Skillnad mellan versioner av "Extrakt"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
(Kategori: Utrustning)
Rad 26: Rad 26:
 
| style="text-align: center;" | 0,5
 
| style="text-align: center;" | 0,5
 
| +3 [[Kampglöd]].<br> Blir lättretlig och impulsiv.
 
| +3 [[Kampglöd]].<br> Blir lättretlig och impulsiv.
| style="text-align: center;" | 3
+
| style="text-align: center;" | 2
 
| +6 [[Kampglöd]].<br> Blir lättretlig och impulsiv.
 
| +6 [[Kampglöd]].<br> Blir lättretlig och impulsiv.
| style="text-align: center;" | 12
+
| style="text-align: center;" | 8
 
| style="text-align: center;" | 0,5 [[Bök & Bärförmåga|Bök]]
 
| style="text-align: center;" | 0,5 [[Bök & Bärförmåga|Bök]]
 
|  
 
|  
Rad 52: Rad 52:
 
| ''Verkningstid'' och ''Överdosering'' är inte relevanta.
 
| ''Verkningstid'' och ''Överdosering'' är inte relevanta.
 
|}
 
|}
 
  
 
== Regler ==
 
== Regler ==

Versionen från 19 november 2023 kl. 00.03

Extrakt

Kategori: Utrustning

Extrakt Kass kvalitét Pris Normal kvalitét Pris Ypperlig kvalitét Pris Bök Notis
Medicin Ökar Läkningstak med 2 i ett dygn. 0,5 Helar 3 Skada (1 / timme).
Ökar Läkningstak med 2 i ett dygn.
2 Helar 6 Skada (1 / timme).
Ökar Läkningstak med 2 i ett dygn.
8 0,5 Bök Läkningstaket för Trevnad gäller varken för Mediciner eller Hela.
Kampdrog +1T8 Kampglöd.
Blir lättretlig och impulsiv.
Får 1T3 Skada.
0,5 +3 Kampglöd.
Blir lättretlig och impulsiv.
2 +6 Kampglöd.
Blir lättretlig och impulsiv.
8 0,5 Bök
Visionär drog +1T6-3 FV då man slår Kraft eller Förnimma.
-2 på alla fysiska Framgångsslag och MV mot Hypnos.
0,5 +2 FV då man slår Kraft eller Förnimma.
-2 på alla fysiska Framgångsslag och MV mot Hypnos.
2 +4 FV då man slår Kraft eller Förnimma.
-4 på alla fysiska Framgångsslag och MV mot Hypnos.
8 0,5 Bök
Gift 3 Skadetärningar (Skadebonus: -1).
Skadan doseras ut 1 i timmen.
0,5 3 Skadetärningar (Skadebonus: +2).
Skadan doseras ut 1 i timmen.
2 6 Skadetärningar (Skadebonus: +2).
Skadan doseras ut 1 i timmen.
8 0,5 Bök Verkningstid och Överdosering är inte relevanta.

Regler

Förgiftade Vapen:
# Vapen kan som mest bära 1 dos Gift.
# En pil eller ett lod räknas som ett Vapen i sammanhanget.
# Vapnet måste orsaka minst 4 Skada för att Giftet skall ha effekt.
Verkningstid:
# Alla effekter som modifierar Framgångsslag varar 4 timmar i grund. Detta kan modifieras med Extra effekter.
Överdosering:
# Att Överdosera ger 1T8 Skada per dos.
# Effekten förblir den samma.

Notis: Gäller ej Gift.
Extraeffekter:
Ifall man har Brygdmästare så kan man lägga till Extraeffekter på Extrakt.
Se: Tillreda


Relevanta Karaktärsegenskaper

Relevanta länkar