Astralprojektion
Innehåll
Astralprojektion
Kategori: Framgångstabell, Besvärjelser
Besvärjarens själ lämnar dennes kropp och kan utförska sin omgivning Osedd.
Besvärjarens kropp är vid liv, men medvetslös under tiden. Den kan dock väckas med en örfil, en spann vatten eller dylikt.
Framgångsslag: Utfall = [ 2T8 ] + [ FV ] +- [ SV ] FV = [ Kraft ] + [ 0-5 ifall man har ett Redskapspaket ] Vanlig Komplikation: Slitage på Redskapspaketet eller 1T8 Skada Manakostnad: 6
| Utfall | Resultat |
|---|---|
| Väldigt misslyckat (VM) | Besvärjaren tar 1T8 Skada |
| Misslyckat (M) | Ingen effekt |
| Delvis lyckat (DL) |
Sinnen: Mörkersyn och känsel. Perception slås med Förnimma (-5). |
| Lyckat (L) |
Sinnen: Mörkersyn, känsel, lukt, varsebli och hörsel. Perception slås med Förnimma. |
| Väldigt lyckat (VL) |
Sinnen: Mörkersyn, känsel, lukt, varsebli och hörsel. Perception slås med Förnimma. |
| Varaktighet* | SV |
|---|---|
| 10 SR | 0 |
| 20 SR | -5 |
| 30 SR | -10 |
| Varsebli* | SV |
|---|---|
| +0 | +0 |
| -5 | -5 |
| -10 | -10 |
| Utövande | SV |
|---|---|
| Uppenbart | 0 |
| Diskret | -5 |
| Ritual | Fördel / Nackdel |
|---|---|
| 4 Timmar | Fördel |
| 15 Minuter | - |
| 5 Minuter | Nackdel |
Regler
Projektion: # Räknas som Metafysisk (3), Osynlig (2) och Svävande (3). # Den har 1 Hälsa (men detta spelar bara roll mot magisk Påfrestning eftersom den är Metafysisk (3)). # Kan inte varsebli egennamn eller ansikten. # Projektionen är Räknas som Metafysisk (3) och kan därför röra sig genom solid materia, men varje SR som projektionen kommer i kontakt med solid eller flytande materia (rök och dimma räknas inte) så kortas varaktigheten ner 5 SR istället för 1. Om ett anfall Drar blod så räknas det som att projketionen har kommit i kontakt med något fysiskt. Detsamma gäller ifall den passerar över eller under rinnande vatten bredare än 0,5 meter.
Relevanta karaktärsegenskaper
- Grundegenskaper: Andlighet
- Färdigheter: Kraft, Förnimma, Kunskap magi (x)
- Talanger: Besvärjare, Besvärjelsemästare