Reparera
Kategori: Framgångstabell[redigera]
Reparera slås när man ska laga Utrustning som råkat ut för Slitage. Att Reparera något kostar 1 Materialenhet i samma Material som Föremålet är gjort av. Kvalitén på Materialet är irrelevant för det här slaget, så man använder förslagsvis kasst Material för det i den mån man kan.
Framgångsslag: Utfall = [ 2T8 ] + [ FV ] +- [ SV ] FV = [ Kompetens x 2 ] + [ 2 ] + [ 1-5 ifall man har ett Redskapspaket ] Vanlig Komplikation: Slå Slitage för Redskapspaketet.
Utfall | Resultat |
---|---|
Väldigt misslyckat (VM) | Ingen effekt |
Misslyckat (M) | Ingen effekt, men inget material förbrukas |
Delvis lyckat (DL) | Tar bort 1 Slitage |
Lyckat (L) | Tar bort 2 Slitage |
Väldigt lyckat (VL) | Tar bort 3 Slitage |
Tidsåtgång per Pryl | Fördel / Nackdel |
---|---|
8 Timmar | Fördel |
4 Timmar | - |
1 Timme | Nackdel |
Föremålets skick | SV |
---|---|
Brukbar | 0 |
Obrukbar | -5 |
Ljus | SV |
---|---|
Ljust | 0 |
Dunkelt | -5 |
Mörkt | -10 |
Föremålets Hårdhet | SV |
---|---|
Redskapspaketet har lika mycket eller mer Hårdhet än det som repareras. | 0 |
Redskapspaketet har 1 mindre Hårdhet än det som repareras. | -5 |
Notis: Typiskt sett så är det bara Medvetna varelser som kan Reparera.
Slitage[redigera]
Varje Slitage sänker temporärt kvalitén på ett Föremål med 1 nivå. Från Ypperlig till Normal, Normal till Kass eller Kass till Obrukbar.
Kvalitén återfås genom Reparation. Den vanligaste orsaken till Slitage är Komplikationer.
Slitageslag: [ 1 ] Föremålet drabbas av 2 Slitage. [2-4] Föremålet drabbas av 1 Slitage. [5-6] Föremålet slipper Slitage.
1T6 | Slitage |
---|---|
1 | 2 Slitage |
2 - 4 | 1 Slitage |
5 - 6 | Ingen Slitage |
Notis: Saker av Krestaul får +1 på T6:an.