Skillnad mellan versioner av "¤ SMART"
m |
|||
(En mellanliggande version av en annan användare visas inte) | |||
Rad 13: | Rad 13: | ||
== [[Framgångstabeller]] == | == [[Framgångstabeller]] == | ||
− | *[[Inflytande]] // '''Notis:''' | + | *[[Inflytande]] // '''Notis:''' Inflyandeslag är normalt sett rådgivande, inte tvingande. |
*'''[[Information]]''' | *'''[[Information]]''' | ||
*[[Stoppa blodförlust]] | *[[Stoppa blodförlust]] |
Versionen från 27 december 2019 kl. 10.25
I ett klassiskt äventyr finns det Fiender att Lura, gåtor att lösa och rätt ofta Rollpersoner att Lappa ihop. Vid elden finns det gott om tid att Tillreda Brygder.
Här finns de sidor och karaktärsegenskaper som används när man Läker skador, Tillreder Brygder eller bara Har koll i allmänhet.
Karaktärsegenskaper
- Grundegenskaper: Kunskap
- Färdigheter: Rykten & legender, Kropp & brygder och alla Kunskapsfärdigheter
- Talanger: Silvertunga, Lärd och Brygdmästare
Framgångstabeller
- Inflytande // Notis: Inflyandeslag är normalt sett rådgivande, inte tvingande.
- Information
- Stoppa blodförlust
- Tillreda