Extrakt
Version från den 5 juli 2022 kl. 13.39 av 85.24.242.233 (Diskussion)
Innehåll
Extrakt
Kategori: Utrustning
Extrakt | Kass kvalitét | Pris | Normal kvalitét | Pris | Ypperlig kvalitét | Pris | Bök | Notis |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Medicin | Ökar Läkningstak med 1 i ett dygn. | 0,5 | Helar 2 Skada (1 / timme). Ökar Läkningstak med 1 i ett dygn. |
2 | Helar 4 Skada (1 / timme). Ökar Läkningstak med 1 i ett dygn. |
8 | 0,5 Bök | Läkningstaket för Trevnad gäller varken för Mediciner eller Hela. |
Kampdrog | +1T6 Kampglöd. Blir lättretlig och impulsiv. Får 1T3 Skada. |
0,5 | +3 Kampglöd. Blir lättretlig och impulsiv. |
2 | +6 Kampglöd. Blir lättretlig och impulsiv. |
8 | 0,5 Bök | |
Visionär drog | +1T6-3 då man slår Kraft eller Förnimma. -2 på alla fysiska Framgångsslag och MV mot Hypnos. |
+2 då man slår Kraft eller Förnimma. -2 på alla fysiska Framgångsslag och MV mot Hypnos. |
+4 då man slår Kraft eller Förnimma. -4 på alla fysiska Framgångsslag och MV mot Hypnos. |
0,5 Bök | ||||
Gift | 3 Skadetärningar (Skadebonus: -1). Skadan doseras ut 1 i timmen. |
0,5 | 3 Skadetärningar (Skadebonus: 1). Skadan doseras ut 1 i timmen. |
2 | 6 Skadetärningar (Skadebonus: 1). Skadan doseras ut 1 i timmen. |
8 | 0,5 Bök | Verkningstid och Överdosering är inte relevanta. |
Regler
Förgiftade Vapen: # Vapen kan som mest bära 1 dos Gift. # En pil eller ett lod räknas som ett Vapen i sammanhanget. # Vapnet måste orsaka minst 4 Skada för att Giftet skall ha effekt.
Verkningstid: # Alla effekter som modifierar Framgångsslag varar 4 timmar i grund. Detta kan modifieras med Extra effekter.
Överdosering: # Att Överdosera ger 1T6 Skada per dos. # Effekten appliceras 2 gånger. Notis: Gäller ej Gift. Notis 2: Inte rekommenderat för Mediciner.
Extraeffekter: Ifall man har Kunskap (Extrakt) så kan man ändra effekten på Extrakt. Se: Tillreda
Relevanta Karaktärsegenskaper
- Grundegenskaper: Kunskap
- Färdigheter: Ytlig kunskap (Extrakt), Fördjupad kunskap (Extrakt), Kropp & brygder, Berusningsvana
- Talang: Lärd, Brygdmästare