Skillnad mellan versioner av "Undkomma"
Rad 11: | Rad 11: | ||
'''Tidsåtgång:''' Beror på vilken [[Förflyttningar|Förflyttningshandling]] som läggs. | '''Tidsåtgång:''' Beror på vilken [[Förflyttningar|Förflyttningshandling]] som läggs. | ||
'''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' Funkar ej. | '''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' Funkar ej. | ||
+ | |||
=== Förföljaren slår === | === Förföljaren slår === | ||
Rad 73: | Rad 74: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Svårighetsgrad | ! Svårighetsgrad | ||
− | ! class="framgang" | | + | ! class="framgang" | Modifikation |
|- | |- | ||
− | | | + | | Hemtrakter |
− | | style="text-align: center;"| | + | | style="text-align: center;"| [[Framgångsslag#Fördel /& Nackdel|Fördel]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | Känd terräng |
− | |||
− | |||
− | |||
| style="text-align: center;"| 0 | | style="text-align: center;"| 0 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Okänd terräng |
− | | style="text-align: center;"| | + | | style="text-align: center;"| [[Framgångsslag#Fördel /& Nackdel|Nackdel]] |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
|} | |} | ||
− | + | '''Notis:''' [[Talang|Akrobatisk]] ger [[Framgångsslag#Fördel /& Nackdel|Fördel]] på ''Takplan'', medan [[Övriga färdigheter|Flyfotad]] ger [[Framgångsslag#Fördel /& Nackdel|Fördel]] på ''Markplan''. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | == Regler == | |
− | |||
− | |||
− | |||
+ | === Distans === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! | + | ! Distans |
− | ! | + | ! Modifikation |
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | Närkamp |
− | | | + | | - |
|- | |- | ||
− | | | + | | Närhet |
− | | | + | | Förföljaren får [[Framgångsslag#Fördel /& Nackdel|Fördel]] |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | En bit bort |
− | | | + | | - |
|- | |- | ||
− | | | + | | Långt bort |
− | | | + | | Förföljaren får [[Framgångsslag#Fördel /& Nackdel|Nackdel]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | För långt bort |
− | | | + | | Jakten avbryts. |
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | == | + | === Händelsetabell === |
− | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! | + | ! Utfall |
− | ! | + | ! Händelse |
+ | |- | ||
+ | | 1 | ||
+ | | Hinder | ||
+ | |- | ||
+ | | 2 | ||
+ | | Bytet hittar ett gömställe | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 3 |
− | + | | Möjlighet att [[Anfallshandlingar|Kasta]] och [[Övriga handlingar|Undvika vapen]] | |
|- | |- | ||
− | | | + | | 4 |
− | | | + | | '''Bebyggd:''' Skört hinder / '''Vildmark:''' Stygg terräng |
|- | |- | ||
− | | | + | | 5 |
− | | | + | | '''Bebyggd:''' Skapa hinder / '''Vildmark:''' Svår / Lätt terräng |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 6 |
− | | | + | | '''Takplan:''' Skört golv / '''Markplan:''' Stygg terräng / Omgivningen lägger sig i |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 7 |
− | | | + | | '''Takplan:''' Språng / '''Markplan:''' Skapa hinder |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 8 |
− | | | + | | Lätt / Svår terräng |
− | |||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Rad 179: | Rad 147: | ||
== Relevanta karaktärsegenskaper == | == Relevanta karaktärsegenskaper == | ||
*'''[[Grundegenskap]]er:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]''' | *'''[[Grundegenskap]]er:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]''' | ||
− | *'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Spänstighet]] | + | *'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Spänstighet]], [[Färdighet#Övriga färdigheter|Flyfotad]] |
*'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Akrobatisk]] | *'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Akrobatisk]] | ||
Versionen från 27 december 2022 kl. 14.21
Innehåll
Kategori: Framgångstabell
Undkomma slås då någon har lagt handlingen Fly och minst en entitet har valt att sätta efter.
Framgångsslag: Utfall (markplan) = [[Erfarenhetsbonus +- [X från Situationsvärde] Utfall (takplan) = [Smidighet] + [2 ifall man har Spänstighet] +- [X från Situationsvärde] Vanlig Komplikation: Slitage eller [1T6] Skada Tidsåtgång: Beror på vilken Förflyttningshandling som läggs. Ta sin tid: Funkar ej.
Förföljaren slår
Utfall | Resultat |
---|---|
Väldigt misslyckat (VM) | 3+ Distans
Slå 2 slag på händelsetabellen. Bytet väljer 1 av utfallen. |
Misslyckat (M) | 1+ Distans
Slå 2 slag på händelsetabellen. Bytet väljer 1 av utfallen. |
Delvis lyckat (DL) | 0- Distans
Slå 1 slag på händelsetabellen. |
Lyckat (L) | 1- Distans
Slå 1 slag på händelsetabellen. |
Väldigt lyckat (VL) | 3- Distans |
Bytet slår
Utfall | Resultat |
---|---|
Väldigt misslyckat (VM) | 3- Distans |
Misslyckat (M) | 1- Distans
Slå 1 slag på händelsetabellen. |
Delvis lyckat (DL) | 0+ Distans
Slå 1 slag på händelsetabellen. |
Lyckat (L) | 1+ Distans
Slå 2 slag på händelsetabellen. Bytet väljer 1 av utfallen. |
Väldigt lyckat (VL) | 3+ Distans
Slå 2 slag på händelsetabellen. Bytet väljer 1 av utfallen. |
Svårighetsgrad | Modifikation |
---|---|
Hemtrakter | Fördel |
Känd terräng | 0 |
Okänd terräng | Nackdel |
Notis: Akrobatisk ger Fördel på Takplan, medan Flyfotad ger Fördel på Markplan.
Regler
Distans
Distans | Modifikation |
---|---|
Närkamp | - |
Närhet | Förföljaren får Fördel |
En bit bort | - |
Långt bort | Förföljaren får Nackdel |
För långt bort | Jakten avbryts. |
Händelsetabell
Utfall | Händelse |
---|---|
1 | Hinder |
2 | Bytet hittar ett gömställe |
3 | Möjlighet att Kasta och Undvika vapen |
4 | Bebyggd: Skört hinder / Vildmark: Stygg terräng |
5 | Bebyggd: Skapa hinder / Vildmark: Svår / Lätt terräng |
6 | Takplan: Skört golv / Markplan: Stygg terräng / Omgivningen lägger sig i |
7 | Takplan: Språng / Markplan: Skapa hinder |
8 | Lätt / Svår terräng |