Skillnad mellan versioner av "¤ Vandring"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
m
 
(5 mellanliggande versioner av 3 användare visas inte)
Rad 68: Rad 68:
 
  '''<u>[[Beriden|Ritt]] och Resa:</u>'''
 
  '''<u>[[Beriden|Ritt]] och Resa:</u>'''
 
  # På ''Hygglig terräng'' och väg ökar riddjuret ryttarens färdtakt med +50%, förutsatt att ryttaren har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Rida]].
 
  # På ''Hygglig terräng'' och väg ökar riddjuret ryttarens färdtakt med +50%, förutsatt att ryttaren har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Rida]].
 
'''<u>[[Talang|Stigfinnare]]:</u>'''
 
# +25% färdtakt då man färdas på ''Svår'' eller ''Eländig'' terräng, förutsatt att man inte följer en väg.
 
  
 
  '''<u>Väg:</u>'''
 
  '''<u>Väg:</u>'''
Rad 86: Rad 83:
  
 
  '''<u>Modifikationer från karaktärsegenskaper:</u>'''
 
  '''<u>Modifikationer från karaktärsegenskaper:</u>'''
  +1 för [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Överlevnad]]
+
  +3 för [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Överlevnad]]
+4 för [[Talang|Stigfinnare]]
 
  
 
  '''<u>Modifikationer på från mark:</u>'''
 
  '''<u>Modifikationer på från mark:</u>'''
  -4 Död mark
+
  -2 Död mark
  -2 Karg mark
+
  -1 Karg mark
 
  +0 Normal mark
 
  +0 Normal mark
 
  +1 Frodig mark
 
  +1 Frodig mark
Rad 101: Rad 97:
 
  -2 ifall man är [[Hälsa|Skadad]]
 
  -2 ifall man är [[Hälsa|Skadad]]
 
  -1 För varje timme av Samlandet som det är mörkt (detta kan halveras ifall man har lykta)
 
  -1 För varje timme av Samlandet som det är mörkt (detta kan halveras ifall man har lykta)
  -1 Ifall det är vinter (ignoreras ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Spåra]])
+
  -2 Ifall det är vinter (ignoreras ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Spåra]])
  
  
Rad 112: Rad 108:
 
| Kasst [[Extrakt]]. Se tabellen nedan.
 
| Kasst [[Extrakt]]. Se tabellen nedan.
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold; text-align: center;" | 2-4
+
| style="font-weight: bold; text-align: center;" | 2-6
 
| Kass [[Läger, kläder & proviant|Proviant]].
 
| Kass [[Läger, kläder & proviant|Proviant]].
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold; text-align: center;" | 5-6
+
| style="font-weight: bold; text-align: center;" | 7-8
 
| Kasst [[Material]].
 
| Kasst [[Material]].
 
|}
 
|}
  
  '''Notis:''' Den som har [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Ytlig kunskap (Extrakt)]] kan välja kasst [[Extrakt]] som ett andra alternativ på utfall [5-6].
+
  '''Notis:''' Den som har [[Färdighet|Kunskap extrakt (1)]] kan välja kasst [[Extrakt]] som ett andra alternativ på utfall [5-6].
  
  
Rad 130: Rad 126:
 
| ''Kass'' [[Extrakt|Medicin]]
 
| ''Kass'' [[Extrakt|Medicin]]
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold; text-align: center;" | 3
+
| style="font-weight: bold; text-align: center;" | 3-4
 
| ''Kass'' [[Extrakt|Kampdrog]]
 
| ''Kass'' [[Extrakt|Kampdrog]]
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold; text-align: center;" | 4
+
| style="font-weight: bold; text-align: center;" | 5-6
 
| ''Kass'' [[Extrakt|Hallucinogen]]
 
| ''Kass'' [[Extrakt|Hallucinogen]]
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold; text-align: center;" | 5-6
+
| style="font-weight: bold; text-align: center;" | 7-8
 
| ''Kasst'' [[Extrakt|Gift]]
 
| ''Kasst'' [[Extrakt|Gift]]
 
|}
 
|}
 
'''Notis:''' Den som har [[Talang#Avancerade talanger|Brygdmästare]] kan välja vilket [[Extrakt]] som hittas.
 
  
  

Nuvarande version från 23 januari 2026 kl. 15.54

Resa[redigera]

I narrativt spel, "ute på världskartan" så gäller tabellen nedan. Den visar hur långt man kommer och hur trött man blir efter 8 timmars färd.

Dagsmarsch (8 timmar)[redigera]

Tempo Läkningstak Trevnad Utmattning Eländig terräng Jobbig terräng Hygglig terräng Beskrivning
Vila 5 +2 Nollställs x x x Karaktären är mer eller mindre stationär och tar sig inte an några krävande sysslor.
Långsamt 3 +0 Nollställs 2,5 Km 5 Km 10 Km Strosa respektive stappla fram i sakta mak eller syssla med lugna sysslor så som sömnad eller skrift.
Normalt 3 +0 0 5 Km 10 Km 20 Km Normal vandring eller normaltungt arbete.
Snabbt 1 -3 8 (1 per timme) 10 Km 20 Km 40 Km Illmarsch eller tungt arbete.
En dag på vandring:
Normalt sett vandrar och sover man 8 timmar per dygn vardera.
De övriga 8 timmarna kan man t ex. ägna åt att Samla mat i området (8 timmar per gång), Reparera trasig Utrustning (2 timmar per Pryl), Tillreda Brygder (2 timmar per Extraktsort) eller Tillverka ett bättre Läger åt en kamrat.

# På eftermiddagen (efter 8 timmars vandring) så får alla slå varsitt Samlaslag.
  I samma veva drar man av den Mat man äter.
# När folk kryper i sängs så slår SL ett Trevnadsslag för samtliga i följet och Proviant dras av.


Procentuella ökningar av färdtakt[redigera]

Alla relevanta modifikationer slås ihop till en summa.


Exempel: Väg ger +50% färdtakt, att Rida likaså. Tillsammans ger de +100% färdtakt.

Ritt och Resa:
# På Hygglig terräng och väg ökar riddjuret ryttarens färdtakt med +50%, förutsatt att ryttaren har Rida.
Väg:
# +50% färdtakt då man färdas på en väg.



Samla[redigera]

Kategori: Framgångstabell[redigera]

Samla avgör vad, och hur mycket man hittar när man letar i naturen.
Det vanligaste att hitta är Proviant, men man kan också hitta Materialenheter eller Extrakt.
Ett slag tar 8 timmar och modifieras av flera saker så som karaktärsegenskaper, område och dylikt.
Hur mycket som hittas avgörs av matriserna nedan.

Modifikationer från karaktärsegenskaper:
+3 för Överlevnad
Modifikationer på från mark:
-2 Död mark
-1 Karg mark
+0 Normal mark
+1 Frodig mark
+2 Paradis
Övriga modifikationer:
-1 ifall man Samlar medan man går (samt att Färdtakten halvveras)
-1 ifall det är Kasst väder
-2 ifall man är Skadad
-1 För varje timme av Samlandet som det är mörkt (detta kan halveras ifall man har lykta)
-2 Ifall det är vinter (ignoreras ifall man har Spåra)


Vad hittas?[redigera]

Slag Vad hittas?
1 Kasst Extrakt. Se tabellen nedan.
2-6 Kass Proviant.
7-8 Kasst Material.
Notis: Den som har Kunskap extrakt (1) kan välja kasst Extrakt som ett andra alternativ på utfall [5-6].


Vilken sorts Extrakt?[redigera]

Slag Vad hittas?
1-2 Kass Medicin
3-4 Kass Kampdrog
5-6 Kass Hallucinogen
7-8 Kasst Gift


Relevanta länkar[redigera]