren'' befinner bakom träden sig en bit in i skogen.
 
|-
 
|-
| Bortom 5 Hx
+
| Dold
 
| style="text-align: center;"| -10
 
| style="text-align: center;"| -10
 +
| ''Smygaren'' befinner sig väl dold på en höjd en bra bit bort.
 
|}
 
|}
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Målets Skydd (genomsnitt)
+
! Ljus
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
 
|-
 
|-
| Helt öppen
+
| Ljust
 
| style="text-align: center;"| +5
 
| style="text-align: center;"| +5
 
|-
 
|-
| Skyld
+
| Dunkelt
 
| style="text-align: center;"| 0
 
| style="text-align: center;"| 0
 
|-
 
|-
| Helt dold
+
| Mörkt
 
| style="text-align: center;"| -5
 
| style="text-align: center;"| -5
 
|}
 
|}
 +
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! Målets aktivitet
 
! Målets aktivitet
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
+
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel / Nackdel]]
 
! Exempel
 
! Exempel
 
|-
 
|-
 
| Aktiv
 
| Aktiv
| style="text-align: center;"| 5+
+
| style="text-align: center;"| [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel / Nackdel]]
 
| ''Smygaren'' [[Förflyttningar|Förflyttar]] sig fort, viskar till en kompanjon en bit bort, [[Rörlighet|Klättrar]], [[Dyrka & desarmera|Dyrkar upp ett lås]] eller dylikt.
 
| ''Smygaren'' [[Förflyttningar|Förflyttar]] sig fort, viskar till en kompanjon en bit bort, [[Rörlighet|Klättrar]], [[Dyrka & desarmera|Dyrkar upp ett lås]] eller dylikt.
 
|-
 
|-
| Smyger
+
| Smyger sig på
| style="text-align: center;"| 0
+
| style="text-align: center;"| [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]]
| ''Smygaren'' [[Förflyttningar|Förflyttar]] sig inte snabbare än ''Normalt''.  
+
| ''Smygaren'' smyger rakt emot ''Upptäckaren''. ''Smygaren'' [[Förflyttningar|Förflyttar]] sig inte snabbare än ''Normalt''.
 +
|-
 +
| Smyger runt
 +
| style="text-align: center;"| Omodifierat
 +
| ''Smygaren'' rör sig inte rakt mot ''Upptäckaren''. ''Smygaren'' [[Förflyttningar|Förflyttar]] sig inte snabbare än ''Normalt''.  
 
|-
 
|-
 
| Gömmer sig
 
| Gömmer sig
| style="text-align: center;"| 5-
+
| style="text-align: center;"| [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]]
 
| ''Smygaren'' är stilla.
 
| ''Smygaren'' är stilla.
 
|}
 
|}
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Upptäckarens sinnestämning
+
! Sinnestämning
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel / Nackdel]]
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel / Nackdel]]
 
! Exempel
 
! Exempel
Rad 132: Rad 133:
 
|-
 
|-
 
| Normal
 
| Normal
| style="text-align: center;"| -
+
| style="text-align: center;"| Omodifierat
 
| ''Upptäckaren'' kanske har ett vaktpass eller sitter och tar det lugnt.
 
| ''Upptäckaren'' kanske har ett vaktpass eller sitter och tar det lugnt.
 
|-
 
|-
Rad 162: Rad 163:
  
 
'''Resultat:''' ''Smygaren'' tvingas välja hur långt ''Smygaren'' har kommit då den blir upptäckt.
 
'''Resultat:''' ''Smygaren'' tvingas välja hur långt ''Smygaren'' har kommit då den blir upptäckt.
Den kan välja att bli upptäckt precis invid (i [[Närstridsanfall#Närstridsregler|Närstrid]] med) ''Upptäckaren'', 50 meter därifrån, eller var som helst där emellan.
+
Den kan välja att bli upptäckt precis invid (I [[Närstridsanfall#Närstridsregler|Närstrid]] med) ''Upptäckaren'', 50 meter därifrån, eller var som helst där emellan.
 
|}
 
|}
  
Rad 170: Rad 171:
 
  '''<u>Korta sträckor:</u>'''
 
  '''<u>Korta sträckor:</u>'''
 
  Ifall ''Smygaren'' rör sig över korta sträckor så drar man ett snitt.
 
  Ifall ''Smygaren'' rör sig över korta sträckor så drar man ett snitt.
  Om någon del av sträckan är väldigt utsatt så ökar ''Upptäckarens'' [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]. Är stora bitar av sträckan väl skylda så minskar det.
+
  Om någon del av sträckan är väldigt utsatt så minskar ''Upptäckarens'' [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]. Är stora bitar av sträckan väl skylda så ökar [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]].
  
 
  '''<u>Långa sträckor:</u>'''
 
  '''<u>Långa sträckor:</u>'''
Rad 186: Rad 187:
 
   
 
   
 
  '''Tankar:''' Visst, en grupp har fler ögon och kan hålla koll på större yta tillsammans, men å andra sidan är individerna också en distraktion för varandra.
 
  '''Tankar:''' Visst, en grupp har fler ögon och kan hålla koll på större yta tillsammans, men å andra sidan är individerna också en distraktion för varandra.
 +
 +
 +
 +
== '''[[Färdighet#Grundfärdigheter|Förnimma]]''' ==
 +
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====
 +
 +
Förnimma slås för att avgöra ifall man upptäcker något. Det kan till exempel handla om att känna av närvaron av en ande eller få kalla kårar när [[Vitnertyp|Morkvitner]] väller in i området.
 +
 +
'''<u>[[Framgångsslag]]:</u>'''
 +
''Utfall'' = ['''2T8'''] + ['''[[Grundegenskap|Andlighet]]'''] + [2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Förnimma]]] +- [X från [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|Situationsvärde]]]
 +
 +
'''Vanlig [[Komplikation]]:''' SL tar upp ett [[Komplikationer#Komplikationspoäng|Komplikationspoäng]] hand.
 +
 +
'''Tidsåtgång:''' 0 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] som standard, 1 [[Basregler för strid|Handling]] om man skall räknas som ''På sin vakt''.
 +
'''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' 10 Minuter.
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
! class="framgang" | Utfall
 +
! Resultat
 +
|-
 +
| Väldigt misslyckat (VM)
 +
|
 +
*''Upptäckaren'' noterar ingenting.
 +
*''Upptäckaren'' räknas som [[Omedveten]].
 +
|-
 +
| Misslyckat (M)
 +
|
 +
Slå 1T6.<br>
 +
[1-4] innebär:
 +
*''Upptäckaren'' noterar ingenting.
 +
*''Upptäckaren'' räknas som [[Omedveten]].
 +
 +
[5-6] innebär:
 +
* ''Upptäckaren'' noterar att något är i närheten, och på ett ungefär hur nära det är. För att få reda på var det är krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning.
 +
* ''Smygaren'' avgör var.
 +
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].
 +
|-
 +
| Delvis lyckat (DL)
 +
|
 +
* ''Upptäckaren'' noterar att något är i närheten, och på ett ungefär hur nära det är. För att få reda på var det är krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning.
 +
* ''Smygaren'' avgör var.
 +
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].
 +
|-
 +
| Lyckat (L)
 +
|
 +
* ''Upptäckaren'' noterar att något är där, och var det befinner sig. För att få reda på vad det är för något så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning, och inte ens då får man särskilt detaljerad information.
 +
* ''Upptäckaren'' avgör var.
 +
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].
 +
|-
 +
| Väldigt lyckat (VL)
 +
|
 +
* ''Upptäckaren'' noterar att något är där, var det befinner sig och vad det är för något. För att få mer detaljerad information något så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning.
 +
* ''Upptäckaren'' avgör var.
 +
|}
 +
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
! Avstånd
 +
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
 +
|-
 +
| Beröring
 +
| style="text-align: center;"| 0
 +
|-
 +
| Inom 1 [[Förflyttningar|Hx]] (5 m)
 +
| style="text-align: center;"| -3
 +
|-
 +
| Inom 5 [[Förflyttningar|Hx]] (25 m)
 +
| style="text-align: center;"| -6
 +
|-
 +
| Inom 10 [[Förflyttningar|Hx]] (50 m)
 +
| style="text-align: center;"| -9
 +
|}
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
! Sinnestämning
 +
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
 +
! Exempel
 +
|-
 +
| På sin vakt
 +
| style="text-align: center;"| +3
 +
| ''Upptäckaren'' står på helspänn och spanar.
 +
|-
 +
| Normal
 +
| style="text-align: center;"| 0
 +
| ''Upptäckaren'' kanske har ett vaktpass eller sitter och tar det lugnt.
 +
|-
 +
| Upptagen
 +
| style="text-align: center;"| -3
 +
| ''Upptäckaren'' är fokuserad på något annat än sin omgivning.
 +
|}
  
  
  
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vaksamhet]], [[Färdighet#Grundfärdigheter|Lönndom]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Tjuvkonst]]
+
*'''[[Grundegenskap]]er:''' '''[[Grundegenskap|Andlighet]]'''
*'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Tyst]], [[Talang|Stigfinnare]]
+
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Förnimma]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vaksamhet]]
 
 
  
 
== Relevanta länkar ==
 
== Relevanta länkar ==
Rad 201: Rad 291:
 
*[[Omedveten]]
 
*[[Omedveten]]
 
*[[Diskret utövande]]
 
*[[Diskret utövande]]
*[[Osynlig]]
 

Observera att alla bidrag till Min wikin kan komma att redigeras, ändras, eller tas bort av andra deltagare. Om du inte vill se din text förändrad efter andras gottfinnade skall du inte skriva in någon text här.
Du lovar oss också att du skrev texten själv, eller kopierade från kulturellt allmängods som inte skyddas av upphovsrätt, eller liknande källor - se Itrontest:Upphovsrätt för detaljer. LÄGG INTE UT UPPHOVSRÄTTSSKYDDAT MATERIAL HÄR UTAN TILLÅTELSE!

Avbryt | Redigeringshjälp (öppnas i ett nytt fönster)
Hämtad från "http://omen.wiki/Perception"