Skillnad mellan versioner av "¤ Vanliga slag"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
Rad 55: Rad 55:
 
* ''Upptäckaren'' avgör var.
 
* ''Upptäckaren'' avgör var.
 
| ''Hyllan är en lönndörr. Den lär öppnas ifall man drar i ljusstaken.''
 
| ''Hyllan är en lönndörr. Den lär öppnas ifall man drar i ljusstaken.''
|}
 
 
{| class="wikitable"
 
! Målets exponering
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]]
 
! Exempel
 
|-
 
| Väldigt exponerad
 
| style="text-align: center;"| 0
 
| ''Smygaren'' befinner sig nästan helt öppet, mitt framför ''Upptäckaren''.
 
|-
 
| Exponerad
 
| style="text-align: center;"| 3
 
| ''Smygaren'' befinner sig nästan helt öppet vid sidan av vägen.
 
|-
 
| Ganska exponerad
 
| style="text-align: center;"| 6
 
| ''Smygaren'' befinner sig bland träden vid sidan av vägen.
 
|-
 
| Ganska dold
 
| style="text-align: center;"| 9
 
| ''Smygaren'' befinner bakom träden sig en bit in i skogen.
 
|-
 
| Dold
 
| style="text-align: center;"| 12
 
| ''Smygaren'' befinner sig väl dold på en höjd en bra bit bort.
 
 
|}
 
|}
  
Rad 87: Rad 61:
  
 
== '''[[Information]]''' ==
 
== '''[[Information]]''' ==
 +
'''[[Framgångsslag]]:''' ['''2T8'''] + ['''[[Grundegenskap|Kunskap]]'''] + [2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Rykten & legender]]] + [1-5 ifall man har ett [[Redskapspaket]]] - [X från [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]]]
 
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' SL Slår en dold T6. [1] och [2] innebär att all information är felaktig. Karaktären är medveten om att informationen kan vara felaktig.  
 
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' SL Slår en dold T6. [1] och [2] innebär att all information är felaktig. Karaktären är medveten om att informationen kan vara felaktig.  
 
   
 
   
Rad 93: Rad 68:
  
 
  '''Notis:''' Man måste [[Framgångsslag|Ta sin tid]] för att få använda [[Redskapspaket|Kunskapspaket]].
 
  '''Notis:''' Man måste [[Framgångsslag|Ta sin tid]] för att få använda [[Redskapspaket|Kunskapspaket]].
 +
 +
'''Notis 2:'''
 +
Har man bara [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Ytlig kunskap (x)]] så ökar [[Framgångsslag|Motståndet]] med 3.
 +
Har man inte ens det så ökar [[Framgångsslag|Motståndet]] ytterligare 6 (till 9).
 +
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! class="framgang" | Utfall
 
! class="framgang" | Utfall
Rad 98: Rad 78:
 
! Exempel: ''"Vad vet jag om Kappmästaren?"''
 
! Exempel: ''"Vad vet jag om Kappmästaren?"''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Misslyckat
+
| Väldigt misslyckat (VML)
| Ingen effekt
+
| Karaktären har ingen aning
 
| ''Uh ... eh ... Någon som är en mästare på kappor?''
 
| ''Uh ... eh ... Någon som är en mästare på kappor?''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Delvis lyckat (DL)
+
| Misslyckat (ML)
| Kan ämnets grundläggande kontext
+
|  
| ''En onding som härjade för länge sedan.''
+
Slå 1T6.<br>
 +
[1-4] innebär:
 +
*Karaktären har ingen aning
 +
 
 +
[5-6] innebär:
 +
*Karaktären kan ämnets grundläggande kontext
 +
 
 +
| ''Uh ... eh ... Någon som är en mästare på kappor? / En mäktig onding som härjade för länge sedan.''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Lyckat (L)
+
| Delvis lyckat (DL)
| Grundläggande information om ämnet
+
| Karaktären  kan ämnets grundläggande kontext
 +
| ''En mäktig onding som härjade för länge sedan.''
 +
|-
 +
| Lyckat (L)
 +
| Karaktären kan grundläggande information om ämnet
 
| ''En onding med en enorm här av [[Bastjur|Troll]] och [[Vildfolk]] som drog in Trudvang i "Det stora kriget" för åtskilliga generationer sedan.''
 
| ''En onding med en enorm här av [[Bastjur|Troll]] och [[Vildfolk]] som drog in Trudvang i "Det stora kriget" för åtskilliga generationer sedan.''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Väldigt lyckat (VL)
+
| Väldigt lyckat (VL)
| Kan några hårda fakta om ämnet
+
| Karaktären  kan all välkänd information om ämnet
 
| ''Sin [[Vitnertyp|Mörka vitner]] och enorma här till trots besegrades han för 400 år sedan i "Femspjutsslaget".''
 
| ''Sin [[Vitnertyp|Mörka vitner]] och enorma här till trots besegrades han för 400 år sedan i "Femspjutsslaget".''
 
|}
 
|}
Rad 119: Rad 110:
  
 
== '''[[Inflytande]]''' ==
 
== '''[[Inflytande]]''' ==
  '''[[Framgångsslag]]:''' ['''1T10'''] + ['''4'''] + [2 ifall man har [[Talang|Silvertunga]]]  
+
  '''[[Framgångsslag]]:''' ['''2T8'''] + ['''[[Erfarenhet]]sbonus'''] + [2 ifall man har [[Talang|Silvertunga]]] - [X från [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]]]
'''Vanlig [[Komplikation]]:''' SL tar upp [[Komplikationer#Komplikationspoäng|Komplikationspoäng]] på hand.
 
 
   
 
   
  '''[[Motståndsslag]]:''' Inget.
+
  '''Försvar:''' ['''[[Erfarenhet]]sbonus'''] + [2 ifall offret har [[Talang|Silvertunga]]] + [2 ifall man har [[Talang|Skärskåda]]] + [2 ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Beslutsam]]]
 +
'''Vanlig [[Komplikation]]:''' Rollpersonen får 1 [[Komplikationer#Komplikationspoäng|Komplikationspoäng]].
 
   
 
   
 
  '''Tidsåtgång:''' Varierar kraftigt beroende på situation. Ifall man har ett [[Vapen#Avståndsvapen|Armborst]] i munnen på någon kan det röra sig om mindre än en [[Basregler för strid|Handling]].
 
  '''Tidsåtgång:''' Varierar kraftigt beroende på situation. Ifall man har ett [[Vapen#Avståndsvapen|Armborst]] i munnen på någon kan det röra sig om mindre än en [[Basregler för strid|Handling]].
  '''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' Rör sig typiskt om att man inleder med en powerdisplay; avrättar en underhuggare utan rimlig anledning eller på annat sätt bygger upp tension. Inte mindre än 2 [[Basregler för strid|Stridsrundor]].
+
  '''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' Rör sig typiskt om att man inleder med en power display; avrättar en underhuggare utan rimlig anledning eller på annat sätt bygger upp tension. Inte mindre än 2 [[Basregler för strid|Stridsrundor]].
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! class="framgang" | Utfall
 
! class="framgang" | Utfall
 
! Resultat
 
! Resultat
! Exempel: ''Du får ett silver och jag får komma in.''
+
! Exempel: ''Du får tio silvermynt och jag får komma in.''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Misslyckat
+
| Väldigt misslyckat (VML)
| Ingen effekt
+
| Gör ett dåligt intryck.
 
| ''Stick.''
 
| ''Stick.''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Delvis lyckat (DL)
+
| Misslyckat (ML)
 +
| Ingen effekt.
 +
| ''Nej tack.''
 +
|-
 +
| Delvis lyckat (DL)
 
| Ganska övertygad.
 
| Ganska övertygad.
| ''Ett helt silver? Visst, men vapnen lämnas utanför.''
+
| ''Tio silver? Visst, men vapnen lämnas utanför.''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Lyckat (L)
+
| Lyckat (L)
 
| Övertygad för stunden, sen ganska övertygad.
 
| Övertygad för stunden, sen ganska övertygad.
 
| ''Visst ... Attans, jag borde ha krävt att vapnen lämnas utanför.''
 
| ''Visst ... Attans, jag borde ha krävt att vapnen lämnas utanför.''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Väldigt lyckat (VL)
+
| Väldigt lyckat (VL)
 
| Övertygad.
 
| Övertygad.
| ''Ett helt silver? Visst.''
+
| ''Tio silver? Visst.''
 
|}
 
|}
 +
 +
'''Notis:''' Effekten är bara rådgivande, inte tvingande. Ett Inflytandeslag kan inte få någon att göra något som är totalt "out of character".
 
  '''Nois 2:''' Ifall offret har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Beslutsam]] så får man -2 på [[Framgångsslag]]et.
 
  '''Nois 2:''' Ifall offret har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Beslutsam]] så får man -2 på [[Framgångsslag]]et.
  

Versionen från 17 juni 2022 kl. 12.15

Vaksamhet

Kategori: Framgångstabell

Vaksamhet slås för att avgöra ifall man upptäcker något. Det kan till exempel handla om att råka upptäcka ett överfall eller genomsöka ett rum.

Framgångsslag: [2T8] + [Erfarenhetsbonus] + [2 ifall man har Vaksamhet] + [2 ifall man har rätt Vana ( x )] - [X från Motstånd]

Försvar: Lönndom
Vanlig Komplikation: SL tar upp en Komplikationspoäng på hand. 

Tidsåtgång: 0 Handlingspoäng som standard, 1 Handlingspoäng om man skall räknas som På sin vakt.
Ta sin tid: Beror helt på hur stor ytan som skall genomsökas är.
Utfall Resultat Exempel: "Hittar jag något av intresse i rummet?"
Väldigt misslyckat (VML)
  • Upptäckaren noterar ingenting.
  • Upptäckaren räknas som Omedveten.
Nope.
Misslyckat (ML)

Slå 1T6.
[1-4] innebär:

  • Upptäckaren noterar ingenting.
  • Upptäckaren räknas som Omedveten.

[5-6] innebär:

  • Upptäckaren noterar att något är där, och var det befinner sig. För att få reda på vad det är för något så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning, och inte ens då får man särskilt detaljerad information.
  • Smygaren avgör var.
  • Upptäckaren räknas som Överraskad.
Nope / Hyllan verkar suspekt.
Delvis lyckat (DL)
  • Upptäckaren noterar att något är där, och var det befinner sig. För att få reda på vad det är för något så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning, och inte ens då får man särskilt detaljerad information.
  • Smygaren avgör var.
  • Upptäckaren räknas som Överraskad.
Hyllan verkar suspekt.
Lyckat (L)
  • Upptäckaren noterar att något är där, var det befinner sig och vad det är för något. För att få mer detaljerad information så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning.
  • Upptäckaren avgör var.
  • Upptäckaren räknas som Överraskad.
Hyllan ser ut att vara en lönndörr.
Väldigt lyckat (VL)
  • Upptäckaren får detaljerad information om vad och vart det är.
  • Upptäckaren avgör var.
Hyllan är en lönndörr. Den lär öppnas ifall man drar i ljusstaken.



Information

Framgångsslag: [2T8] + [Kunskap] + [2 ifall man har Rykten & legender] + [1-5 ifall man har ett Redskapspaket] - [X från Motstånd]
Vanlig Komplikation: SL Slår en dold T6. [1] och [2] innebär att all information är felaktig. Karaktären är medveten om att informationen kan vara felaktig. 

Tidsåtgång: Ingen
Ta sin tid: 10 Minuter
Notis: Man måste Ta sin tid för att få använda Kunskapspaket.
Notis 2: 
Har man bara Ytlig kunskap (x) så ökar Motståndet med 3.
Har man inte ens det så ökar Motståndet ytterligare 6 (till 9).
Utfall Resultat Exempel: "Vad vet jag om Kappmästaren?"
Väldigt misslyckat (VML) Karaktären har ingen aning Uh ... eh ... Någon som är en mästare på kappor?
Misslyckat (ML)

Slå 1T6.
[1-4] innebär:

  • Karaktären har ingen aning

[5-6] innebär:

  • Karaktären kan ämnets grundläggande kontext
Uh ... eh ... Någon som är en mästare på kappor? / En mäktig onding som härjade för länge sedan.
Delvis lyckat (DL) Karaktären kan ämnets grundläggande kontext En mäktig onding som härjade för länge sedan.
Lyckat (L) Karaktären kan grundläggande information om ämnet En onding med en enorm här av Troll och Vildfolk som drog in Trudvang i "Det stora kriget" för åtskilliga generationer sedan.
Väldigt lyckat (VL) Karaktären kan all välkänd information om ämnet Sin Mörka vitner och enorma här till trots besegrades han för 400 år sedan i "Femspjutsslaget".



Inflytande

Framgångsslag: [2T8] + [Erfarenhetsbonus] + [2 ifall man har Silvertunga] - [X från Motstånd]

Försvar: [Erfarenhetsbonus] + [2 ifall offret har Silvertunga] + [2 ifall man har Skärskåda] + [2 ifall man har Beslutsam]
Vanlig Komplikation: Rollpersonen får 1 Komplikationspoäng.

Tidsåtgång: Varierar kraftigt beroende på situation. Ifall man har ett Armborst i munnen på någon kan det röra sig om mindre än en Handling.
Ta sin tid: Rör sig typiskt om att man inleder med en power display; avrättar en underhuggare utan rimlig anledning eller på annat sätt bygger upp tension. Inte mindre än 2 Stridsrundor.
Utfall Resultat Exempel: Du får tio silvermynt och jag får komma in.
Väldigt misslyckat (VML) Gör ett dåligt intryck. Stick.
Misslyckat (ML) Ingen effekt. Nej tack.
Delvis lyckat (DL) Ganska övertygad. Tio silver? Visst, men vapnen lämnas utanför.
Lyckat (L) Övertygad för stunden, sen ganska övertygad. Visst ... Attans, jag borde ha krävt att vapnen lämnas utanför.
Väldigt lyckat (VL) Övertygad. Tio silver? Visst.
Notis: Effekten är bara rådgivande, inte tvingande. Ett Inflytandeslag kan inte få någon att göra något som är totalt "out of character".
Nois 2: Ifall offret har Beslutsam så får man -2 på Framgångsslaget.


Relevanta länkar