Resa

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök

Dagsmarsch (8 timmar)[redigera]

I narrativt spel, "ute på världskartan" så gäller tabellen nedan. Den visar hur långt man kommer och hur trött man blir efter 8 timmars färd.

Tempo Utmattning Eländig terräng Jobbig terräng Hygglig terräng Beskrivning
Vila Nollställs x x x Karaktären är mer eller mindre stationär och tar sig inte an några krävande sysslor.
Långsamt Nollställs 2,5 Km 5 Km 10 Km Strosa respektive stappla fram i sakta mak eller syssla med lugna sysslor så som sömnad eller skrift.
Normalt 0 5 Km 10 Km 20 Km Normal vandring eller normaltungt arbete.
Snabbt 8 (1 per timme) 10 Km 20 Km 40 Km Illmarsch eller tungt arbete.


Terräng[redigera]

Hygglig terräng:
Slätt, hed eller alvarmark.

Se wikilänkar: [1] [2]
Jobbig terräng:
Skog och/eller högland.
Eländig terräng:
Berg, riktigt tät slyskog eller kärr.


Regler[redigera]

Handlingspoäng och Tempo:
Har man 1 Handlingspoäng / Stridsrunda (troligen på grund av Påfrestning) så kan man inte färdas snabbare än Långsamt.
Har man 0 Handlingspoäng / Stridsrunda så kan man inte färdas snabbare än Långsamt med hjälp.
Akrobatisk:
I narrativt spel räknas inte Förflyttningsbonusen från Akrobatisk.


Procentuella ökningar av färdtakt[redigera]

Alla relevanta modifikationer slås ihop till en summa.


Exempel: Väg ger +50% färdtakt, att Rida likaså. Tillsammans ger de +100% färdtakt.

Ritt och Resa:
# På Hygglig terräng och väg ökar riddjuret ryttarens färdtakt med +50%, förutsatt att ryttaren har Rida.
Stigfinnare:
# +25% färdtakt då man färdas på Svår eller Eländig terräng, förutsatt att man inte följer en väg.
Väg:
# +50% färdtakt då man färdas på en väg.


Relevanta karaktärsegenskaper[redigera]

Relevanta länkar[redigera]

Tankar[redigera]

Baserad på dessa forumstrådar: [3], [4]