Skillnad mellan versioner av "Läger, kläder & proviant"
Rad 35: | Rad 35: | ||
| style="text-align: center;" | +1 [[Trevnad]] | | style="text-align: center;" | +1 [[Trevnad]] | ||
| style="text-align: center;" | 40 | | style="text-align: center;" | 40 | ||
− | | ''Klädd för sommar eller vistelse inomhus. Kanske bär på ett litet vattenskinn. Inte mycket mer än en filt | + | | ''Klädd för sommar eller vistelse inomhus. Kanske bär på ett litet vattenskinn. Inte mycket mer än en mantel och kanske en filt att sova under.'' |
|- | |- | ||
| style="font-weight: bold;" | Medeltung | | style="font-weight: bold;" | Medeltung | ||
Rad 45: | Rad 45: | ||
| style="text-align: center;" | +3 [[Trevnad]] | | style="text-align: center;" | +3 [[Trevnad]] | ||
| style="text-align: center;" | 80 | | style="text-align: center;" | 80 | ||
− | | ''Vattenskinn, mantel, rejäla kläder och mössa. Sover under ett regnskydd och ett par ullfiltar.'' | + | | ''Vattenskinn, lykta, mantel, rejäla kläder och mössa. Sover under ett regnskydd och ett par ullfiltar.'' |
|- | |- | ||
| style="font-weight: bold;" | Tung | | style="font-weight: bold;" | Tung | ||
Rad 55: | Rad 55: | ||
| style="text-align: center;" | +5 [[Trevnad]] | | style="text-align: center;" | +5 [[Trevnad]] | ||
| style="text-align: center;" | 160 | | style="text-align: center;" | 160 | ||
− | | ''Vattenskinn, mantel, rejäla vinterkläder, vantar och mössa. Bär också på ett par ullfiltar, någon fäll och ett litet tält i rejäl ull samt ett mindre kokkärl i keramik.'' | + | | ''Vattenskinn, mantel, rejäla vinterkläder, vantar och mössa. Bär också på ett par ullfiltar, någon fäll och ett litet tält i rejäl ull samt en lykta och ett mindre kokkärl i keramik.'' |
|} | |} | ||
Versionen från 29 september 2020 kl. 19.44
Trudvangs väder är strängt, och den som önskar återvända från dess vildmark gör klokt i att klä sig därefter.
Innehåll
Läger, kläder & proviant
Kategori: Utrustning
Föremålets kvalitét: Systemet delar in alla Utrustningspaket i tre kvalitétsnivåer; Kass, Normal och Ypperlig kvalitét. Kvalitén sänks temporärt ifall föremålet drabbas av Slitage. [ Pris x1 ] Kass kvalité: Duger nästan åt trälar och Troll. [ Pris x4 ] Normal kvalité: Duger åt gemene person. [ Pris x16 ] Ypperlig kvalité: Duger åt en storman.
Tabell för reseutrustning
Viktklass | Bök | Kass kvalitét | Pris | Normal kvalitét | Pris | Ypperlig kvalitét | Pris | Exempel: |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lätt | 1 | -2 Trevnad | 2,5 | +0 Trevnad | 10 | +1 Trevnad | 40 | Klädd för sommar eller vistelse inomhus. Kanske bär på ett litet vattenskinn. Inte mycket mer än en mantel och kanske en filt att sova under. |
Medeltung | 2 | +0 Trevnad | 5 | +2 Trevnad | 20 | +3 Trevnad | 80 | Vattenskinn, lykta, mantel, rejäla kläder och mössa. Sover under ett regnskydd och ett par ullfiltar. |
Tung | 4 | +2 Trevnad | 10 | +4 Trevnad | 40 | +5 Trevnad | 160 | Vattenskinn, mantel, rejäla vinterkläder, vantar och mössa. Bär också på ett par ullfiltar, någon fäll och ett litet tält i rejäl ull samt en lykta och ett mindre kokkärl i keramik. |
Dela läger: # Ifall man delar med sig av en sängplats så får man antingen se till bära flera läger, eller vara beredd att ge bort sin Trevnad till den som sover i ens läger.
Inget lägerpaket: Karaktärer helt utan lägerpaket är helt oskyddade från väder och vind. Med mat i magen en ljum sommarnatt är detta inte nödvändigtvis farligt, men när turen väl vänder så går det fort utför. # -2 Trevnad. # Dubbel Skada från Trevnadsslag.
Tabell för proviant
En enhet proviant motsvarar en dags mat och dryck och kan, beroende på kvalitét inkludera sånnt som öl, vin, tobak och dylikt.
Viktklass | Bök | Kass kvalitét | Pris | Normal kvalitét | Pris | Ypperlig kvalitét | Pris |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Mat | 1/2 | -2 Trevnad | 1/4 | +0 Trevnad | 1 | +1 Trevnad | 4 |
Svält: Om en karaktär blir utan mat så gäller följande: # -2 Trevnad. # Man kan inte läka på Trevnadsslag. # Alla Aktiviteter räknas som en nivå tyngre. Dvs. Normal färdtakt är lika krävande som Snabb gångtakt etc. # Hälften av all Utmattning (avrundat uppåt) som karktären drabbas av konverteras till Skada. # Efter första dagen så får karaktären Hälsa x 0,5 i Temporär Skada. Denna Påfrestning läks när Statusen är över. # Man tar 1 Temporär Påfrestning i slutet på varje dag som man svälter. Denna Påfrestning läks 1 per dygn om man får mat.
Törst: Om en karaktär blir utan vätska så gäller följande: # -2 Trevnad. # Man kan inte läka på Trevnadsslag. # Alla Aktiviteter räknas som en nivå tyngre. Dvs. Normal färdtakt är lika krävande som Snabb gångtakt etc. # Hälften av all Utmattning (avrundat uppåt) som karktären drabbas av konverteras till Skada. # Man tar Hälsa x 0,5 i Temporär Skada i slutet på varje dag som man är utan vätska. Man läker Hälsa x 0,5 Temporär Skada per dygn om man får vatten. # Ifall det är väldigt varmt ute så kan man ta dubbelt så mycket Påfrestning per dygn.