Extrakt
Version från den 24 mars 2018 kl. 12.53 av Louie (Diskussion)
Innehåll
Extrakt
Kategori: Utrustning
Extrakt | Kass kvalitét | Pris | Normal kvalitét | Pris | Ypperlig kvalitét | Pris | Notis |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Medicin | Helar 1 Skada. 1 / timme. | 1 | Helar 3 Skada. 1 / timme. | 4 | Helar 9 Skada. 1 / timme. | 16 | Läkningstaket för Trevnad gäller varken för Mediciner eller Hela. |
Kampdrog | +6 Kampglöd, blir lättretlig och impulsiv. Får 2 Skada. | 1 | +4 Kampglöd, blir lättretlig och impulsiv. | 4 | +8 Kampglöd, blir lättretlig och impulsiv. | 16 | |
Visionär drog | +1T6-3 då man slår Kraft eller Förnimma. -2 på alla fysiska Framgångsslag och Motstå kraft. | 1 | +2 då man slår Kraft eller Förnimma. -2 på alla fysiska Framgångsslag och Motstå kraft. | 4 | +4 då man slår Kraft eller Förnimma. -4 på alla fysiska Framgångsslag och Motstå kraft. | 16 | |
Gift | 3 Skadetärningar (Skadebonus: 0). Skadan doseras ut 1 i timmen. | 1 | 3 Skadetärningar (Skadebonus: 3). Skadan doseras ut 1 i timmen. | 4 | 6 Skadetärningar (Skadebonus: 3). Skadan doseras ut 1 i timmen. | 16 | Verkningstid och Överdosering är inte relevanta. |
Regler
Förgiftade Vapen: # Vapen kan som mest bära 1 dos Gift. # En pil eller ett lod räknas som ett Vapen i sammanhanget. # Vapnet måste orsaka minst 4 Skada för att Giftet skall ha effekt.
Verkningstid: # Alla effekter som modifierar Framgångsslag varar 4 timmar i grund. Detta kan modifieras med Extra effekter.
Överdosering: # Att Överdosera ger 1T6 Skada per dos. # Effekten appliceras 2 gånger. Notis: Gäller ej Gift. Notis 2: Inte rekommenderat för Mediciner.
Extraeffekter: Ifall man har Kunskap (Extrakt) så kan man ändra effekten på Extrakt. Se: Tillreda
Relevanta Karaktärsegenskaper
- Grundegenskaper: Kunskap
- Färdigheter: Ytlig kunskap (Extrakt), Kunskap (Extrakt), Kropp & brygder, Berusningsvana
- Talang: Lärd, Brygdmästare