Skillnad mellan versioner av "Samla"
(2 mellanliggande versioner av samma användare visas inte) | |||
Rad 41: | Rad 41: | ||
| Kasst [[Material]]. | | Kasst [[Material]]. | ||
|} | |} | ||
+ | |||
'''Notis:''' Den som har [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Ytlig kunskap (Extrakt)]] kan välja kasst [[Extrakt]] som ett andra alternativ på utfall [5-6]. | '''Notis:''' Den som har [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Ytlig kunskap (Extrakt)]] kan välja kasst [[Extrakt]] som ett andra alternativ på utfall [5-6]. | ||
− | '''Notis:''' Den som har [[Talang#Avancerade Talanger|Hantverkig]] kan välja att hitta primitiva [[Material]] av normal kvalité istället för [[Läger, kläder & proviant|Proviant]] eller [[Extrakt]]. | + | '''Notis 2:''' Den som har [[Talang#Avancerade Talanger|Hantverkig]] kan välja att hitta primitiva [[Material]] av normal kvalité istället för [[Läger, kläder & proviant|Proviant]] eller [[Extrakt]]. |
Rad 64: | Rad 65: | ||
'''Notis:''' Man kan öka kvalitén på [[Extrakt]] genom att [[Tillreda]] dem. | '''Notis:''' Man kan öka kvalitén på [[Extrakt]] genom att [[Tillreda]] dem. | ||
− | + | '''Notis 2:''' Den som har [[Talang#Avancerade talanger|Brygdmästare]] kan välja vilket [[Extrakt]] som hittas. | |
== Relevanta karaktärsegenskaper == | == Relevanta karaktärsegenskaper == | ||
− | *'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Stigfinnare]] | + | *'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Stigfinnare]] och [[Talang#Avancerade talanger|Brygdmästare]] |
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Överlevnad]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Spåra]], [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Ytlig kunskap (Extrakt)]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vana ( x )]] | *'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Överlevnad]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Spåra]], [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Ytlig kunskap (Extrakt)]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vana ( x )]] | ||
Versionen från 17 september 2020 kl. 16.31
Innehåll
Samla
Samla slås för att se vad, och hur mycket man hittar när man letar i naturen. Det vanligaste att hitta är Proviant, men man kan också hitta Materialenheter eller Extrakt. Först slår man Hur mycket som hittas, därefter slår man vad som hittas. I extrema fall kan SL bedömma att en plats är uttömd på resurser. Ett slag tar 8 timmar och ger 1T3-3 (med ett minimum på 0) enheter. Detta modifieras dock av flera saker så som Karaktärsegenskaper, område och dylikt.
Modifikationer på 1T3-3 från Karaktärsegenskaper: +2 för Överlevnad +1 för Spåra +1 för Vana (x) +1 för Stigfinnare
Modifikationer på 1T3-3 från mark: -4 Död mark -2 Karg mark +0 Normal mark +1 Frodig mark +2 Paradis
Övriga mofifikationer på 1T3-3: -1 ifall man Samlar medan man går (samt att Färdtakten halvveras) -1 ifall det är Kasst väder -2 ifall man är Skadad -1 För varje timme av handlingen som det är mörkt (detta kan halveras ifall man har lykta) -1 Ifall det är vinter (ignoreras ifall man har Spåra)
Vad hittas?
Slag | Vad hittas? |
---|---|
1 | Kasst Extrakt. Se tabellen nedan. |
2-4 | Kass Proviant. |
5-6 | Kasst Material. |
Notis: Den som har Ytlig kunskap (Extrakt) kan välja kasst Extrakt som ett andra alternativ på utfall [5-6]. Notis 2: Den som har Hantverkig kan välja att hitta primitiva Material av normal kvalité istället för Proviant eller Extrakt.
Vilken sorts Extrakt?
Slag | Vad hittas? |
---|---|
1-2 | Kass Medicin |
3 | Kass Kampdrog |
4 | Kass Hallucinogen |
5-6 | Kasst Gift |
Notis: Man kan öka kvalitén på Extrakt genom att Tillreda dem. Notis 2: Den som har Brygdmästare kan välja vilket Extrakt som hittas.
Relevanta karaktärsegenskaper
- Talanger: Stigfinnare och Brygdmästare
- Färdigheter: Överlevnad, Spåra, Ytlig kunskap (Extrakt), Vana ( x )
Relevanta länkar
Formulärsguide
- Baksida1Exempel.jpg
Exempelkaraktär
- FormGuide5.jpg
Guide för Proviant och ransonering