Stoppa blodförlust
Kategori: Framgångstabell[redigera]
Stoppa blodförlust slås då man vill hindra någon som råkat ut för Skadeyttringen Blodförlust från att förblöda.
Framgångsslag: Utfall = [ 2T8 ] + [ FV ] +- [ SV ] FV = [ Arkana ] + [ 5 ifall man har Omvådnad ] + [ 0-5 ifall man har ett Redskapspaket ] Vanlig Komplikation: Slitage (den drabbades Reseutrustning) Tidsåtgång: Framgång avgör.
| Utfall | Resultat |
|---|---|
| Väldigt misslyckat (VM) | Stoppar all Blodförlust efter 4T6 Stridsrundor |
| Misslyckat (M) | Stoppar all Blodförlust efter 3T6 Stridsrundor |
| Delvis lyckat (DL) | Stoppar all Blodförlust efter 2T6 Stridsrundor |
| Lyckat (L) | Stoppar all Blodförlust efter 1T6 Stridsrundor |
| Väldigt lyckat (VL) | Stoppar all Blodförlust efter 1T3 Stridsrundor |
| Svårighetsgrad | SV |
|---|---|
| Målet är Skadat | 0 |
| Målet är Sänkt | -5 |
| Ljus | SV |
|---|---|
| Ljust | 0 |
| Dunkelt | -5 |
| Mörkt | -10 |
Blodförlust: Karaktären blöder ymnigt och tar 1 Skada i början på sitt Initiativ varje Stridsrunda. Lider man av flera Blodförlust så tar man mer Skada per Stridsrunda.
Kraftig blodförlust: Karaktären blöder kraftigt och tar 2 Skada i början på sitt Initiativ varje Stridsrunda. Lider man av flera Kraftig blodförlust så tar man mer Skada per Stridsrunda.