Skillnad mellan versioner av "Reparera"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
Rad 1: Rad 1:
 
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====
 
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====
 
  
 
Reparera slås när man ska laga [[Utrustning]] som råkat ut för ''Slitage''. Att Reparera något kostar 1 [[Material]]enhet i samma [[Material]] som [[Utrustning|Föremålet]] är gjort av.
 
Reparera slås när man ska laga [[Utrustning]] som råkat ut för ''Slitage''. Att Reparera något kostar 1 [[Material]]enhet i samma [[Material]] som [[Utrustning|Föremålet]] är gjort av.
Kvalitén på [[Material]]et är irrelevant för det här slaget, så man använder förslagsvis kass [[Material]] för det i den mån man kan.
+
Kvalitén på [[Material]]et är irrelevant för det här slaget, så man använder förslagsvis kasst [[Material]] för det i den mån man kan.
  
  '''[[Framgångsslag]]:''' ['''1T10'''] + ['''[[Erfarenhet]]sbonus'''] + [1-5 ifall man har ett [[Redskapspaket]]] [+4 ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Hantverk]]] // +2 FÖR HANTVERKIG
+
  '''[[Framgångsslag]]:''' ['''2T8'''] + ['''[[Erfarenhet]]sbonus'''] + [1-5 ifall man har ett [[Redskapspaket]]] + [6 ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Hantverk]]] - [X från [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]]]
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' Kostar ytterligare 1 [[Material]]enhet eller 1T6 [[Påfrestning|Skada]]
+
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' Slå ''Slitage'' för [[Redskapspaket]]et.
 
   
 
   
 
  '''Tidsåtgång:''' 2 Timmar.
 
  '''Tidsåtgång:''' 2 Timmar.
 
  '''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' 2 Timmar till.
 
  '''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' 2 Timmar till.
 +
 +
'''Notis:''' Har man inte [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Hantverk]] så ökar [[Framgångsslag#Motstånd|Motståndet]] med 6.
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Rad 15: Rad 16:
 
! Resultat
 
! Resultat
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Misslyckat
+
| Väldigt misslyckat (VML)
 
| Ingen effekt
 
| Ingen effekt
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Delvis lyckat (DL)
+
| Misslyckat (ML)
 +
| Ingen effekt, men inget material förbrukas
 +
|-
 +
| Delvis lyckat (DL)
 
| Tar bort 1 ''Slitage''
 
| Tar bort 1 ''Slitage''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Lyckat (L)
+
| Lyckat (L)
 
| Tar bort 2 ''Slitage''
 
| Tar bort 2 ''Slitage''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Väldigt lyckat (VL)
+
| Väldigt lyckat (VL)
 
| Tar bort 3 ''Slitage''
 
| Tar bort 3 ''Slitage''
 
|}
 
|}
Rad 30: Rad 34:
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! [[Framgångsslag#Svårighetsgrader|Svårighetsgrad]]
+
! Slitage
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
+
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Motstånd]]
! Förklaring
 
 
|-
 
|-
| Elementär
+
| style="text-align: center;"| 1
| style="text-align: center;"| +8
+
| style="text-align: center;"| 6
| ''Så enkelt att man normalt sett inte slår något slag.''
 
 
|-
 
|-
| Lätt
+
| style="text-align: center;"| 2
| style="text-align: center;"| +4
+
| style="text-align: center;"| 9
| ''Så enkelt att de flesta borde klara det.''
+
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
! [[Utrustning|Föremålets]] skick
 +
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Motstånd]]
 
|-
 
|-
| Normal
+
| Brukbar
| style="text-align: center;"| +0
+
| style="text-align: center;"| 0
| ''De flesta borde klara det efter lite om och men.''
 
 
|-
 
|-
| Svår
+
| Obrukbar
| style="text-align: center;"| -4
+
| style="text-align: center;"| 3
| ''Handlingen överlåts med fördel åt experter.''
 
|-
 
| Absurt
 
| style="text-align: center;"| -8
 
| ''Inte ens experter kan räkna med att klara det.''
 
 
|}
 
|}
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! Ljus
 
! Ljus
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
+
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Motstånd]]
 
|-
 
|-
 
| Ljust
 
| Ljust
| style="text-align: center;"| +0
+
| style="text-align: center;"| 0
 
|-
 
|-
 
| Dunkelt
 
| Dunkelt
| style="text-align: center;"| -4
+
| style="text-align: center;"| 3
 
|-
 
|-
 
| Mörkt
 
| Mörkt
| style="text-align: center;"| -8
+
| style="text-align: center;"| 6
|}
 
 
 
{| class="wikitable"
 
! Slitage
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
 
|-
 
| style="text-align: center;"| 1
 
| style="text-align: center;"| +0
 
|-
 
| style="text-align: center;"| 2
 
| style="text-align: center;"| -4
 
 
|}
 
|}
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! [[Utrustning|Föremålets]] skick
+
! [[Utrustning|Föremålets]] ''Hårdhet''
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
+
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Motstånd]]
 
|-
 
|-
| Brukbar
+
| Redskapspaketet har lika mycket eller mer Hårdhet än det som repareras.
| style="text-align: center;"| +0
+
| style="text-align: center;"| 0
 
|-
 
|-
| Obrukbar
+
| Redskapspaketet har 1 mindre Hårdhet än det som repareras.
| style="text-align: center;"| -4
+
| style="text-align: center;"| 3
 
|}
 
|}
  
'''<u>[[Material|Hårdhet]]:</u>'''
+
  '''Notis:''' Typiskt sett så är det bara [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medvetna]] varelser som kan Reparera.
Ifall [[Redskapspaket]]et har 1 mindre [[Material|Hårdhet]] än det som repareras så får man -4 slaget.
 
Skulle skillnaden vara ännu större så får inget slag göras.
 
 
 
  '''Notis:''' [[Rasegenskaper#Vanliga Rasegenskaper|Nattssyn]] minskar minus från ''Dunkelt'' till -2 istället för -4 och från ''Mörker'' till -6 istället för -8.
 
 
 
'''Notis2:''' Typiskt sett så är det bara [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medvetna]] varelser som kan Reparera.
 
 
 
 
 
  
 
== Slitage ==
 
== Slitage ==

Versionen från 8 juni 2022 kl. 10.48

Kategori: Framgångstabell

Reparera slås när man ska laga Utrustning som råkat ut för Slitage. Att Reparera något kostar 1 Materialenhet i samma Material som Föremålet är gjort av. Kvalitén på Materialet är irrelevant för det här slaget, så man använder förslagsvis kasst Material för det i den mån man kan.

Framgångsslag: [2T8] + [Erfarenhetsbonus] + [1-5 ifall man har ett Redskapspaket] + [6 ifall man har Hantverk] - [X från Motstånd]
Vanlig Komplikation: Slå Slitage för Redskapspaketet.

Tidsåtgång: 2 Timmar.
Ta sin tid: 2 Timmar till.
Notis: Har man inte Hantverk så ökar Motståndet med 6.
Utfall Resultat
Väldigt misslyckat (VML) Ingen effekt
Misslyckat (ML) Ingen effekt, men inget material förbrukas
Delvis lyckat (DL) Tar bort 1 Slitage
Lyckat (L) Tar bort 2 Slitage
Väldigt lyckat (VL) Tar bort 3 Slitage


Slitage Motstånd
1 6
2 9
Föremålets skick Motstånd
Brukbar 0
Obrukbar 3
Ljus Motstånd
Ljust 0
Dunkelt 3
Mörkt 6
Föremålets Hårdhet Motstånd
Redskapspaketet har lika mycket eller mer Hårdhet än det som repareras. 0
Redskapspaketet har 1 mindre Hårdhet än det som repareras. 3
Notis: Typiskt sett så är det bara Medvetna varelser som kan Reparera.

Slitage

Varje Slitage sänker temporärt kvalitén på ett Föremål med 1 nivå. Från Ypperlig till Normal, Normal till Kass eller Kass till Obrukbar.

Kvalitén återfås genom Reparation. Den vanligaste orsaken till Slitage är Komplikationer.

Slitageslag:
[ 1 ] Föremålet drabbas av 2 Slitage.
[2-4] Föremålet drabbas av 1 Slitage.  
[5-6] Föremålet slipper Slitage.
1T6 Slitage
1 2 Slitage
2 - 4 1 Slitage
5 - 6 Ingen Slitage
Notis: Saker av Krestaul får +1 på T6:an.


Relevanta karaktärsegenskaper

Relevanta länkar