Skillnad mellan versioner av "Samla"
Rad 1: | Rad 1: | ||
== Samla == | == Samla == | ||
− | Samla | + | Samla avgör vad, och hur mycket man hittar när man letar i naturen. |
Det vanligaste att hitta är [[Läger, kläder & proviant|Proviant]], men man kan också hitta [[Material]]enheter eller [[Extrakt]]. | Det vanligaste att hitta är [[Läger, kläder & proviant|Proviant]], men man kan också hitta [[Material]]enheter eller [[Extrakt]]. | ||
− | + | Hur mycket som hittas avgörs av matriserna nedan. Vad som hittas | |
I extrema fall kan SL bedömma att en plats är uttömd på resurser. | I extrema fall kan SL bedömma att en plats är uttömd på resurser. | ||
− | Ett slag tar 8 timmar och | + | Ett slag tar 8 timmar och modifieras av flera saker så som karaktärsegenskaper, område och dylikt. |
− | '''<u>Modifikationer | + | '''<u>Modifikationer från karaktärsegenskaper:</u>''' |
− | + | + | +1 för [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Överlevnad]] |
− | |||
+1 för [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vana (x)]] | +1 för [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vana (x)]] | ||
− | + | + | +2 för [[Talang|Stigfinnare]] |
− | '''<u>Modifikationer på | + | '''<u>Modifikationer på från mark:</u>''' |
-4 Död mark | -4 Död mark | ||
-2 Karg mark | -2 Karg mark | ||
Rad 19: | Rad 18: | ||
+2 Paradis | +2 Paradis | ||
− | '''<u>Övriga mofifikationer | + | '''<u>Övriga mofifikationer:</u>''' |
-1 ifall man Samlar medan man går (samt att Färdtakten halvveras) | -1 ifall man Samlar medan man går (samt att Färdtakten halvveras) | ||
-1 ifall det är [[Trevnad|Kasst väder]] | -1 ifall det är [[Trevnad|Kasst väder]] | ||
-2 ifall man är [[Hälsa|Skadad]] | -2 ifall man är [[Hälsa|Skadad]] | ||
− | -1 För varje timme av | + | -1 För varje timme av samlandet som det är mörkt (detta kan halveras ifall man har lykta) |
-1 Ifall det är vinter (ignoreras ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Spåra]]) | -1 Ifall det är vinter (ignoreras ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Spåra]]) | ||
Versionen från 26 april 2023 kl. 22.20
Innehåll
Samla
Samla avgör vad, och hur mycket man hittar när man letar i naturen. Det vanligaste att hitta är Proviant, men man kan också hitta Materialenheter eller Extrakt. Hur mycket som hittas avgörs av matriserna nedan. Vad som hittas I extrema fall kan SL bedömma att en plats är uttömd på resurser. Ett slag tar 8 timmar och modifieras av flera saker så som karaktärsegenskaper, område och dylikt.
Modifikationer från karaktärsegenskaper: +1 för Överlevnad +1 för Vana (x) +2 för Stigfinnare
Modifikationer på från mark: -4 Död mark -2 Karg mark +0 Normal mark +1 Frodig mark +2 Paradis
Övriga mofifikationer: -1 ifall man Samlar medan man går (samt att Färdtakten halvveras) -1 ifall det är Kasst väder -2 ifall man är Skadad -1 För varje timme av samlandet som det är mörkt (detta kan halveras ifall man har lykta) -1 Ifall det är vinter (ignoreras ifall man har Spåra)
Vad hittas?
Slag | Vad hittas? |
---|---|
1 | Kasst Extrakt. Se tabellen nedan. |
2-4 | Kass Proviant. |
5-6 | Kasst Material. |
Notis: Den som har Ytlig kunskap (Extrakt) kan välja kasst Extrakt som ett andra alternativ på utfall [5-6].
Vilken sorts Extrakt?
Slag | Vad hittas? |
---|---|
1-2 | Kass Medicin |
3 | Kass Kampdrog |
4 | Kass Hallucinogen |
5-6 | Kasst Gift |
Notis: Man kan öka kvalitén på Extrakt genom att Tillreda dem. Notis 2: Den som har Brygdmästare kan välja vilket Extrakt som hittas.
Relevanta karaktärsegenskaper
- Talanger: Stigfinnare och Brygdmästare
- Färdigheter: Överlevnad, Spåra, Ytlig kunskap (Extrakt), Vana ( x )
Relevanta länkar
Formulärsguide
- Baksida1Exempel.jpg
Exempelkaraktär
- FormGuide5.jpg
Guide för Proviant och ransonering