Skillnad mellan versioner av "Extrakt"
Rad 13: | Rad 13: | ||
|- | |- | ||
| style="font-weight: bold;" | Medicin | | style="font-weight: bold;" | Medicin | ||
− | | Ökar [[Trevnad|Läkningstak]] med | + | | Ökar [[Trevnad|Läkningstak]] med 2 i ett dygn. |
| style="text-align: center;" | 0,5 | | style="text-align: center;" | 0,5 | ||
− | | Helar | + | | Helar 3 [[Påfrestning|Skada]] (1 / timme).<br> Ökar [[Trevnad|Läkningstak]] med 2 i ett dygn. |
| style="text-align: center;" | 2 | | style="text-align: center;" | 2 | ||
− | | Helar | + | | Helar 6 [[Påfrestning|Skada]] (1 / timme).<br> Ökar [[Trevnad|Läkningstak]] med 2 i ett dygn. |
| style="text-align: center;" | 8 | | style="text-align: center;" | 8 | ||
| style="text-align: center;" | 0,5 [[Bök & Bärförmåga|Bök]] | | style="text-align: center;" | 0,5 [[Bök & Bärförmåga|Bök]] |
Versionen från 1 mars 2023 kl. 16.30
Innehåll
Extrakt
Kategori: Utrustning
Extrakt | Kass kvalitét | Pris | Normal kvalitét | Pris | Ypperlig kvalitét | Pris | Bök | Notis |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Medicin | Ökar Läkningstak med 2 i ett dygn. | 0,5 | Helar 3 Skada (1 / timme). Ökar Läkningstak med 2 i ett dygn. |
2 | Helar 6 Skada (1 / timme). Ökar Läkningstak med 2 i ett dygn. |
8 | 0,5 Bök | Läkningstaket för Trevnad gäller varken för Mediciner eller Hela. |
Kampdrog | +1T8 Kampglöd. Blir lättretlig och impulsiv. Får 1T3 Skada. |
0,5 | +3 Kampglöd. Blir lättretlig och impulsiv. |
3 | +6 Kampglöd. Blir lättretlig och impulsiv. |
12 | 0,5 Bök | |
Visionär drog | +1T6-3 FV då man slår Kraft eller Förnimma. -2 på alla fysiska Framgångsslag och MV mot Hypnos. |
0,5 | +2 FV då man slår Kraft eller Förnimma. -2 på alla fysiska Framgångsslag och MV mot Hypnos. |
2 | +4 FV då man slår Kraft eller Förnimma. -4 på alla fysiska Framgångsslag och MV mot Hypnos. |
8 | 0,5 Bök | |
Gift | 3 Skadetärningar (Skadebonus: -1). Skadan doseras ut 1 i timmen. |
0,5 | 3 Skadetärningar (Skadebonus: +2). Skadan doseras ut 1 i timmen. |
2 | 6 Skadetärningar (Skadebonus: +2). Skadan doseras ut 1 i timmen. |
8 | 0,5 Bök | Verkningstid och Överdosering är inte relevanta. |
Regler
Förgiftade Vapen: # Vapen kan som mest bära 1 dos Gift. # En pil eller ett lod räknas som ett Vapen i sammanhanget. # Vapnet måste orsaka minst 4 Skada för att Giftet skall ha effekt.
Verkningstid: # Alla effekter som modifierar Framgångsslag varar 4 timmar i grund. Detta kan modifieras med Extra effekter.
Överdosering: # Att Överdosera ger 1T8 Skada per dos. # Effekten förblir den samma. Notis: Gäller ej Gift.
Extraeffekter: Ifall man har Brygdmästare så kan man lägga till Extraeffekter på Extrakt. Se: Tillreda
Relevanta Karaktärsegenskaper
- Grundegenskaper: Kunskap
- Färdigheter: Ytlig kunskap (Extrakt), Kunskap (Extrakt), Fördjupad kunskap (Extrakt), Arkana, Rumla
- Talang: Lärd, Brygdmästare