Reparera
Version från den 10 september 2020 kl. 10.54 av 81.170.194.187 (Diskussion)
Kategori: Framgångstabell
Reparera slås när man ska laga Utrustning som råkat ut för Slitage.
Framgångsslag: [1T10] + [Erfarenhetsbonus] + [1-5 ifall man har ett Redskapspaket] Vanlig Komplikation: Kostar 1 Materialenhet eller 1T6 Skada Tidsåtgång: 2 Timmar. Ta sin tid: 2 Timmar till.
Utfall | Resultat |
---|---|
Misslyckat | Ingen effekt |
Delvis lyckat (DL) | Tar bort 1 Slitage |
Lyckat (L) | Tar bort 2 Slitage |
Väldigt lyckat (VL) | Tar bort 3 Slitage |
Svårighetsgrad | Värde | Förklaring |
---|---|---|
Elementär | +8 | Så enkelt att man normalt sett inte slår något slag. |
Lätt | +4 | Så enkelt att de flesta borde klara det. |
Normal | +0 | De flesta borde klara det efter lite om och men. |
Svår | -4 | Handlingen överlåts med fördel åt experter. |
Absurt | -8 | Inte ens experter kan räkna med att klara det. |
Ljus | Värde |
---|---|
Ljust | +0 |
Dunkelt | -4 |
Mörkt | -8 |
Slitage | Värde |
---|---|
1 | +0 |
2 | -4 |
Trasig Utrustning: Ifall får så mycket Slitage att det helt går sönder får man -4 på slaget.
Hårdhet: Ifall Redskapspaketet har 1 mindre Hårdhet än det som repareras så får man -4 slaget. Skulle skillnaden vara ännu större så får inget slag göras.
Notis: Nattssyn minskar minus från Dunkelt till -2 istället för -4 och från Mörker till -6 istället för -8.
Notis2: Typiskt sett så är det bara Medvetna varelser som kan Reparera.
Slitage
Varje Slitage sänker temporärt kvalitén på ett Föremål med 1 nivå. Från Ypperlig till Normal, Normal till Kass eller Kass till Obrukbar.
Kvalitén återfås genom Reparation. Den vanligaste orsaken till Slitage är Komplikationer.
Slitageslag: [1-2] Föremålet slipper Slitage. [3-5] Föremålet drabbas av 1 Slitage. [ 6 ] Föremålet drabbas av 2 Slitage.