Astralprojektion

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök

Astralprojektion

Kategori: Framgångstabell, Besvärjelser

Besvärjarens själ lämnar dennes kropp och kan utförska sin omgivning Osedd.
Besvärjarens kropp är vid liv, men medvetslös under tiden. Den kan dock väckas med en örfil, en spann vatten eller dylikt.
Hur denna medvetslöshet se ut kan dock variera. Vissa besvärjare kanske står i trans vid sin spåkula, andra kanske ligger utslagna i mitten av en ritualcirkel.

Framgångsslag:
Utfall = [ 2T8 ] + [ FV ] +- [ SV ]

FV = [ Kraft ] + [ 0-5 ifall man har ett Redskapspaket ]

Vanlig Komplikation: SlitageRedskapspaketet eller 1T8 Skada

Manakostnad: 4
Utfall Resultat
Väldigt misslyckat (VM) Besvärjaren tar 1T8 Skada
Misslyckat (M) Ingen effekt
Delvis lyckat (DL)

Sinnen: Mörkersyn och känsel. Perception slås med Förnimma (-5).
Räckvidd för sinnen: Samma Hx.
Ifall Astralprojektionen avbryts innan tiden löpt ut så tar det 1T8 SR för Besvärjaren att vakna till, och Besvärjaren tar 3T8 Skada.

Lyckat (L)

Sinnen: Mörkersyn, känsel, lukt, varsebli och hörsel. Perception slås med Förnimma.
Räckvidd för sinnen: 1 Hx radie.
Ifall Astralprojektionen avbryts innan tiden löpt ut så tar det 1 SR för Besvärjaren att vakna till, och Besvärjaren tar 1T8 Skada.

Väldigt lyckat (VL)

Sinnen: Mörkersyn, känsel, lukt, varsebli och hörsel. Perception slås med Förnimma.
Räckvidd för sinnen: 2 Hx radie.
Kan avbryta Astralprojektionen fritt.


Varaktighet* SV
10 SR 0
20 SR -5
30 SR -10
Varsebli* SV
+0 +0
-5 -5
-10 -10
Utövande SV
Uppenbart 0
Diskret -5
Ritual Fördel / Nackdel
4 Timmar Fördel
15 Minuter -
5 Minuter Nackdel


Regler

Projektion:
# Räknas som Metafysisk (3), Osynlig (2) och Svävande (3).
# Den har 1 Hälsa (men detta spelar bara roll mot magisk Påfrestning eftersom den är Metafysisk (3)).
# Kan inte  varsebli egennamn eller ansikten.

# Projektionen är Räknas som Metafysisk (3) och kan därför röra sig genom solid materia, men varje SR som projektionen kommer i kontakt med solid eller flytande materia (rök och dimma räknas inte) så kortas varaktigheten ner 5 SR istället för 1. 
  Om ett anfall Drar blod så räknas det som att projketionen har kommit i kontakt med något fysiskt.
  Detsamma gäller ifall den passerar över eller under rinnande vatten bredare än 0,5 meter.


Relevanta karaktärsegenskaper

Relevanta länkar