Fjärrsinne
Version från den 24 november 2024 kl. 11.41 av 98.128.202.18 (Diskussion)
Innehåll
Fjärrsinne[redigera]
Kategori: Framgångstabell, Besvärjelser[redigera]
Placerar en osynlig (eller väldigt diskret, så som en gråsparv, insekter etc.) sensor på en plats inom Räckvidden.
Genom sensorn kan Besvärjaren se och/eller höra så långt som Blickfånget anger.
Man kan dock inte se ansikten, och ej heller urskilja egennamn, varesig yttrade eller i text.
Senorn räknas som en Trolsk, Osynlig (regler kommer), Flygande, entitet. Varseblis med -5.
När sensorn väl är placerad går den inte att flytta.
// Den går att paja, men det finns inga regler för hur stor den är eller hur mycket den tål etc. //
Framgångsslag: Utfall = [ 2T8 ] + [ FV ] +- [ SV ] FV = [ Andlighet ] + [ Kompetens ] + [ 2 ifall man har Kraft ] + [ 1-5 ifall man har ett Redskapspaket ] Vanlig Komplikation: Slitage på Redskapspaketet eller 1T8 Skada Manakostnad: 4
Utfall | Varaktighet | Perception genom visionen | Effekt |
---|---|---|---|
Väldigt misslyckat (VM) | - | - | Besvärjaren tar 1T8 Skada |
Misslyckat (M) | 1 Minut | 10- | Kan se eller höra det som sker inom besvärjelsens Blickfång. |
Delvis lyckat (DL) | 5 Minuter | 5- | Kan se eller höra det som sker inom besvärjelsens Blickfång. |
Lyckat (L) | 5 Minuter | 0+ |
Kan se och höra det som sker inom besvärjelsens Blickfång. Få rikting till det/den som fjärrskådas om det inte är inom 5 Km eller bortom Räckvidden. |
Väldigt lyckat (VL) | 15 Minuter | 0+ |
Kan se, höra och Varsebli det som sker inom besvärjelsens Blickfång. Få rikting till det/den som fjärrskådas om det inte är inom 5 Km eller bortom Räckvidden. |
Notis: Perception slås med Förnimma istället för Vaksamhet
Räckvidd | SV |
---|---|
5 km | 0 |
10 km | -5 |
20 km | -10 |
40 km | -15 |
Blickfång | SV |
---|---|
2 Hx radie. | 0 |
4 Hx radie. | -5 |
8 Hx radie. | -10 |
Utövande | Fördel / Nackdel |
---|---|
Uppenbart | - |
Diskret | Nackdel |
Ritual | Fördel / Nackdel |
---|---|
4 Timmar | Fördel |
15 Minuter | - |
5 Minuter | Nackdel |
Krav (Måste uppfylla x2): - Måste vistats på platsen och kunna dra den till minnes - Har ett Via från platsen - Har platsen inom synhåll
Relevanta karaktärsegenskaper[redigera]
- Grundegenskaper: Andlighet
- Färdigheter: Kraft, Förnimma, Ytlig kunskap (Magi), Kunskap (Magi), Fördjupad kunskap (Magi)
- Talanger: Besvärjare, Besvärjelsemästare