Skillnad mellan versioner av "Raud"
Louie (Diskussion | bidrag) m |
Louie (Diskussion | bidrag) |
||
Rad 10: | Rad 10: | ||
'''<u>Skadeflöde:</u>''' | '''<u>Skadeflöde:</u>''' | ||
[[Påfrestning]] som fås i en [[Påfrestning#Regler|Våldsam händelse]] måste passera flera hinder innan den drabbar en karaktärs [[Hälsa]]. | [[Påfrestning]] som fås i en [[Påfrestning#Regler|Våldsam händelse]] måste passera flera hinder innan den drabbar en karaktärs [[Hälsa]]. | ||
− | Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras [[Påfrestning]]en av offrets [[Skadetärning|Def. | + | Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras [[Påfrestning]]en av offrets [[Skadetärning|Def. SMJ]]. |
Den [[Påfrestning]] som blir kvar reduceras först av offrets [[Skal|Barriär]], sedan Raud och sist [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]]. | Den [[Påfrestning]] som blir kvar reduceras först av offrets [[Skal|Barriär]], sedan Raud och sist [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]]. | ||
− | '''1. [[Skadetärning|Def. | + | '''1. [[Skadetärning|Def. SM]]:''' |
# Skyddar ej mot [[Trevnad|Köld]], sjukdom, [[Rörlighet|Fall]] eller drunkning. | # Skyddar ej mot [[Trevnad|Köld]], sjukdom, [[Rörlighet|Fall]] eller drunkning. | ||
Versionen från 24 november 2024 kl. 16.16
Raud är Trudvangs namn på ödesväven. Värdet funkar som en Hälsobuffer dedikerat till Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser. Påfrestning som går på Raud gestaltas generellt som missar (det är ju trots allt inte fråga om extrem kroppsbyggnad, utan snarare att ödet var på karaktärens sida).
Bara ödesvalda Ödesvalda karaktärer får Raud naturligt.
Återhämtning: Raud fylls på i början på varje Spelmöte.
Undantag: Påfrestning orsakad av Besvärjelsen Förstörelse går på Raud, även om det inte räknas som en Våldsam händelse.
Skadeflöde: Påfrestning som fås i en Våldsam händelse måste passera flera hinder innan den drabbar en karaktärs Hälsa. Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras Påfrestningen av offrets Def. SMJ. Den Påfrestning som blir kvar reduceras först av offrets Barriär, sedan Raud och sist Rustningsvärde. 1. Def. SM: # Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Fall eller drunkning. 2. Barriär: # Skyddar mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser. 3. Raud: # Skyddar mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser. 4. Rustningsvärde: # Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Gift eller drunkning. # Skyddar enbart mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser.
Notis: Eftersom Raud och Barriär är innan Rustningsvärde i Skadeflödet så reduceras inte Påfrestning som går på Raud eller Barriär av Rustning.