Skillnad mellan versioner av "¤ SMART"
| Rad 11: | Rad 11: | ||
== [[Framgångstabeller]] == | == [[Framgångstabeller]] == | ||
| + | *[[Hantera förtrollning]] | ||
*[[Inflytande]] // '''Notis:''' Inflytandeslag är normalt sett rådgivande, inte tvingande. | *[[Inflytande]] // '''Notis:''' Inflytandeslag är normalt sett rådgivande, inte tvingande. | ||
*'''[[Information]]''' | *'''[[Information]]''' | ||
*[[Stoppa blodförlust]] | *[[Stoppa blodförlust]] | ||
*'''[[Tillreda]]''' | *'''[[Tillreda]]''' | ||
| − | |||
== Övrigt == | == Övrigt == | ||
*[[Extrakt]] | *[[Extrakt]] | ||
*[[Redskapspaket]] | *[[Redskapspaket]] | ||
Versionen från 14 februari 2025 kl. 11.18
I ett klassiskt äventyr finns det Fiender att Lura, gåtor att lösa och rätt ofta rollpersoner att vårda. Vid elden finns det gott om tid att Tillreda Brygder.
Här finns de sidor och karaktärsegenskaper som används när man läker skador, Tillreder Brygder eller bara Har koll i allmänhet.
Karaktärsegenskaper
- Grundegenskaper: Kunskap
- Färdigheter: Rykten & legender, Arkana, Bokmal, Omvårdnad och alla Kunskapsfärdigheter
- Talanger: Silvertunga, Skärskåda och Lärd
Framgångstabeller
- Hantera förtrollning
- Inflytande // Notis: Inflytandeslag är normalt sett rådgivande, inte tvingande.
- Information
- Stoppa blodförlust
- Tillreda