Skillnad mellan versioner av "Hypnos"
Louie (Diskussion | bidrag) m |
Louie (Diskussion | bidrag) m |
||
Rad 37: | Rad 37: | ||
'''Notis:''' I motsats till [[Inflytande]] så är Hypnos tvingande, inte rådgivande. | '''Notis:''' I motsats till [[Inflytande]] så är Hypnos tvingande, inte rådgivande. | ||
+ | |||
+ | '''Notis 2:''' Ifall offret har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Beslutsam]] så får man -2 på slaget. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" |
Versionen från 20 oktober 2019 kl. 13.43
Innehåll
Hypnos
Kategori: Framgångstabell, Besvärjelser
Framgångsslag: [1T10] + [Andlighet] + [2 ifall man har Kraft] + [1-5 ifall man har ett Redskapspaket] Vanlig Komplikation: SL får Komplikationspoäng Motståndsslag: Motstå kraft
Manakostnad: 6
Utfall | Resultat |
---|---|
Misslyckat | Ingen effekt. |
Delvis lyckat (DL) | Målet är förhäxat 1 scen. Ett komando kan ges direkt i början av besvärjelsens verkan.
En örfil eller två är tillräckligt för att bryta hypnosen. Det syns på målets ansikte att något är fel. |
Lyckat (L) | Målet är förhäxat 1 timme. En kort serie komandon kan ges direkt i början av besvärjelsens verkan.
Ett knytnävsslag (1T6 Stryk) eller en större mängd vatten hälld över huvudet på den förhäxade är tillräckligt för att bryta hypnosen. Om inte beteendet gör det uppenbart så krävs en kortare konversation med den förhäxade för att man skall ana att något är fel. |
Väldigt lyckat (VL) | Målet är förhäxat 1 dag. Nya komandon kan ges under besvärjelsens verkan.
Hypnosen går ej att bryta. Hypnosen är inte märkbar. |
Förhör: Förhör slås som Information.
Att Förnimma Hypnosen: Man kan Förnimma att något är fel med den besvärjade. Detta görs med -4 på slaget. Skulle Besvärjelsen ha Skyld vitner så appliseras det på detta slag också.
Notis: I motsats till Inflytande så är Hypnos tvingande, inte rådgivande.
Notis 2: Ifall offret har Beslutsam så får man -2 på slaget.
Ritual | Värde |
---|---|
10 Minuter | +4 |
1 Minut | +0 |
1 Stridsrunda | -4 |
Styrka | Värde |
---|---|
Övertygad | +0 |
Manisk | -4 |
Utövande | Värde |
---|---|
Uppenbart | +0 |
Diskret | -4 |
Avstånd | Värde |
---|---|
Beröring (i Närstrid) | +0 |
Inom 10 Enheter (50 m) | -4 |
Inom 20 Enheter (100 m) | -8 |
Antal mål | Värde |
---|---|
1 Person | +0 |
2 Personer | -4 |
4 Personer | -8 |
Lyssnarens Inställning till orden | Värde |
---|---|
Positiv | +4 |
Neutral | +0 |
Misstänksam | -4 |
Fientlig | -8 |
Offer | Värde |
---|---|
Sovande | +4 |
Vaket | +0 |
Finesse | Värde | Eftekt |
---|---|---|
Normalt | +0 | +0 På Följdslaget. |
Försiktigt | -4 | -2 På Följdslaget. |
Skitförsiktigt | -8 | -3 På Följdslaget. |
Följdslag
Slag | Offrets medvetenhet |
---|---|
1-2 | Offret har ingen aning om varför det agerade som det gjorde. Det hela känns som ett infall. |
3-5 | Offret är fullt medvetet om att en annan vilja styrde dess beslut. |
6 | Offret känner igen den som lade förtrollningen på rösten eller genom ögonkontakt. |
Relevanta karaktärsegenskaper
- Grundegenskaper: Andlighet
- Färdigheter: Kraft, Ytlig kunskap (Vitner), Kunskap (Vitner)
- Talanger: Sejd, Vitnermästare