Följa spår
Kategori: Framgångstabell[redigera]
Följa spår slås för att avgöra hur snabbt man följer ett spår. Om man vill utröna vad som har hänt på en plats kan man slå ett Informationsslag istället.
Framgångsslag: Utfall = [ 2T8 ] + [ FV ] +- [ SV ] FV = [ Kompetens x 2 ] + [ 2 ] Vanlig Komplikation: Slitage eller 1T8 Skada Tidsåtgång: Upp till 8 timmar.
Notis: Har man inte Spåra så får man -5 SV.
| Utfall | Resultat |
|---|---|
| Väldigt misslyckat (VM) | Lyckas ej följa spåret. Man vet inte ens åt vilket håll de leder. |
| Misslyckat (M) | Lyckas inte följa spåren mer än 10 meter. |
| Delvis lyckat (DL) | Följer spåret i en hastighet av upp till 5 Km / 8 timmar (detta motsvarar Lugnt tempo i svår miljö). |
| Lyckat (L) | Följer spåret i en hastighet av upp till 10 Km / 8 timmar (detta motsvarar Lugnt tempo). |
| Väldigt lyckat (VL) | Följer spåret i en hastighet av upp till 20 Km / 8 timmar (detta motsvarar Normalt tempo). |
| Svårighetsgrad* | SV | Förklaring |
|---|---|---|
| Väldigt lätt | +10 | Så enkelt att de flesta borde klara det utan problem. |
| Lätt | +5 | De flesta borde klara det. |
| Knepigt | 0 | Man borde klara det, givet att man är tränad eller utrustad för ändamålet. |
| Ganska svårt | -5 | Man borde klara det, givet att man är skicklig och utrustad för ändamålet. |
| Svårt | -10 | Inte ens väl utrustade experter kan räkna med att klara det. |
| Väldigt svårt | -15 | Inte ens en mästare kan räkna med att klara det. |
| Ljus | SV |
|---|---|
| Ljust | 0 |
| Dunkelt | -5 |
| Mörkt | -10 |